《Elden Ring》技术测试印象 – Accessible Souls

此时,当 FromSoftware 推出一款游戏时,这就是一个事件。粉丝和批评者都无法停止谈论它们,而在 From 的下一款游戏《Elden Ring》中,情况也没有什么不同。每次From宣布、炫耀或发布一款新游戏时,都会出现同样令人厌烦的争论,其丑陋、令人讨厌的观点是,这些游戏是排他性的,对于那些在玩电子游戏时不想接受挑战的玩家来说是无法访问的。好吧,我已经玩了 11 个小时的网络测试,我可以有把握地说《Elden Ring》是迄今为止最容易上手的《灵魂之源》游戏。

看。我得到它。多年来我一直回避他们的游戏,仅仅因为他们的声誉——超级难、深奥、无情。对我来说,这从来都不是一个好时机。当《血源》在 2015 年发行时,我决​​定试一试,看看我能坚持多久。好吧,我在《Old Hunters》DLC 中获得了白金奖和所有奖杯,它最终成为我有史以来最喜欢的游戏。之后,我又回去玩《黑暗之魂2》、《黑暗之魂》,然后是《恶魔之魂》。我在第一天就购买了《黑暗之魂 III》和《只狼:影逝二度》(同样是白金版并且没有死亡),从那以后我就投入了无数的时间。我也很喜欢 BluePoint 的《恶魔之魂》重制版(也是白金版的——你可以在这里阅读我对重制版的评论)因为它保留了From的玩法和关卡设计。

如果最终游戏中的技术测试呈现方式仍然如此,那么《Elden Ring》绝对是他们制作的最适合玩家的游戏。首先,通过立即在玩家的库存中拥有召唤物品,可以立即进行召唤。由于这是一款开放世界游戏,因此有指定的召唤池,就像那些想要将人们聚集在一起的玩家的聚会点一样,玩家可以将他们的标志和物品添加到池中。这意味着新玩家可以寻求帮助,并且可以立即召集人们加入他们的游戏。击败教程老板或第一区域老板或必须找到向您出售肥皂标志的供应商并不存在任何障碍。因此新玩家可以立即寻求愿意的帮助。

事实上,游戏的某些部分会有更艰难的遭遇,玩家将通过马里卡桩,这是该区域的一个检查站,如果你死了,你可以选择在马里卡州重生或者回到你上次休息的Site of Grace(《Elden Ring》的“篝火”同等物)。这减少了一路骑车或跑回老板或区域的麻烦,是一个很好的生活质量解决方案。在 From 之前游戏的开放世界版本中,这也非常有意义。我特别用过几次,因为我在开放世界中死于 Boss 手下。我在玛里斯卡桩重生,几秒钟之内我就回到了战斗中。

对于那些接触过这些游戏的玩家来说,让这款游戏变得更容易上手的另一件事是守卫计数器。我承认,在我玩《灵魂》游戏的所有时间里,我从来没有对招架感到“内疚”。 《只狼》与众不同,因为它有一种节奏。但在《黑暗之魂》和《血源》中,我从来没有觉得自己有时间去尝试太多。在《Elden Ring》中,格挡仍然很重要,但还有防御计数器,它更容易实现。不要在一个小窗口内进行招架,只需举起你的盾牌,受到敌人的攻击,然后立即进行猛烈攻击。这与成功招架并击晕敌人具有相同的效果,使他们容易遭受致命攻击并造成巨大伤害。我不确定它是否对所有敌人都有效,但它绝对对普通士兵、不死生物等有效。

From 还增加了从地图上任何地方快速旅行的功能。对于玩其他开放世界游戏的人来说,这似乎是理所当然的事情,但对于 From 的 Soulsborne 游戏来说,这是一个重大变化。在《恶魔之魂》中,你只能从时空枢纽快速前往拱石,这意味着你必须返回时空枢纽,接近你想要访问的世界之石,然后从那里选择你想要前往的拱石。在《黑暗之魂》中,直到游戏进行到近 2/3 时,你才可以快速旅行。在此之前,您必须步行往返每个篝火。即使是快速旅行,你也只能在篝火旁休息时才能完成。 《黑暗之魂 II》和《黑暗之魂 III》开放了这一点,让你可以立即在篝火之间旅行,而《血源诅咒》则具有与《恶魔之魂》相同的快速旅行解决方案:返回主枢纽 - 在本例中为猎人之梦,然后前往墓碑并选择您想要前往的灯笼。如果您看不出来,这根本不优雅或高效。从世界上任何地方快速旅行到您已激活的恩典站点都是一个不同的世界,并且可以消除一路旅行返回休息并花费数千个灵魂/血迹的烦恼。

此外,烧瓶管理已纳入其自己的风险奖励系统,但如果您愿意冒险,绝对可以使游戏变得更容易。击败一大群敌人或更大的敌人会补充你的药剂。团体或敌人越大,得到的补充就越多。这使得在开放世界中生存变得更加容易。

最后,还有灵魂灰烬,每次遭遇召唤时按需使用一次,让你可以召唤一个灵魂(或多个灵魂 - 取决于装备)来转移敌人的注意力,让你受到打击,背刺,甚至痊愈。我在几乎每个老板身上都测试了这一点,它的效果非常好,使许多老板变得微不足道。

更不用说添加了诸如灵马、在开放世界中可以召唤的洪流之类的东西来逃避几乎每次遭遇。大多数老板都是可选的,所以如果你不想的话,你不必面对他们,尽管击败他们确实会提供诸如装备、战争灰烬(可以添加到你的武器中的技能)等奖励。

当《Elden Ring》在二月份推出时,我完全预计它会成为 From 迄今为止最成功的游戏,希望有很多新玩家能够坚持下去,至少足以在他们感到不知所措时唤起快乐的合作。这款游戏会阻止围绕 From 游戏的令人讨厌的“简单模式”争论吗?没有。但这无疑是他们最容易上手的游戏。


Elden Ring 网络测试代码由发行商提供。 《Elden Ring》将于 2022 年 2 月 25 日登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC