《精英危险》更新 1.66 将于 6 月 8 日推出更新 12

Frontier Developments 发布了精英危险今天在所有平台上更新 1.66。这正式称为标题更新 12,它对游戏进行了许多不同的修复和改进。请查看下面完整的《Elite Dangerous》6 月 8 日补丁说明。

精英危险更新 1.66 补丁说明 |精英危险更新 12 补丁说明 | 《精英危险》6 月 8 日补丁说明:

值得注意的特点

  • 添加了定居点防御任务的非法变体,为受到 Omnipol 袭击的犯罪派别提供支持。
  • 通过最近的游戏内活动获得的“预先设计的”移帧驱动器现在可以应用实验效果。
    • 此更改还包括描述、工具提示以及对许多其他预设计模块的各种 UI 流程的修复,使指挥官能够更好地识别哪些模块是预设计的以及他们是否接受任何进一步的修改。
    • 开发和客户支持团队感谢所有耐心等待此修复的人。
  • 拘留中心内的步行区域增加了一个造船厂码头,使指挥官能够召回他们的现役船只,而不是被迫乘坐航天飞机。
  • 当玩家在步行时领取赏金时,他们的活跃船只将被扣押在他们被送往的拘留中心。
  • 添加了在就座时访问许多 UI 元素的功能,例如通信面板。
  • 现在,您可以坐在酒吧(在范围内)与调酒师互动。
  • 连接到舰队航母上的船主椅子上的屏幕现在可以进行交互(在就座时),并将把船主带到航母管理 UI。

人工智能

  • 非战斗性人形人工智能现在可以更有效地在突袭任务中脱离战斗。
  • 突袭结束后,驻留的人形人工智能不太可能对任何帮助他们的玩家产生敌意,除非他们被激怒。
  • 修复了由于玩家反复请求和取消停靠而导致在船舶机库内生成的工程师重复的问题。
  • 当存在重大共同敌人时,防止友军舰船之间发生敌对行为。
  • 修复了有时会导致舰载战斗机被分配两名人工智能飞行员的错误。
  • 修复了导致空间站中某些 NPC 被剪裁的服装排列问题。
  • 舰队航母中的 NPC 将不再像在星际港一样进行对话。

声音的

  • 修复了在舰队承运商管理屏幕中出售库存时丢失的 UI 声音。
  • 修复了 SRV 炮塔开火时音频缺失的问题
  • 修复了当弹药数低于 270 时 SRV 炮塔枪声听起来低沉的问题。
  • 修复了主力舰和 SRV 炮塔武器射击音频在错误的音频发射器位置播放的问题
  • 修复了所有舰船武器挂载点在正常空间中听起来低沉的问题。
  • 修复了受损电台(火灾、爆炸和警报)丢失音频的各种情况。
  • 修复了登录停靠在受损站点的船只时丢失的火灾和警报声音的问题。
  • 修复了损坏的车站火灾声音快速而刺耳地打开和关闭的问题
  • 修复了可切割面板落地时快速重新触发的声音
  • 重新平衡了大厅中 NPC 的对话频率。
  • 修复了在船舶/SRV/步行之间转换时的各种音乐问题。
  • 修复了使用工具进行近战攻击时丢失的攻击摆动声音。
  • 改进了舰队航母舰长平板电脑的部署和收起声音的音频行为。
  • 修复了舰队航母购买电影的音量不跟随游戏音量滑块的问题。
  • 修复了喷气孔和间歇泉上的一些突然的音频转换。
  • 重新平衡了步行和 SRV 中撇渣器的音频混合
  • 修复了登录停靠在工程师基地的船只时环境声音太大的问题。
  • 修复了太空缠斗音乐缺失的问题
  • 修复了停止各种 UI 声音的问题,这些声音在退出触发它们的屏幕后会继续循环。

特点

  • 修复了俯视不平坦表面时玩家躯干有时会消失的问题。
  • 当超空间跳跃后通过多人观察时,船舶飞行员的手部动作应正确匹配飞行机动。
  • 修复了 Rockhound/Workhorse/Vintage 服装的几个裁剪问题。
  • 修复了游牧头盔在某些动画期间与头部发生夹角的问题。
  • 修复了前线解决方案供应商帽子旁边出现的头发问题。
  • 修复了使用极高视场并坐在吧台凳上时相机对躯干进行剪裁的问题。
  • 添加了游牧局外人橄榄石包中缺失的肩部部件。

