EA UFC 4 更新 9.00 3 月 4 日带来新的战士和游戏玩法变化

EA温哥华发布了EA UFC 43 月 4 日更新 9.00 补丁,这是一个重要补丁,因为它添加了两名新战士,并引入了大量游戏玩法调整!请前往下面了解与战斗机评级和游戏玩法相关的内容。

EA UFC 4 3 月 4 日更新 9.00 补丁说明:

UFC 老将文森特·卢克 (Vincente Luque) 凭借 4 星的总体评分、5 星的健康评分和 4 星的打击力,进入了数字八角形。

在本次更新中,我们改进了在线比赛的匹配系统,以阻止用户反复提前离开。这将通过添加定时延迟来完成,以防止用户在设定的时间内进入匹配。此外,您会注意到我们还更新了下文概述的多个其他游戏领域。

主要更新:

  • 添加了 2 位新战士:Kevin Holland 和 Vicente Luque
  • 如果用户多次未完成在线匹配,则添加定时延迟匹配

游戏玩法更新:

  • 现在,当“膝盖提升”在职业生涯中处于活动状态时,“紧握膝盖”会获得提升
  • 修复了腹部进入时特定跳水冲膝的动画问题

社区反馈:

  • 将迈克尔·钱德勒的昵称更新为“铁”迈克尔·钱德勒
  • Osoto-Gari 不再可供创建的战士使用
  • 现在摇摆时滑动打击速度会变慢
  • 抓斗优势对击倒的效果显着增强
  • 减少单次击倒的拒绝窗口
  • 现在,拒绝击倒攻击者会多消耗 20% 的永久体力
  • 修复了早期拒绝开放式单腿的动画问题
  • 增加以下猛击的伤害:
    • Kimbo Slam(从笼子单腿右转)
    • 双腿猛击笼单腿(笼单腿左转)
    • Cage Bodylock Slam(从笼双腿左转)
  • 减慢前进的开关踢速度
  • 身体膝盖和前踢不再可以通过头部移动来躲避
  • 减慢了背部姿势假动作并使动画更具可读性
  • 减慢了领先的上手连击速度
  • 从侧鞍到南北的特殊反击现在需要很大的耐力优势
  • 修复了刺拳的问题 - 身体侧踢组合不适用于“混合运动”,例如使用一次前进攻击和另一次静止攻击。
  • 修复了在滑直后尝试行走和摇摆时短暂的“冻结”动画问题
  • 刺拳-手栽踢组合的速度显着减慢

这是一个重大更新!我们将确保将来报告 EA UFC 4 的任何新游戏更新。

来源:EA