前 Bungie 开发者谈微交易:开发者要养家糊口,警告玩家不要购买它们以示抗议

不管你喜欢与否,视频游戏行业现在似乎几乎在所有游戏中都趋向于战利品箱、战利品箱等。虽然其中包含的大多数物品都是装饰性的,但也有一些游戏包含武器或其他改变游戏规则的物品。

虽然大多数开发者在这个问题上一直保持沉默,这是可以理解的,因为资助他们游戏的发行商很容易因为他们说错话而解雇他们,但有些开发者也公开谈论了这一点。

在 GamesIndustry 的一期专题中,开发者对游戏中的战利品箱和微交易发表了看法,前 Bungie 员工 Niles Sankey 曾在这两个领域工作过命运提到“开发商要养家糊口”和“要为退休储蓄”,但他补充说,人们应该停止支持参与“不真诚”商业行为的公司。

开发者要为退休储蓄,要养家糊口……如果人们不喜欢战利品箱和微交易,他们就不应该通过购买来支持游戏。我建议不要购买那些之前表现出不诚实商业行为的公司制作的游戏。

我停止开发高投资游戏,也不再玩它们。在我看来,有更好的方式来度过你的时间和生活。有很多很棒的非成瘾/投资游戏可以玩……而且生活中还有比电子游戏更多的东西。

桑基确实有道理,不是吗?如果您不喜欢它,请不要购买。很简单,对吧?人们应该用钱包投票,因为无论你说什么,无论请愿书获得多少签名,如果人们继续购买它,出版商将继续利用它。

ESRB(娱乐软件评级委员会)也对战利品箱进行了权衡,并认为它们不是一种赌博形式,所以期待他们在未来出现更多的比赛。

您认为该行业可以采取哪些措施来避免战利品箱热潮?鉴于季票似乎正在逐渐消失,这是一个公平的权衡吗?

查看完整采访了解更多开发者的反应,以及 60 美元的游戏定价如何成为罪魁祸首之一。

来源:游戏产业通过华中科技