就在几天前,DICE推出了一款巨大的多页面开发更新关于《战地 V》,工作室正在为即将到来的测试版对游戏进行游戏更改。虽然注释中提到的大部分内容都与工作室从 Alpha 版到即将推出的 Beta 版的游戏玩法调整有关,但工作室也谈到了射击游戏最终将获得的一些功能。
请注意,这些是已确认会在某个时候进入游戏的游戏功能;我们只是不知道确切的时间。感谢 Reddit 用户 N1cknamed,该信息已编译完毕,如下所示。
未来的变化
公开测试版包含大量更改和改进,但仍有一些领域我们尚未完成 - 以下是未来主要更改的列表。
本节旨在向您传达候选名单上的内容 - 并确保我们可以尽可能促进在相同前提(和游戏知识)上的讨论。
未来的主要变化:
根据我们在《战地 1》期间收到的大量反馈,我们决定进行一些更改,以进一步奖励技能。
- 控制台瞄准辅助重新改进:完全删除对齐功能,并改进剩余的瞄准辅助系统和曲线的质量。
- 肢体穿透损伤模型——我们目前正在努力提供一种解决方案,允许四肢子弹穿透,并解决士兵的手臂处于子弹弹道中击中头部的情况。在这些情况下,伤害将不再算作肢体射击,而是算作爆头。
- 身体拖动——这是我们仍在开发的一个功能,我们希望在向玩家介绍它之前先把它做好,因此它不会在公开测试版中提供。
- 新的飞机补给站——Sky hook。飞机必须飞得非常接近或穿过地面上的“天钩”门。两个桅杆,用一根悬挂的电缆连接它们。它们通常出现在地图边缘,并且在飞机上时会显示在 HUD 中并带有“补给”图标。
- 增援的计分项目已被细化和扩展,以便更公平地奖励团队比赛:
- 如果呼叫成功杀死敌人,进攻增援呼叫现在会奖励小队所有成员助攻分数
- 现在,当任何小队成员部署在其小队队长购买的增援车辆中时,小队成员都会获得奖励
- 现在,当小队队长成功购买增援车辆或增援呼叫时,所有小队成员都会获得奖励。这也解决了玩家只需在菜单中选择一个呼入即可获得奖励的问题
- 碎片击杀识别:用掉落的碎片杀死敌人将适当奖励玩家,导致其掉落
不要指望所有这些都会出现在《战地 V》测试版中,因为列表中的一些内容已被确认将在发布后出现,例如控制台上的快速瞄准辅助,以及拖着倒地队友的尸体。
我不想破坏它(它在补丁说明中)——但是是的,我们会的。遗憾的是没有参加公开测试版。
— 大卫·西尔兰 (@tiggr_)2018 年 8 月 31 日
我们希望一旦游戏发布,上面列出的大部分即将推出的游戏功能都将可供玩家使用PS4、Xbox One 和 PC 将于 11 月 20 日发售。
说到《战地 V》测试版,不要忘记阅读您需要了解的所有内容这里。也曾是确认客户端在主机上的大小,并且 PS4 玩家不需要拥有有效的 PS Plus 会员资格即可参与,但 Xbox One 玩家则不然(需要 XBL Gold)。