船舶/SRV

  • 运送套件现在应该正确挡住梳妆台相机。
  • 修复了从战斗机摧毁自己的船只时出现的猩红金环蛇错误。
  • 修复了部署 SRV 时罕见的 Scarlet Krait 错误。
  • 为一些工业船舶套件项目添加了本地化名称。
  • 现在,当船舶运行温度足够低以至于之前在顶篷上结冰时,就会考虑船舶所在位置的环境温度。

图形

  • 修复了将环境光遮挡设置为“低”会导致伪影的问题
  • 修复了雾等体积效果可能会根据质量或分辨率比例产生剪影伪像的问题
  • 修复了侵入区域在雷达上显得非常暗/黑色的问题
  • 修复了环雾中偶尔产生无效像素值闪烁的问题
  • 修复了某些 GPU 上的行星法线中会出现三角形图案的问题
  • 修复了夜视应用于缩略图生成的问题
  • 修复了在某些情况下进入或切换到 VR 时主菜单上可能出现黑框的问题
  • 修复了徒步教程中的介绍在 VR 中无法正确显示的问题

互动

  • 修复了一个问题,以确保扫描完成时有机物热图正确初始化为选定的过滤器,而不是默认为所有过滤器
  • 修复了出售数据时显示的脑树有机物的不正确属名
  • 现在,当步行接近时,守护者站点塔将会出现,并且步行时可以看到充电计时器。
  • 塔尔戈德地面站点现在将自动打开出口,进入仍然需要 SRV 携带正确的货物。

派系

  • 无政府主义派系现在为被盗商品提供完整的市场价值。

性能与优化

  • 减少了不可见的化身所需的工作量。
  • 阴影灯光现在渲染效率更高。
  • 对所有灯光类型的渲染进行了各种优化。
  • 重新平衡缓存粒子光照的使用,减少粒子较多的场景对性能的影响。
  • 优化了定居点终端的玩家邻近度检查。
  • 优化步行动画混合。
  • 咬合系统的改进。

使命

  • 修复了一些 NPC 在防御任务中掉落时被卡住的问题。
  • 修复了巨型飞船任务期间发送的收件箱消息损坏的问题。

舰队航母

  • 修复了使用设置了单独费率的舰队承运人服务时的服务器错误。
  • 修复了确认将物品转移至舰队承运商或从舰队承运商转移出时出现的黄色蝰蛇错误。
  • 修复了可以在冷却期间安排舰队航母跳跃的问题。

稳定

  • 修复了反异种冲突区域进展有时会因权力转移而陷入困境的问题。
  • 修复了在某些行星附近时连接到远程呈现多人会议的问题。
  • 修复了赏金过大的玩家出现的“无法加载指挥官数据”登录错误的问题。
  • 修复了阻止玩家加入某些新创建的私人群组的错误。

