Elex 2 评测:缓慢燃烧(Xbox 系列)

角色扮演游戏 (RPG) 类型已成为一般游戏的代名词。如今,几乎所有发布的游戏都包含角色扮演游戏的元素,每隔几个月就会推出广受好评的大牌动作角色扮演游戏或日式角色扮演游戏。自 2011 年首次推出以来,《天际》已在所有可能的平台上发布。技术使这一类型能够达到人们曾经只能通过《极乐迪斯科》等游戏来梦想的深度。那么,Piranha Bytes 的最新游戏 Elex 2 等游戏在电子游戏核心类型之一的范围内处于什么位置呢?它值得你投入金钱或时间吗?非流派粉丝会玩得很开心吗?我们来谈谈吧。

不是一个优雅的开始

当我第一次启动游戏并观看开场动画时,它引起了我的兴趣。不幸的是,我没有玩第一款游戏的事件之后,世界陷入了部落主义,各个群体将彼此视为需要击败或遏制的敌人。我们了解了马加隆的简史,这个科学奇幻的背景发生在遥远的未来,地球经历了一场严重的灾难,以至于几乎所有灾难前历史的知识都丢失了。自从同名物质 Elex 被发现并发展成为这个新世界的万能之物以来。它是技术、药物、机器的基础,甚至成为一种货币形式。机器人和无人机与法师和施法者并存,被称为狂战士,是马加隆的三大氏族之一(我们稍后会讨论)。电影过场动画播放后,另一个过场动画展示了第一部游戏和本游戏的主角贾克斯的变化。在第一次成功拯救马加隆后,他决定在一个孤立的小屋里过隐士的生活——当一艘外星飞船降落在这个小屋上时,我们看到这个小屋几乎立即被摧毁。贾克斯在战斗后逃脱,但他感染了黑暗埃莱克斯,一种新的外星奇迹矿物形式。

从那里开始,游戏玩法开始了,我必须坦率地说,这个游戏的开头很粗糙。事实上,我什至可以说(也许)前两个小时感觉非常糟糕。图形显得不平衡,环境和一些动物看起来很棒,但人类看起来僵硬且可塑。最初,游戏玩法感觉就像是一个平淡无奇的《天际》克隆,如果我没有为了评论而玩,我可能会直接写下整个体验并玩其他东西。但这个故事确实引起了我的兴趣,而且背景也很有趣,所以我希望这个糟糕的开始能带来一些东西,天哪,我是对的。

中巨贾克斯

当我继续玩游戏时,世界打开了,我遇到了一些不同的角色,我发现自己能够越来越多地超越那些混乱。故事情节很快就展开了,在你逃离摧毁你小屋的外星人时昏倒后,你昏倒了,几天后醒来,被一个穿着实验服的老人救了,他告诉你在一个地方与他见面。叫做堡垒的地方。一路上,我遇到了一些狂战士和贾克斯的前女友,并与他生了一个儿子。我认为我不喜欢扮演一个设计好的角色,而不是通过一个角色创造者,但团队使用它取得了巨大的效果。贾克斯在这个世界上有一段历史。人物记得他并与他有历史。你的决定和你决定扮演的角色并没有创造出一个符合“选择的陌生人”原型的新人。你正在决定贾克斯会成为什么样的人。他的经历和他自己的内心对话如何改变了他。

当然,Bethesda RPG 的粉丝们会认出一些元素,但这款游戏也从更传统的西方 RPG 游戏(如《博德之门》、《辐射 1》和《辐射 2》)中汲取了很多线索。在不了解所有暗示的情况下,我不会引用这些游戏,我并不是想暗示这款游戏属于定义类型的游戏,被认为是有史以来最好的游戏之一。但我确实清楚地看到这些游戏以非常积极的方式启发了这款游戏。

Max曾经是Albs的成员,但在第一场比赛结束后他就成为了一名不隶属的人。您面临的首要任务之一是决定加入新的效忠和部落以获得培训和资源(每个派系都有一个独特的技能树,一旦您成为会员,您就可以进行培训。) 完成所有任务加入其中一个派系所需的任务和遵循故事情节可能需要几个小时,并同时产生十几个支线任务。但我从未感到不知所措(更对不同基地发生的较小的亲密故事感兴趣)。配音和角色动画并不是任何人见过或听过的最好的,但脚本是身临其境的,通常会记住我以前和谁说过话和没和谁说过话。人类一共有五个派系,其中三个大,两个小。所有这些都是独特而有趣的,贾克斯与他们中的不同成员都有过一段历史。这是贾克斯故事第二章的来龙去脉的坚实基础。

最终,您在此任务中的目标是团结这些不同派系的成员,创建第六种力量,并对抗外星入侵者。但与该类型的许多游戏一样,击败大坏人的主要任务并不是这个故事中最有趣的部分,但它对于你会发现自己的各种支线任务和旅程来说是一个非常有用的麦高芬。

飞行不平稳

虽然这款游戏对我来说非常有吸引力,但仍然有一些东西表明它更多的是一种预算体验的本质。虽然除人类之外的图形和模型是可靠的(并且有些人类比其他人类更好),但动画有时会有点僵硬,我在地图上遇到了一些小故障,并且迷你地图缺少我发现的足够的功能多次令人沮丧。

音乐非常好,但并不总是适合正在发生的事情的情绪。一般来说,有一层明确的卡顿覆盖了大部分体验。虽然我会说我经历过预算更大但问题更大的游戏,因为我从来没有遇到过游戏崩溃或彻底崩溃的情况。

我花了这篇评论的大部分时间来谈论故事和背景,因为它们给我留下了深刻的印象,但我并不是想暗示战斗或游戏玩法有任何方面的缺乏。它也在我身上绽放。它有一种与其他西方动作角色扮演游戏相似的感觉,但它是对那些类似风格游戏的很好的诠释。喷气背包尤其是一个很棒的补充,我发现自己急于尽快升级。能够在空中快速移动并与敌人战斗真是太棒了。升级属性的系统提供了从不同的 NPC 那里学习新技能的机会,使得升级比直接解锁属性更加微妙,但我可以看到有些人可能不会立即适应它。战斗很有趣,但如果持续太久,可能会有些重复。虽然混合武器确实会混淆一些。我通常以潜行为导向玩这些游戏,但我真的很喜欢在这里潜入并全力以赴,但部分原因可能是我发现偷偷摸摸任何东西都没有真正的好处。

判决

与迄今为止我所评论过的任何游戏相比,我在决定《Elex 2》的评论评级时遇到了困难。它可能是我一段时间以来见过的游戏中最糟糕的开局,但如果你能克服它,我认为 RPG 粉丝会真正喜欢那里的东西。但说实话,我不知道它能在多大程度上说服那些不喜欢这种类型的人。我对这款游戏在如此拥挤的时间推出感到失望,因为我认为它值得现在其他地方得到一些关注。希望对这款游戏有吸引力的人不要错过,我真的希望 THQ Nordic 授权另一部续作,因为我可以告诉你,我很乐意回到贾克斯的立场。

得分:7.5/10

优点:

  • 有趣的故事和人物
  • 扎实的战斗和角色进步
  • 不平坦但看起来仍然有吸引力的环境
  • 喷气背包

缺点:

  • 艰难的前两个小时
  • 詹基尼斯将军

ELEX 2 的评论代码由发行商提供并在 Xbox Series X 上运行。您可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里。