Embracer Group 的更多麻烦正在酝酿之中,因为有消息称首席运营官 (COO) 已离开公司并成立了自己的工作室。
过去四年担任 Embracer Group 首席运营官的埃吉尔·斯特伦克 (Egil Strunke) 上周宣布离开公司。在他的帖子中领英帐户斯特伦克对于离开拥抱者有着复杂的感受,他说他很感激在那里度过的时光,同时也为自己离开了所有与他一起工作的优秀员工而感到难过。尽管最近市场行情不景气,但Embracer 工作室遭遇裁员,以及公司概述限制计划斯特伦克相信拥抱者会在这次危机中变得更加强大。
“我已经到达了一个检查站,是时候开始新的任务了!
上周,我以首席运营官的身份离开了 Embracer Group,我怀着复杂的心情与这家扎根于瑞典卡尔斯塔德的全球性公司分道扬镳。一方面感谢有机会与独一无二的人一起工作拉尔斯·温格福斯以及所有其他令人惊叹的同事(太多了,无法一一提及!),我将很难过地离开。另一方面,我对未来的机会感到兴奋——创办并建立我自己的公司:Strunke Games。
我在该集团的历史跨越了两个四年的时间,第一次是 2011-14 年——早期的奠基时期,从 Jowood 和 THQ 收购了资产,并为当时我们不知道的 Embracer Group 埋下了种子。然后,2019 年又回到了一个炙手可热的收购温床,新的企业家和令人兴奋的工作室逐季增加。四年内员工人数增加了 14 倍,达到 16,500 人,收入增加了 8 倍,达到约 400 亿瑞典克朗,这是一次令人惊叹的经历和冒险。尽管去年很艰难,但随着市场总体变化和行业整合,我相信 Embracer 将会变得更加强大,并拥有长远而光明的未来。”
Struke 展望了作为 Srunke Games 企业家的未来,并概述了新工作室的目标。
“所以现在是时候(再次)成为一名企业家了。 Strunke Games 的目标是随着游戏行业的不断变化,支持并参与全球一些最有趣的游戏工作室、公司和项目。
我愿意讨论各种咨询任务;战略、扩大/缩小规模、创造新的商机、利用我的网络、临时管理角色、工作室/游戏项目评估/DD、投资机会、董事会或咨询职能、导师/领导力等等。我拥有广泛的技能和经验,并喜欢将自己视为“瑞典军刀”。
我们祝愿 Strunke 在未来的事业中一切顺利,就像我们为 Embracer Group 所做的那样。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。