《精英危险》更新 1.65 将于 3 月 15 日推出更新 11

Frontier Developments 发布了精英危险3月15日更新1.65补丁,这个是针对Update 11的!请查看下面完整的《Elite Dangerous》3 月 15 日补丁说明。

精英危险更新 1.65 补丁说明 |精英危险更新 11 补丁说明 | 《精英危险》3 月 15 日补丁说明:

问候指挥官们,

更新 11 已经到来!自《精英危险》诞生以来,指挥官们就渴望在《奥德赛》所提供的整个银河系的行星上站立和行走。现在是时候再次坐下来,抬起双脚,从内部欣赏游戏中最壮丽的景色之一:舰队航母跳跃。

此版本还带来了一系列修复和功能,包括全新的保护任务类型。如果你准备好迎接挑战,这些任务将比以前的类型需要更多的指挥官。请阅读以下更新 11 中有关它们的所有内容以及其他所有内容:

舰队航母
舰队航母增加了内饰,可以步行享受。这些包括:

主要领域

  • 主大厅和机库大厅。
  • 指挥甲板,为船主及其侧翼提供额外区域。
  • 供舰队航母安全跳跃的休息区。

可选领域和服务

  • 酒吧
  • Vista Genomics 服务台
  • 先锋用品店
  • 造船厂接入点(包含在造船厂服务中)

其他舰队承运商变更

  • 现在可以步行进入造船厂(如果启用造船厂服务,则会自动添加)。
  • 现在可以单独设置服务费率,从而控制每项服务的成本(Universal Cartgraphics 和 Vista Genomics 不使用费率系统)。
  • 舰队航母涂装已移至与舾装相同的环境中。
  • 舰队航母涂装现在包括许多大厅主题。
  • 为了美观,在跳跃准备期间缩回着陆垫时添加了少量随机延迟。
  • 飞行员手册的舰队承运人部分现在描述了新功能以及如何使用新的调酒师功能。
  • 修复了舰队航母跳跃直到提前 10 秒才收到通知的问题。

坐着
现在可以坐在所有大厅里的所有椅子和吧凳上(尽管一次只有一张)。

使命

  • 新的“保护”任务要求指挥官防御攻击运输路线的犯罪分子。这些任务在战斗难度(队友推荐)和所需的时间响应方面都提出了新的挑战。为了解决这些问题,派系将提供比平常更高的金额。
  • 修复了任务可能会反复放弃而对派系供应产生强烈负面影响的问题。
  • 修复了共享任务在失败状态下无法正确显示的问题。
  • 更改了定居点任务提供者的指南针图标,以匹配广场任务提供者图标,以区分新任务提供者和现有任务目标。
  • 修复了要求您收集非法物品的合法收集任务。淘气。
  • 修复了破坏任务中一些不正确的文本。

定居点

  • 将新的保护任务中使用的新货物装载机添加到各个定居点。
  • 修复了冲突区域期间特定定居点类型的控制点无法访问的问题。
  • 修复了尸体穿过地板的问题。
  • 添加并调整了弹药箱位置以改善分布。
  • 漂浮的消耗品盒被带回地球(或相关物体)。

人工智能

  • 徒步友军火力系统已扩展到包括炮塔、掠夺器和舰船。
  • 攻击敌方运输船不再会导致友方定居点变得敌对。

战斗

  • 修复了多人游戏中投掷手榴弹会消耗多枚手榴弹的问题(这似乎不公平)。
  • 略微降低了蝎子冲锋重复消耗的能量,允许更长时间的完全准确的持续射击。

法典:飞行员手册

  • 舰队承运人指南已更新,包括新的大厅服务和功能。
  • 通过 Insight Hub 访问某些文章时丢失的图像已被替换。

法典:知识库

  • 添加了以下文章:
  • 宙斯盾
  • 财团
  • 一代船舶
  • 飞行员联合会
  • “公司”下的多个条目
  • 伊斯梅尔·佩林 (Ishmael Palin) 的条目已更新。
  • 《卫报》部分对术语进行了更正。

声音的

  • 修复了装备武器和套装化妆品中一些损坏的用户界面声音。
  • 修复了“控件”和“附加”下损坏的主菜单按钮声音。
  • 修复了玩家角色创建屏幕中损坏的 UI 声音。
  • 修复了 Scorpion SRV 部署和收起声音的混音问题。
  • 修复了各种舰队运营商管理屏幕的可听性和混合问题。
  • 修复了出租车司机请求着陆许可时听到 Apex 无线电通讯声音卡住的问题。
  • 修复了酒吧区域后面的冰箱声音有时很大的问题。
  • 修复了社交空间中涡轮升降机的混合问题。
  • 修复了步行造船厂菜单中听不见的 UI 声音
  • 修复了在其他玩家的船上时连续发出的超级巡航飞越声音。
  • 修复了银河地图音乐的过渡。
  • 修复了从任一 SRV 类型步行下车时的问题。
  • 修复了飞船教程中飞过圆环的声音。
  • 修复了某些菜单上的旋转加载屏幕动画无声的问题。
  • 修复了购买舰队航母时静音的过场动画。
  • 修复了航母涂装中的“后退”动作,使其不再保持沉默。

