Techland 今天发布了《消逝的光芒 2》更新 1.25(PS5 版本 1.025),与游戏一周年庆典相关!请继续阅读《消逝的光芒》2 月 31 日补丁说明中的新增内容。
这将是传奇——等等吧——亲爱的!
获得新的被动能力并比以往更快地进步,即使您认为自己已经到达终点。看看您的能力并将您的游戏提升到一个新的水平!
电脑| Xbox |聚苯乙烯
这将是传奇——等等吧——亲爱的!
获得新的被动能力并比以往更快地进步,即使您认为自己已经到达终点。看看您的能力并将您的游戏提升到一个新的水平!
Xbox 和 PlayStation 跨世代现已推出
准备好与朋友一起探索这座城市了吗?借助 Xbox 和 PlayStation 的跨世代,您现在可以在不同代的游戏机上与其他幸存者合作!组队并享受乐趣!
布娃娃物理和人工智能反应改进
我们升级了您的体验,包括新的、改进的布娃娃动画、物理和人工智能反应。感染者现在在受到伤害时表现得更加真实。为自己配备最好的工具,并亲自查看这些增强功能!
● 新的布娃娃代码,可以更真实地应用点击的力量
● 新的布娃娃预设改变了人类大小的敌人的击中反应
● 更改了布娃娃的一些基于动画的命中反应
● 建筑物壁架周围人工智能行为的变化
动态竞赛又回来了
正在寻找新的东西来增加您的在线体验吗?来看看《消逝的光芒》的经典功能——动态竞赛!它会给你带来处理意想不到的事情的快感!
亮点
此更新带来了许多影响游戏玩法的重大变化。让我们来看看本次更新的一些亮点。
● 玩家现在可以在夜间追逐中体验更加身临其境和令人恐惧的音频
● 按住专用按钮可以跳过过场动画。
● 当使用火或电模块的武器击中危险物质咬伤者时,危险物质咬伤者不会立即爆炸
● 玩家现在可以确定任意数量的制作物品——而不仅仅是一件或全部。
● 玩家现在可以通过刺击技能升级立即杀死抓咬者
● 感染者现在会更频繁地掉落稀有奖杯
● 新添加的服装——朝圣者服装——在游戏开始时获得。
● 抬头时能够躲避
● 改进的世界纹理 - 选定的地板、墙壁和表面
● 降低咬咬频率
● 新的单手斧头动画——我们不会就此止步于动画改进!
游戏更新
除了更新说明第一部分的更改之外,我们还实施了其他修复!
在下面的完整列表中查看它们:
● 合作社
○ 现在,任何玩家都可以在合作会话期间使用主机的夜行者工具,无论单人游戏中的个人进度如何
○ 增加了重生能力——死亡后 45 秒在另一个玩家附近重生
○ 如果有人完成挑战,所有玩家的挑战现在都应该结束
○ 摇摆时绳子看起来自然,不会扭曲
○ 降低了低等级敌人的颈部硬度——击倒将正常进行
○ 更改了队伍信息的 UI 位置
○ X13 中的门将在合作会话中为玩家正常打开
○ 修复了 X13 中玩家重生的问题
○ 修复了反复治愈后的免疫漏洞。不再有神模式了。
○ 修复了隐藏/通风口时玩家模型的抖动问题
○ 改进了需要复活的玩家的用户界面
○ 加入尝试失败后,在线菜单中找到的游戏列表将自动刷新
○ 修复了艾登闪回期间手电筒保持打开状态的罕见问题
○ 修复了军用集装箱反复打开和关闭的罕见图形问题
○ 修复了使用棒球棒的玩家的 TPP 动画问题
○ 血腥关系 ---- 修复了匹配问题,尽管拥有所述故事 DLC
○ 血腥关系 - 修复了在 Rush 和 Carnage 挑战中所有玩家无法播放音乐的问题
○ 血腥关系 - 玩家现在不需要在定时序列的关键时刻等待其他玩家
○ 血腥领带 - 玩家在解锁保险箱时看起来更自然
○ 血腥关系 — 一旦主持人结束,所有人的冲刺挑战就会结束
○ 血腥关系 — 眼镜的目标现在可以在合作模式中的所有玩家的 UI 中正确更新
○ 修复了将电源线连接到发电机的 TPP 动画
○ 改进了其他玩家的合作小部件 - 包括状态图标(中毒、烧毁等)
○ 触发过场动画后,玩家不再失去从炮塔攻击的能力
○ Let's Waltz — 绳索换成猴棒,防止玩家坠落死亡并阻碍任务进度
○ 传送到宿主的时间从10秒缩短为3秒
○ 出血时间从 20 秒增加到 40 秒——现在你有额外的时间来帮助倒下的朋友!
