EA 今天首次展示了 UFC 5 游戏玩法,这个四分钟的演示还展示了 MMA(混合武术)游戏的一些新功能以及令人惊叹的视觉效果。
由 EA 自己的 Frostbite 引擎提供支持,游戏的图形看起来非常逼真。不相信我?下面给它一个手表。
EA UFC 5 特点:
真实影响系统– MMA 格斗的本质是什么?这是当下的赌注、技巧、戏剧性和纯粹的现实。 UFC 5 比以往任何时候都更真实地捕捉到这些细节,包括赋予游戏动画新生命的下一代图形升级、将格斗游戏的残酷性和策略结合起来的伤害系统、让动作感觉更加流畅和真实的游戏更新,等等。
全新的医生检查和停工– 在UFC 5中,如果你的拳手受到严重伤害,裁判会请医生来检查你的拳手是否可以继续比赛。
无缝提交系统– 无缝提交系统完全删除了迷你游戏,并作为整个地面游戏的扩展。这提供了更快、更直观的体验。
电影般的 KO 重播– 作为游戏演示的一部分更新,玩家将能够以令人惊叹的视觉保真度重新观看他们的最后一击。所有电影摄影机角度和灯光的超级慢动作将把你的淘汰赛变成一件艺术品。
裁判互动– 改进了在地面和磅暂停时与裁判的互动,
网上抽奖– 增加了在在线比赛中根据裁判记分卡进行抽签的功能。
格斗周- 全新系列功能和挑战与现实世界的战斗事件同步,带来更多内容和奖励。
生涯模式– 提供全新的介绍,包括新的过场动画、地点和对新手入门的精致关注。
有关 UFC 5 的更多信息,前往这里进行预览我们在这里讨论了今年游戏的许多改进。
UFC 5 定于 10 月 27 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。