艺术

  • 为保护任务添加了货物装载机和货物罐。
  • 小型定居点着陆场示意图被放大以帮助导航和着陆。
  • 修复了各种门和屏幕上的 LOD 问题。
  • Python 的偏移涂装相机已修复。
  • 饮料材料的非着色颜色已修复。
  • Krait Mk II Raider 飞船套件上阻止某些武器发射的命中检查问题已修复。
  • Fer-de-Lance 底部的 Hitcheck 问题已修复。
  • 在农业定居点的圆顶底部添加了一个缺失的碰撞检查。
  • 修复了遗留行星定居物体上的多个命中检查问题。
  • 船舶起落架经过调整,渲染效果更加美观。
  • 农业定居点的门玻璃着色器已调整为正确为玻璃着色。
  • Electricae 分散资产现在已进行了巧妙的颜色调整,使用行星表面的 LUT 数据对其进行重新着色。
  • 白鲸驾驶舱内的警告灯现在从明显的来源发出。
  • 实验室工作台上的材料问题已得到解决。
  • 修复了塔尔戈德印记处贴花上的 Z 光问题。
  • 调整后的高科技门可滑动打开而不相交。
  • 修复了塔尔戈德船失事地点的浮石。
  • 改进了 Cobra Mk IV 机头上推进器的对准
  • 修复了当 SRV 接近时守护者站点的收藏品会发光的问题。
  • 修复了从某些工业站机库大厅看到的遮挡问题。
  • 激活的守护者塔的光芒变得更加明显。
  • 修复了一些 AI 脚和躯干的错误外观。

渲染

  • 修复了粒子 VFX 前面渲染的套装和护目镜。
  • 修复了舰队航母铭牌和贴花上未对齐的文本。
  • 修复了从远处看行星表面上的散落岩石呈现黑色的问题。
  • 修复了银河地图上的驾驶舱视图渲染。
  • 棋盘渲染现在自动应用于低、中、高质量图形设置。当靠近可登陆行星时,此选项将降低行星地形着色器的成本。

用户界面

  • 修复了右侧内部面板的船舶面板上的截断问题。
  • 登船面板上的文本颜色已修复。
  • 当书签系统中存在任务时,银河地图中搜索结果的布局已修复。
  • 文本大小调整为项目/表情轮,以便正确添加换行。
  • 终端上员工列表的聚焦行为已修复。
  • 购买/出售套装武器时先锋供应商的过滤器已修复,防止显示与过滤器不匹配的新物品。
  • 修复了多人报告弹出窗口中会导致同时选择多名船员的问题。
  • 调整排名动画以显示正确的排名。
  • 雷达上添加了一个图标来显示断电的充电站。

性能与优化

  • 人形 HUD 标记系统减少了不必要的操作。
  • 修复了定向灯阴影闪烁的情况。
  • 定居点的所有视觉效果现在都将根据图形设置进行调整。
  • 现在,选择图形预设可以通过 FSR 正确应用超分辨率值。
  • 其他渲染优化:
  • 减少了头像不可见时的维护工作量。
  • 确保与行星相关的系统在太空中不会执行不必​​要的工作。
  • 对照明和颜色分级的各种优化。
  • 修复了盗窃任务中一些不正确的文本。
  • 修复了派系有时会以自己为目标进行黑客任务的问题。
  • 修复了某些任务过期但未正确失败的问题。
  • 修复了打捞任务无法获得该任务的相关物品的问题。
  • 修复了任务提供者的产生问题,以提交从定居点获取的任务。

服务器与稳定性

  • 修复了 Cobra Mk IV 上斯泰吉亚涂装颜色显示错误的问题。
  • 修复了从船上部署第二架战斗机时黑蝰蛇服务器错误的问题。
  • 修复了一些黑市在内乱期间未激活的问题。
  • 修复了在定居点登船/下船时发生的崩溃问题。
  • 修复了教程期间死亡时的崩溃问题。
  • 修复了侵入时跳转到超空间/超级巡航时可能发生的崩溃。

问题跟踪器修复

  • 修复了在关闭飞行辅助并打开自动启动的情况下脱离对接时,船舶不继承空间站旋转的问题,导致快速旋转和碰撞。
  • 修复了无法从晶体结构收集资源的问题。
  • 开采冰冷小行星时的亮度和闪烁减少了。

地平线

  • 舰队航母关税(如奥德赛舰队航母部分所述)向后兼容。
  • 添加了一些稳定性修复。
  • 修复了在装备中选择多帽控制器时的错误字符串。
  • Holo-Me 中发型显示不正确的问题已修复。
  • 修复了重新启动游戏或切换模式时船员声音发生变化的问题。
  • 舰队航母铭牌和贴花出现偏离中心的问题已修复。
  • 修复了舰队航母跳跃直到提前 10 秒才收到通知的问题。

这就是补丁的内容。万一你错过了,Frontier Developments 上周宣布,他们将停止所有游戏机的开发。请查看下面工作室的完整公告。

问候指挥官们,

《Elite Dangerous》是一款我很喜欢的游戏。

众所周知,《奥德赛》的发布并不理想,包括需要拆分 PC/主机玩家群以专注于仅限 PC 的发布。自《奥德赛》于 2021 年 5 月发布以来,我们一直在不懈地努力改进 PC 上的《奥德赛》体验,虽然我们已经取得了巨大进步,但仍有更多工作要做。从那时起,我们就一直支持奥德赛之前和之后的代码库。

在过去的几个月里,我们一直在努力寻找前进的最佳方式,我们怀着沉重的心情决定取消所有主机开发。我们需要能够推进游戏的故事,为了做到这一点,我们需要专注于单一代码库。 《精英危险》将继续在主机上运行,​​因为它现在与关键更新一起,但我们将重点关注 PC 上奥德赛后代码库的新内容更新。

我们很高兴这个消息不是我们的主机社区所希望的。这不是一个容易做出的决定,但它是考虑到《Elite Dangerous》的长远未来而做出的。

就这样,你就有了。读起来有点悲伤,特别是如果你在游戏机上玩这个游戏,但一旦宣布新标题更新或新内容发布,请务必保持关注,因为我们会让读者知道。请继续关注我们的书签精英危险游戏中心

来源:前沿论坛