《暗黑破坏神 4》前五天销售额突破 6.66 亿美元;新游戏统计数据也揭晓

《暗黑破坏神 4》为暴雪带来了令人难以置信的出色表现,这款新动作 RPG 游戏在上市前五天的总销售额就达到了 6.66 亿美元,即使按照 AAA 标准来看,这个数字也非常令人印象深刻。据透露,这款游戏是暴雪有史以来销量最快的游戏就在上周。

为了进行类似的比较,去年二月发布的非常成功的《霍格沃茨遗产》游戏达到了销售额 10 亿美元去年五月,发布三个月后。它还超过了 2023 年所有恐怖电影的全球票房总和。

除了主要的销售成绩外,暴雪还透露了一些与《暗黑破坏神 4》相关的有趣统计数据。以下是 Bizz 发布的新闻稿中的所有数据:

  • 怪物总数2760亿自发射以来被杀
  • 3.17 亿玩家死亡(……是时候 git gud 了)
  • 总小时数 2.76 亿小时自抢先体验以来一直在玩(已经超过 30,000 年了,或者说有足够的时间在 YouTube 上观看所有内容,还有 13,500 年的空闲时间)
  • 超过1.66亿玩家聚会创建(派对开始!)
  • 总死亡人数 580 万人服务 通过屠夫
  • 430,000 名玩家在 PvP 战斗中阵亡
  • Twitch 排名第一从 6 月 1 日到 6 月 9 日抢先体验,打破了暴雪之前在相似时期内播放和观看的小时数记录

考虑到《暗黑破坏神 4》在各种 Beta 测试中的受欢迎程度,它在 Twitch 上表现如此出色也就不足为奇了。迄今为止,该游戏的总游戏时长为 2.76 亿小时(算上抢先体验),死亡人数为 3.17 亿,还有其他一些有趣的数字。

暗黑破坏神 4 最近刚刚针对 Boss、PvP 和地下城进行了修补程序。您可以阅读更多相关内容这里