id Software 致力于让下一代《DOOM Eternal》成为发布时最精美的游戏之一

id Software 简要介绍了《毁灭战士:永恒》下一代支持计划,他们正在积极研究该计划,并表示他们希望该游戏在发布时成为最适合该平台的游戏之一。

在最近的视频采访中数字铸造厂《毁灭战士:永恒》执行制作人兼 id 软件工作室总监 Marty Stratton 讨论了对 id Tech 7 引擎所做的改进。这些问题之一是团队是否正在考虑为下一代游戏机支持《毁灭战士永恒》,虽然马蒂没​​有具体说明他们是否会提供新版本或发布补丁来支持下一代功能,但他确实表示该团队正在寻求支持,并且对团队为自己设定的立场充满信心。

“每当我们推出时,或者无论向后兼容性达到什么级别,我知道都会有很多关于它如何运作的讨论,但我们希望立即成为该平台上最好看、最好玩的游戏之一。我们正在积极关注它,对此感到非常兴奋,我认为处于一个很棒的位置”

我们认为,由于团队处于某种保密协议之下,关于次世代主机的讨论一定会保持在低水平,尽管当我们接近他们的发布时,我们确信我们会听到更多关于《毁灭战士:永恒》次世代版本的 id Software 计划。

尽管下一代游戏机将于今年年底上市,但斯特拉顿在另一次采访中确实表示电子游戏编年史,当前一代游戏机所有者将享受“真正的享受”,因为他们认为这是他们迄今为止构建的最好的技术,并称该游戏在 PS4 和 Xbox One 上看起来非常好。

“我们正处于硬件周期的尾声,引擎团队真正了解硬件并充分利用它。我们提高了图形保真度、多边形数量……一切都在这款游戏中进行,并且它仍然可以在运行《毁灭战士 2016》的所有游戏机上运行。”

《毁灭战士:永恒》将于 3 月 20 日在 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 上推出。

我们昨天报道过该游戏将提供战斗通行证,您可以阅读这里

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。