《DOOM 永恒》战斗模式概述预告片展示了核心机制

Bethesda Softworks 发布了充满《DOOM Eternal》的全新预告片战斗模式信息。战斗模式是《DOOM Eternal》系列中推出的全新多人游戏模式,一名玩家控制的杀手对抗两名玩家控制的恶魔,每个恶魔都有自己的核心组件,可与每场比赛的机制配合使用。查看下面的预告片并继续阅读以了解更多详细信息。

当《DOOM Eternal》于 2019 年 11 月 22 日推出时,战斗模式将附带六张可玩地图和五个可玩恶魔。随着时间的推移,新的恶魔和地图将免费添加到该模式中,以及基于玩家对该模式的体验反馈的其他功能。贝塞斯达一直热衷于传达这样的信息:他们正在建立这种模式,以适应粉丝想要的游戏方式,虽然他们对要发布的内容有计划,但他们将适应社区的内容告诉他们。

每场比赛中可与一名杀手对战的可玩恶魔如下。

亡灵

荒野猎人是名单中最多才多艺的恶魔。使用喷气背包,玩家可以快速穿越地图,到达毁灭者的正上方。肩扛式火箭可造成持续伤害,而特殊攻击(有针对性的火箭弹幕)可造成大量远程伤害。

痛苦元素

该恶魔可以在地图上空飞行,因此可以轻松找到并跟踪毁灭者。玩家可以利用痛苦元素的单次针对性射击,或蓄力进行爆发攻击。飞行使恶魔处于不利地位,使其更容易成为杀手的目标。但可充电的灵魂护盾可以在恶魔所在的任何地方提供限时掩护,从而弥补了这一缺点。

曼库布斯

这是名单中最大的恶魔,拥有最大的生命值,但也是最慢的。如果玩家能够将重型大炮和火焰喷射器逼到角落,那么重型大炮和火焰喷射器将很快解决毁灭者。烟雾弹掩盖了毁灭者的视野,从而弥补了行动缓慢的问题,让满魔族能够隐藏并潜入他们身后进行致命的近距离攻击。

阿奇维尔

这个恶魔的能力还没有被透露,但它很可能是一个近战恶魔,专门对毁灭者进行快速连续攻击。

掠夺者

这个恶魔的能力也还没有被透露,但它可能是一个重型近战专家,专注于对毁灭者造成重击,同时在不攻击时留下来让较小的敌人阻止毁灭者。

危害

战斗模式中的每个恶魔除了拥有自己的所有能力外,还具有掉落地图危险的能力。这些危险的范围从迫使毁灭者移动的伤害区域,到召唤各种较小恶魔的组合来追捕和攻击毁灭者,就像他们在核心战役中所做的那样。玩家使用称为召唤轮的新系统,可以快速轻松地选择和放置地图上的危险。

杀手

每场比赛只有一名杀手对抗两名恶魔,可见这个角色的强大。毁灭战士拥有《DOOM Eternal》战役中的所有武器、模组和装备可供使用,这使得他们极具杀伤力。然而,在战斗模式中,杀手需要管理的不仅仅是玩家控制的恶魔。

除了追捕敌人之外,毁灭战士还需要通过对较小的敌人进行正确类型的终结来保持生命值、护甲和弹药的最佳状态。如果杀手不小心,他们可能会发现自己没有足够的弹药来继续战斗,并且当被发现寻找弹药时很快就会失去所有生命值和弹药。敌方玩家具有可充电能力,可以在短时间内阻止这些资源,如果使用正确,它们可以严重损害毁灭者的进度。

如果毁灭战士与敌方恶魔的视线中断足够长的时间,他们就会从地图上消失。这使得毁灭战士能够在不被发现的情况下四处移动,为玩家控制的恶魔设置陷阱,或者干脆埋伏起来等待它们在适当的时刻走过。每个竞技场还包含两个距离最远的传送门,如果事情变得过于激烈,杀手可以使用它们传送离开一个区域。然而,如果恶魔怀疑毁灭者会使用危险,他们可以利用这一点,在传送门上放置危险。

当毁灭战士杀死一只恶魔时,他们会开始 20 秒的重生计时器。如果毁灭者在计时器结束之前没有杀死第二个恶魔,刚刚被击败的恶魔将以一半的生命值重生。正如您可以想象的那样,这为双方的比赛增加了额外的策略水平。恶魔应该共同努力,确保尽快杀死杀手,但如果其中一个死亡,那么另一个应该隐藏起来,直到重生计时器结束。杀手需要集中精力削弱两个恶魔的生命值,这样他们就有机会在 20 秒内击倒两个恶魔。

进展

在比赛之间,玩家可以选择能力、升级,甚至是超级武器,例如杀手的 BFG 或恶魔的地狱男爵,以便在下一轮中使用。对于一些由五轮组成的比赛,一场胜利可能决定着彻底失败还是东山再起。