《黑色行动》冷战连续得分需要早期预览,MP 中没有门,更多细节已揭晓

Treyarch 不仅为我们提供了首先看看《使命召唤:黑色行动》冷战多人游戏今天,该工作室甚至允许访问以内容创作者为特色的私人阿尔法。正因为如此,有关枪手的更多细节已经在网上流传。

首先,我们有一张屏幕截图,展示了《黑色行动》冷战得分的成本。请注意,这并不是完整的连胜列表,尽管它确实让我们了解了玩家需要做得有多好才能击中每一个连胜。

说到连胜,我们发布了它是如何工作的今天早些时候,对于那些还没有读过它的人,简短的版本是:分数现在不会在死亡时重置!然而,每次连击都有冷却时间,也有乘数。

如果你想获得更高的连胜,你仍然需要继续相当高的连胜才能获得分数乘数。 《统治》中的直升机枪手可以通过 15 次连杀获得,但如果你每 3 次击杀就死一次,则需要 20 个单独的 3 次连杀才能获得。

— Xclusive Ace (@TheXclusiveAce)2020 年 9 月 9 日

您自己的个人连续冷却。因此,一旦您的间谍飞机到期,您在 90 秒内不会为下一架间谍飞机获得任何分数,但您仍然可以继续为其他连续获得分数,因为每个连续都有其自己的冷却时间。

— Xclusive Ace (@TheXclusiveAce)2020 年 9 月 9 日

除此之外,感谢以下视频运营独家王牌他们分享了对 alpha 版本的想法,并收集了更多已确认的信息!

  • 门已出,多人游戏中没有门
  • 在任何类型的表面上安装武器以减轻后坐力的做法已经过时
  • 小地图恢复正常(没有消音器的枪会出现红点)
  • 与《现代战争 2019》相比,脚步声音频较低
  • 死寂已被“忍者”额外功能所取代,该功能可以减少脚步声,尽管视频中提到如果玩家正在跑步,预计您的脚步声仍然可以听到
  • 据说杀戮时间 (TTK) 比《黑色行动 4》快,但比《现代战争 2019》慢
  • 生命值再次回到 150(与黑色行动 4 相同)
  • 生命恢复回来了,不再需要注射器(就像《黑色行动 4》中那样)
  • 视频中显示,敌人和友军的玩家 ID 上方都会有健康栏
  • 可以在比赛中编辑负载(每独家王牌推特
  • 雪地摩托、坦克、摩托艇等车辆都在多人游戏中,不是通过连胜获得的(示例来自Drift0r 的 Twitter
  • 空投已经过时了! Drift0r 在他的视频中提到,俯卧会自动让玩家脱离 ADS(向下瞄准),而且速度很慢

另请注意,所有这些内容均取自游戏的 Alpha 版本,因此,从现在到 11 月 13 日游戏发布之间,情况可能随时发生变化。

有关黑色行动冷战的更多信息,请查看完整的测试时间表在这里,我们还得到了官方地图和游戏模式概述来自特雷阿奇。