期待《消逝的光芒 2》像原作一样充满复活节彩蛋的粉丝们会很高兴知道科技园已经确认,是的,游戏中将会有相当多的角色,并且将从各种媒体中提取,例如电影、游戏,甚至原版《消逝的光芒》!
Techland 的首席关卡设计师 Piotr Pawlaczyk 在接受 MP1st 采访时向我们透露了《消逝的光芒 2》玩家在玩游戏时可能会发现的一些彩蛋。
MP1st:复活节彩蛋,第一款游戏有很多彩蛋,还有一些很酷的彩蛋,例如超级马里奥世界 1-1 关卡,以及大量其他游戏和流行文化参考。我们怀疑《消逝的光芒 2》会有很多内容,你能在不剧透内容的情况下分享一个吗?另外,《消逝的光芒1》是否有任何隐藏的东西尚未被发现(据你所知)?
彼得:当然! 《消逝的光芒 2》将充满复活节彩蛋——有何不同?我们将会看到一些新鲜而经典的电影。很多游戏我们都会眨眼,但最多的参考资料却是我们内心深处的——《消逝的光芒》。
至于问题的第二部分,Pawlaczyk 证实,原作中的几乎所有复活节彩蛋都已被发现,尽管他提供了原作中发现的一些涂鸦和文字的背景,这些涂鸦和文字与《消逝的光芒 1》的开发有关。
说到消逝的光芒复活节彩蛋,它们几乎都被发现了,但我可以与您分享一些小但非常有趣的信息。塔楼旁边墙上的涂鸦之一是我们的关卡设计团队的涂鸦,带有团队标签。另一件“NoMesh”与我们的世界编辑器有关。每当数据中拒绝某个对象时,“NoMesh”就会出现,让我们知道我们必须处理一些事情。当我们开发《The Follow》时,一些开发人员创建了一个乐队,名为“不要惊讶!” – “无网格”!
了解一款游戏的新知识总是很酷的,尤其是像《消逝的光芒》这样古老的游戏。我们迫不及待地想找到续集中所有挥之不去的秘密。
《消逝的光芒 2》将于 12 月 7 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 PC 上发售。请务必在本周晚些时候收看我们的完整采访!
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。