由于最新的 id Tech 7 引擎所取得的彻底改进,《DOOM Eternal》的帧率拥有一些令人印象深刻(而且荒谬)的数字。
正在讲话IGNid Sofware 的首席引擎程序员 Billy Kahn 谈到了 id Tech 7 所做的重大修改,他表示《毁灭战士:永恒》将持续多年,同时讨论了它在 PC 上可能出现的疯狂帧数。
“在 id Tech 6 上,我们将其最大帧数提高到每秒 250 帧。这个游戏,如果你的硬件合适的话,它可以达到每秒1000帧。
实际上没有上限,我在本地有一些硬件,我们只是为了测试而构建的,我们的场景以每秒 400 帧的速度运行。因此,拥有 144hz 显示器的人,甚至是您将看到的更高频率的新显示器,这款游戏将持续很多年,并将为您提供利用该硬件的绝佳机会。”
是的,谈论过度杀戮。我们不确定是否存在这样的野兽,能够在其总最大设置下运行游戏。我知道我的还差得很远。我们确信用不了多久我们就会真正看到有人实现这一目标,也许有了这些可用的选项,《毁灭战士:永恒》将成为某种硬件测试的基准游戏,就像许多人使用《危机》一样。从好的方面来看,听起来当前和未来的游戏机所有者都不用担心性能,因为 id Software 充分利用了他们当前的规格。
《毁灭战士:永恒》将于 3 月 20 日在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Google Stadia 上推出。 Nintendo Switch 版本也在开发中,并将于不同日期发布。
来源来自电脑玩家
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詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。