EA 谈《战地 2042》:DICE 曾用于重建游戏,“现在已经能做到很多次了”

经过多年的等待,您对《战地 2042》的结果感到失望吗?是的,你不是唯一一个,甚至 EA承认游戏没有达到预期对他们来说也是如此。由于第一季推出的时间已经很晚了,EA 是否会计划重新推出《BF2042》?

EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在 EA 最新的季度财务报告中提到,尽管他不愿承认,但 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 并未直接证实或声明这一点,而是习惯于重建自己的游戏,并重新吸引社区参与。

是的。所以,我认为,你记得在发布时,需求措施非常高,对我们有影响。为游戏创建的核心底层仍然有非常强劲的需求。正如我所提到的,我们在稳定性方面遇到了一些挑战,特别是在高端 PC 机器和性能方面,并且有一些设计决策,但并非所有社区都真正同意。因此,我们现在的重点是真正回去并确保我们把事情做好。

尽管我不愿意承认,但 DICE 是一家已经能够多次做到这一点的工作室,只要我们与委员会一起这样做,就能真正回归并重建核心并重新吸引社区参与。这就是那个工作室非常擅长做的事情。

因此,我认为 DICE 与新领导层和对未来的强烈愿景相结合,我们将构建核心,我们将重新吸引社区,我们将体现我们随着时间的推移而推出的需求。 –安德鲁·威尔逊,EA 首席执行官

威尔逊确实有道理。除了《战地 5》之外,DICE 也成功度过了《星球大战:前线 2》开局不利的时期,并在多次免费游戏更新后成功扭转局面。当然,这需要一些时间,但仍然是可行的。再次强调,Wilson 并没有直接确认 DICE 将重新推出《战地 2042》,但从他的话来看,事情确实是这样的(至少对我来说)。

然而,值得一提的是,DICE需要为他们的游戏做到这一点也充分说明了他们的方向,不是吗?哎呀,游戏一开始就需要重新推出的情况很少见,而且工作室可能会第三次尝试?嗯,你可能想问为什么他们首先需要这样做。

来源:寻找阿尔法(需要登录)