Dragon Ball FighterZ 更新 1.28 发布,用于战斗机平衡更改

Arc System Works 发布了 Dragon Ball FighterZ 更新 1.28,其中包括大量战斗机平衡更改、游戏相关调整和加载更多内容!开发人员在早些时候向我们展示了这一点开发流,此 DB FighterZ 更新现已上线。

龙珠斗士 Z 更新 1.28 补丁说明 | DB FighterZ 更新 1.28 补丁说明:

Z变化

- Z 变化现在可以通过特殊动作来执行。这些 Z 变化具有与正常 Z 变化不同的属性。

守卫 取消 变更

– 现在可以在空中使用。

守卫 取消 消失

- 现在你可以花费 2 条 Ki 来在格挡期间用右箭头 + 中攻击 + 重攻击来执行守卫取消消失。

龙之冲锋

- 你现在可以在气冲锋期间进行中等攻击的巨龙冲锋

充电

– 现在从移动开始就偏转气爆炸现在您可以在防守气爆炸后执行移动。

闪闪发光的爆炸

– 当对手在突破极限力量时受到伤害时,闪光爆炸的效果将不再消失。

Z 辅助– 移除了部分 Z 辅助造成的芯片损坏

Z辅助(C型)- 延长下次使用前的冷却时间

消失– 如果对手执行消失,现在从电影一开始就处于无敌状态

强化特殊动作

- KI量表的增加比例现在只取决于时间,而不是对手的状态

– ki 规格增加缩放应用的时间延长

跳跃属性

– 当在空中进行非正常跳跃时,角色现在将被视为刚刚进行了跳高。

跳高- 除了通常的输入之外,现在还可以通过按住独特的攻击按钮跳跃来执行跳高

超级攻击缩放- 减少超级攻击后执行的攻击的伤害缩放(不包括 ULtimate Z 更改)

跳跃重击– 现在,当摄像机移动时,对手会被向前撞倒。 — 修复了某些角色在某些条件下无需执行超级连击即可获得龙珠的问题。

蹲伏重击(部分角色)– 增加攻击活动帧

- 电影对跳跃攻击无敌的时间延长

偏转气爆炸 –当超级冲刺和 Z 反射以外的动作反射偏转 Ki 爆炸时,它们现在允许执行其他动作,就像超级冲刺和 Z 反射一样

如果此补丁中未包含其他更改,这是我们发现的更新的一部分,我们将更新该帖子。