○ 治疗移动朋友的玩家不会再被拖累——换句话说,如果病人逃跑,治疗就会停止
○ Veronika Quest - 修复了会话中每个玩家都有一个隐形 NPC 的问题
○ 修复了当其他玩家离开游戏时主机难度恢复正常的罕见情况
○ 使用控制器时,复活其他玩家不会无意中耗尽物品轮中选择的医疗包之外的其他消耗品
● 游戏玩法
○ 解决了玩家在有可用空间的情况下无法制作开锁器的问题
○ 女猎手营地周围的倒刺铁丝现在会造成伤害——小心!
○ 弩现在在哈珀精英任务中的弹药有限
○ 踢击攻击现在更快、更强大
○ 伤害友好的 NPC 将不再计入“山丘之王”目标
● 技术
○ 游戏将不再使用DRM保护
○ 仅限 PC — 解决了最后一个补丁后某些配置上图像较暗的问题
○ 仅限 PC — 当按住鼠标滚轮时,屠杀马尼卡护盾不再显示两次
○ 仅限 PS5 - 从“恢复活动”选项卡启动时,《血腥领带》现在可以正确加载
○ 如果玩家在游戏设置中将所有音频静音,则将不再听到“心跳”声音
○ 城市中蕨类植物模型的多样性增加
○ 在追踪任务时,“大教堂”任务的背景音乐不再随处可见
○ 修复了水下出现雾或烟的图形问题
○ 修复了建筑物几何图形显示远处黑暗间隙的图形问题
○ 修复了游戏内爆炸导致菜单背景晃动的问题
○ 修复了玩家从电梯地板跌落的罕见情况
○ 提高了视觉特效/粒子效果的质量
○ 现在可以听到武器爆炸模组爆炸的音效
○ 改进了弩的射击动画
○ 修复了 VO 线缺失的问题
○ 修复了 GRE 战斗时缺少战斗音乐的问题
○ 修复了预览藏匿中的服装后丢失音频的罕见情况
○ 修复了持有 2 小时武器时用 Cranage Manica 格挡的 TPP 动画
○ 修复了远处的 NPC 偶尔会卡在动画中的问题
○ 提高了游戏中闪电的一致性
○ 紫外线手电筒 — 增加燃烧 Biters 时的音频强度
○ 将家具和其他资产移至几个地点以减轻剪裁异常现象
○ 增加了体积雾和灯光的渲染范围
○ 更高分辨率的天空
○ 增加投射阴影的物体数量
○ 增强了树木 LOD 的过渡
○ 一般 CPU、GPU 和 DirectX 12 性能优化
○ 改进了长时间游戏中的内存使用和性能
○ 仅限 PC — FSR 2.0 选项在某些配置上消失的问题已得到解决
○ 修复了真正的夜行者成就完成问题。请注意,可能需要重做其中一项夜行者试炼
○ 改进了通往 X13 的高速公路的 LOD
● 用户界面
○ 添加了“宿醉的肖像”的任务标记
○ 为生命值超过 600 的健康玩家添加了额外的第七个生命栏部分
○ 在大屠杀大厅的供应商的地图图标上添加了工具提示
○ 在大屠杀大厅的西弗勒斯地图图标上添加了工具提示
○ 迷彩图标不会再被其他状态图标替代
○ 明确了《Master》中的任务目标
○ 快速旅行提示现在将正确添加到提示菜单中
○ Mod武器的图标顺序在UI的不同部分不再不同
○ 与健康栏重叠的“任务更新”文本已修复
○ 改进了主菜单中每日消息的加载时间
○ 玩家现在可以在快速槽中轻松交换配件和夜行者工具
目前尚未发布官方补丁说明,这是可以理解的,因为周年纪念直播将在太平洋时间上午 11 点/东部时间下午 2 点/香港时间凌晨 3 点上线!其中,科技园承诺惊喜都在后面,所以也许有新的 DLC?