艺术

  • 修复了几个定居点裁剪问题。
  • 在定居点​​发现的装载机现在有示意图。
  • 添加了外星生物学飞船贴花。
  • 添加了对全息材质的一些优化。
  • 修复了门框上的一些遮挡问题。
  • 更正了用于基本门框的模型。
  • 修复了错误镜像的贴花。
  • 修复了舰队航母指挥塔的命中检查,以解决梳妆台相机的一些问题。
  • 修复了先锋补给舰队航母商店中玩家可能被卡住的问题。
  • 机库中的各种几何和纹理问题得到解决。
  • 为 Asp 侦察兵的 L1 Lod 添加了一些缺失的贴花。
  • 稍微调整了响尾蛇侦察兵上的铭牌,使其不会被部分遮挡
  • 修复了舰队航母栏上的一个区域,可以让化妆相机超出范围。
  • 修复了舰队航母卷帘门上的一些深度冲突。
  • 修复了守护战士上的护盾稍微偏移的问题。
  • 调整了定居点中使用的一些塔尔戈德贴花的淡入淡出范围,以改善视觉效果。
  • 修复了仓库大楼地板上的一些深度冲突。
  • 修复了遗留建筑上的一些浮动贴花。
  • 改造了舰队航母船主椅子一侧的台阶。
  • 对 Viper MKIV 的各种修复。
  • 修复了在藤壶地点看到的一些边缘剪裁。
  • 修复了被推入地下的藤壶尖刺
  • Hitcheck 修复了一些地平线定居点中看到的网关塔拱门。
  • 修复了虚荣摄像头有时能够穿过行星港口大厅的窗户的问题。
  • 修复了具有偏移 LOD 的栏杆模型。
  • 修复了栖息地建筑中道具上使用的玻璃材料。
  • 修复了玩家可能被困在通往酒吧的舰队航母走廊中的问题。
  • 修复了守护者网站上出现的一些浮动物品。
  • 改进了舰队航母所有者椅子屏幕的扶手。
  • 修复了 Python 驾驶舱和一些外部几何体剪切到内部的问题。
  • 修复了在舰队航母桥上看到的主控制台上的一些深度冲突。
  • 将一些 UI 定位器置于 Type9 驾驶舱的中心,这些定位器略有偏移。
  • 调整了 Python 的命中检查,以修复虚荣相机能够看到船体内部某些地方的问题。
  • 修复了 Electricae 有机物的碰撞检查材质,以便玩家飞船无法夹住。
  • 重新制作了 Type-9 的环境光遮挡贴图,以删除一些不应该存在的烘焙阴影。
  • 修复了 Anaconda 上的一些 UV 贴图问题。
  • 调整和重新组织了用于Thargoid伤害贴花的材料,以稍微优化和提高质量。
  • 修复了后座 Scorpion SRV 梳妆台摄像头倒置的问题。
  • 在社交区域电梯上添加了一层碰撞检查,以防止梳妆台摄像头进入和出界。
  • 调整了吧凳,让 NPC 和玩家坐下时更加居中。
  • 对斯泰吉亚油漆工作进行了小改动,以减少在船下使用手电筒时的纹理压缩伪影。
  • 为 Anaconda 上部硬点门、战斗机舱门和散热口门添加了命中检查。
  • 修复了 Anaconda 上的点击检查,该检查导致梳妆台相机出现问题。
  • 修复了舰队航母外部使用的偏移细节圆顶模型。
  • 修复了 Python 上船舶套件的环境光遮挡贴图的错误。
  • 重新导出一些墙组件以修复和改进奥德赛定居点中的遮挡剔除。
  • 修复了正在建造的舰队航母在大厅通常所在的位置有一个洞的问题。
  • 修复了 Python 上部硬点门的问题。
  • 修复了一些“大型”机库中一块模糊的几何图形,该几何图形会穿过部分机库大厅。
  • 调整了探索贴花,使其更具金属感,并且更接近地平线中的外观。
  • 修复了 Anaconda Raider 飞船套件上的一些映射问题。
  • 在所有空间站(科里奥利、奥比斯、奥瑟勒斯和小行星)周围添加了新的遮挡几何形状。
  • 调整了许多内部站组件的内部遮挡几何形状。
  • 为 NPC/玩家固定了椅子和沙发上的座位定位器,以便更好地对齐。
  • 修复了天蝎号在涂装机库中时默认 VR 摄像机的偏移。
  • 修复了货物装载机上意外位置出现的损坏贴花。
  • 修复了向后行走动画中的头部方向,以阻止第三人称角色停止奔跑时的头部故障。

用户界面

  • 修复了先锋补给处错误订购武器的问题。
  • 修复了出售某些改装套装时出现的服务器错误。
  • 武器装弹速度现在正确地报告为乘数,而不是秒(例如 1x 与 1.25x),因为装弹速度模组错误地暗示它们增加了装弹时间。
  • 在非派系拥有或控制的地点下船时,我们不再显示定居点信息。
  • 调整了选项菜单的右侧面板以允许滚动,以便可以完整地查看截止描述。
  • 提高了运营商管理仪表板横幅上文本的可读性。
  • 确保 HUD 环武器过热时始终重置为正确的文本颜色。
  • 更新了中队申请人列表,即使没有申请人,该按钮也将保持启用状态,并显示一条消息“无申请人”,以防止 UI 进入奇怪的状态。
  • 各种任务面板中的多个图标发生变化,以便使用正确的图标大小变体,防止它们看起来模糊或低分辨率。
  • 修复了登机面板/快速电梯 UI 在打开时短暂显示占位符信息的问题。
  • 现在,打开传输 UI 时,右侧驾驶舱面板将正确聚焦。
  • 确保所有电台联系菜单在必要时正确关闭,防止关闭游戏时它们仍然可见的问题。
  • 消除了航母上快速绘制路线的延迟,现在应该可以在第一次时正确绘制。
  • 我们现在显示所有星系地图搜索结果,而不是过滤掉重复项,这可以防止出现某些结果可能具有相同名称而我们错误地隐藏其中一个的边缘情况。
  • 任务帮助弹出窗口现在可以正确监听“后退”键绑定。
  • 修复了文本格式标签有时会显示在信息面板中的问题。
  • 在左下角的步行 HUD 中添加了语音/翅膀图标,并使它们在社交空间中可见。
  • 舾装中的透拉杆分离,以便缩回并展开到自己的杆中。
  • 修复了多个 UI 中的各种截断问题。
  • 修复了不在多人炮塔视图中显示的错误多人/团队标记。
  • 修复了私人群组菜单的各种问题,包括如果您是多个群组的成员,则可能导致您自己的私人群组显示为未创建的问题。
  • 修复了角色切换面板在接替多机组飞行员时无法正确更新 AI 等级的问题。
  • 前线征兵系统地图模式现在显示冲突地区玩家的犯罪状况。
  • 修复了在航母内部制服屏幕中隐藏旋转按钮提示的问题,因为这些绑定无法使用。
  • 修复了一个问题,以确保在船只之间转换时,内部面板的船只窗格在船只、SRV 和战斗机之间正确更新。
  • 训练模拟中的玩家现在将出现在好友列表中。
  • 修复精英 IV 的促销收件箱动画显示为低一级的问题。
  • 修复一些犯罪统计数据不总是更新的问题。
  • 网真访客将不再根据其物理位置发送或接收聊天消息。

