总决赛现已出炉,以及第一季。由于有大量内容可供享受,玩家无疑会在整个赛季都很忙碌,尽管已经开始浮现的一个问题是总决赛的下一步是什么?虽然 GAAS(游戏即服务)游戏通常会附带一个路线图,但对于总决赛,Embark Studio 却是谨慎行事。
在我们上周参加的一场闭门媒体和创作者活动中,Embark 透露了为什么《总决赛》没有路线图,以及他们当前在游戏发布时的优先事项。
“我们希望做出能够兑现的承诺。我们很乐意为您提供未来几年的详细路线图,但同样,与我们一起工作了一段时间的人们,我们不知道实时服务游戏将把我们带往何处。计划将会改变。我们将从玩家那里得到很多反馈,我们希望解决这些问题。我们真的、真的、真的,我怎么强调都不为过,打造一款我们想玩、你们也喜欢玩的游戏。”
他们的首要任务之一是确保游戏对每个人来说都运行良好,为此,他们需要尽可能多地查看社区的反馈。大部分反馈都是从封闭式和开放式测试中收集的,如第一天补丁说明。当然,随着赛季的进展,Embark 将继续监控并密切关注玩家的反馈,因此预计会看到大量更新。
尽管他们没有总决赛的路线图,但这并不意味着玩家不应该期待更多的内容,因为本赛季应该会带来更多的赛事。你必须密切关注总决赛的社交媒体账户,因为他们将在那里发布更多公告。
总决赛现已可在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上进行。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。