暴雪娱乐发布了暗黑破坏神 4 更新 1.38(PS5 版本 1.038),适用于构建版本 1.3.4。这为游戏的建造季节、地下城、UI/UX 等带来了一系列错误修复。
暗黑破坏神 4 3 月 12 日更新 1.38 补丁说明:
PS5 更新版本 1.038 |构建版本1.3.4
错误修复
无障碍
- 修复了打开“试用”菜单时屏幕阅读器无法读出“查看”按钮的问题。
- 修复了除非玩家处于世界 IV 级,否则屏幕阅读器不会公布试炼菜单中的所有信息的问题。
- 修复了屏幕阅读器未公布队伍进入试验和每周结果菜单的问题。
- 修复了屏幕阅读器在各种情况下无法读取下拉菜单中的选项的问题。
- 修复了屏幕阅读器未公布技能树中可用点的问题。
建造季节
- 修复了总管被视为仆从的问题,这导致牺牲雕文无法使用。
- 修复了总管能力燃烧支持的下一等级描述不准确的问题。
- 修复了总管能力保护所授予的屏障没有触发自负方面的伤害加成的问题。
- 修复了玛尔法斯的流星在失败后仍然可以对玩家造成伤害的问题。
- 修复了无法完成宝石工匠熟练目标的问题。除了不确定的石头宝藏之外,目标现在还可以通过获取低语宝藏来获得进展。
- 修复了当只剩下持续时间支持石达到最高等级时无法制作总管石宝箱的问题。
游戏玩法
- 修复了装备多个月出之象实例时只会使用第一个装备的实例,而不是使用最强版本的问题。
- 修复了“Gauntlet Play Again”按钮无法将玩家带到同一地下城的新实例的问题。
- 修复了在地下城内使用噩梦印记可以重置噩梦地下城的问题。在活跃的噩梦地下城内时,无法再使用噩梦印记。
- 修复了地狱之潮中的折磨礼物无法掉落至少一件装备的问题。
地下城
- 修复了如果玩家在放置最后一个雕像后立即离开 Boss 竞技场,腐肉场中的古墓领主 Boss 不会重新出现的问题。
- 修复了蜘蛛召唤者怪物有时无法在西罗科洞穴中生成的问题,这会阻碍进度。
- 修复了阿尼姆斯携带者数量不足可能无法在黑暗峡谷中生成并阻碍进程的问题。
- 修复了通过逃脱卷轴离开后可以重新进入挑战的问题。
用户界面和用户体验
- 修复了赛季旅程目标在适用时不会显示为已完成的问题。
- 修复了在避难所中在菜单和世界地图之间交换可能导致地图错误地默认为 Gatehall 地图的问题。
- 修复了上古厅记录未表明角色是否正在玩硬核难度的问题。
- 修复了 Gauntlet 地下城的地图或小地图上没有地下城出口图标的问题。
- 修复了屠夫屏障不会显示为已耗尽的问题。
- 修复了筛选所有平台排行榜不包括 PC 条目的问题。
- 修复了荣耀之柱的地图图标仅在靠近时才可见的问题。
各种各样的
- 修复了流星视觉效果与技能伤害半径不匹配的问题。
- 修复了盗贼齐射发射的箭可能看不见的问题。
- 各种性能、视觉和稳定性改进。
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来源:暴风雪