视觉特效

  • 修复并重新平衡之前缺失的主力舰热传递粒子效果。
  • 重新平衡等离子体加速器以更接近地平线。
  • 修复了恒星现象中过亮的闪电问题,该问题可能会导致某些 GPU 上出现视觉伪影。
  • 减少了舰队航母电梯中摄像机抖动的接近度,因为偶尔玩家只需非常靠近电梯就可以体验到视觉特效和音频。
  • 修复了反应堆照明在整个房间投射明亮聚光灯的问题。
  • 重新平衡了守护战士的卷须效果。

一般修复

  • 一些修改过的守护者武器不正确地应用了合成弹药伤害加成。合成弹药现在将按预期施加伤害加成
  • 在 VR 中环顾四周时,阴影似乎与光源分离
  • 现在,前哨站提供的客运任务根据可以降落在中型停机坪上的船舶来设定载客量的预期。
  • 太空冲突区的次要目标舰船现在计入屠杀任务
  • 修复了一些屠杀任务未在任务地点正确注册有效目标的问题
  • NPC 视觉多样性已修复
  • 您不在其中的系统的系统地图现在将正确报告距主恒星的距离
  • 守护者战斗机现在将在对接时正确重新武装
  • 步行指挥官面板现在应该正确显示恶名
  • 修复了在梳妆台相机中查看时看不到某些套装贴花的问题
  • SRV 教程能够破坏教程流程,已修复
  • 进一步扩大了奥德赛定居点使用的小型着陆场示意图的比例
  • 返回车站时,步行冲突区入伍(前线运输船)现在可以正确擦除
  • 修复了舰队承运人每周维护消息不显示的问题
  • 修复玩家离开系统后有时会收到系统聊天消息的问题
  • 修复了眼镜/太阳镜仅在近距离出现的问题
  • 修复了在舰队航母上旅行后第一次超空间跳跃时的黑蝰蛇错误
  • 修复了飞离定居点时游戏卡顿的问题
  • 船舶套件将不再阻挡武器火力
  • 修复了某些 GPU 上行星定居点附近某些表面上的网格伪影
  • 修复了使用设置了单独费率的舰队承运人服务时的服务器错误

地平线更新

  • 修复了车站系统地图中未显示的设施
  • 修复了主力舰武器射击音频在错误的音频发射器位置播放的问题
  • 无政府主义派系现在为被盗商品提供完整的市场价值
  • 修复阻止玩家加入新创建的私人群组的错误
  • 允许预先设计的模块应用粒度修改限制(例如允许某些 CG 模块应用实验)
  • 修复使用设置了单独费率的车队承运人服务时的服务器错误
  • 修复了部署舰载战斗机时可能发生的断开连接
  • 修复了错误镜像的贴花
  • 重新制作了 Type9 的环境光遮挡贴图,删除了一些不应该存在的烘焙阴影
  • 修复了 SRV 舱内容在高级 SRV 训练场景中无法正确显示、阻碍进度的问题

已知问题

  • 步行时无法在控制器上使用 Tap X/Square (XB/PS) 输入。您将需要重新绑定。这将在未来的更新中解决。

这就是补丁说明。 《精英:危险》现已登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。

来源:前沿论坛