《消逝的光芒:野兽》导演表示 PS5 Pro 的 PSSR 可能比 GPU 加速更重要

PlayStation 5 Pro 距离发布仅 9 天,但许多人由于价格过高,玩家一直犹豫不决。然而,对于像 Techland 这样的开发商来说,该游戏机的新功能——尤其是 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 技术——可能足以证明该游戏机的高价位是合理的。

在最近的一次采访中游戏店,《消逝的光芒:野兽》导演 Tymon Smekta?a 分享了他对 PlayStation 5 Pro 潜力及其 PSSR 技术的看法。他说,

我们才刚刚开始发现 PS5 Pro 的全部功能,但它已经令人兴奋,因为它为我们提供了图形和性能方面的更多灵活性。 GPU 的提升将使我们能够提高视觉保真度,尤其是天气效果等复杂的环境细节,这是《消逝的光芒:野兽》体验的核心。

这种能力还意味着通常在更高的分辨率下可以更流畅地玩游戏,这对于像我们这样的游戏来说非常重要,因为最高水平的沉浸感至关重要。

Smektala 还认为,从长远来看,PSSR 功能可能会变得更加重要,并解释道:

索尼的 PSSR 极大地推动了其他公司正在尝试的超级采样技术。这是一项伟大的举措,因为在未来,这可以让开发人员稍微减少对性能的关注,并拥有更大的创作自由。如果索尼提议的内容将成为新标准,那么 PSSR 可能会比直接增加游戏机提供的 GPU 能力更为重要。

虽然 Techland 尚未正式确认《消逝的光芒:野兽》是否会针对 PS5 Pro 进行增强,但 Smektala 的评论表明这种可能性似乎很大。 PS5 Pro 的 45% GPU 提升、改进的光线追踪和 PSSR 技术对于像《消逝的光芒:野兽》这样对视觉要求较高的游戏来说是理想的选择。

目前,超过 80 款 PS5 Pro 增强版游戏已经进行了优化,以在 2024 年 11 月 7 日推出时展示该主机的功能,其中包括《心灵杀手 2》、《漫威蜘蛛侠 2》和《最后生还者》等主要游戏II 重制版。

《消逝的光芒:野兽》目前正在 Techland 进行开发,并将在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。确切的日期尚未公布,但我们现在知道 Kyle Crane 的回归可能会受益于 PS5 Pro 的增强功能。

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