技术的进步是一件了不起的事情,看起来 Epic Games 作为开发商和发行商将为 3D 艺术家和模型制作者带来一些精彩的东西已宣布 MetaHuman Creator— 一款基于浏览器的应用程序,使用虚幻引擎的强大功能。
这是一个发布的演示,展示了数字人类创建工具的工作情况。
以下是虚幻引擎官方网站提供的新应用程序的概述。
MetaHuman Creator 是一款云流应用程序,旨在将实时数字人类创作从数周或数月缩短到不到一个小时,而不会影响质量。它的工作原理是从不断增长的人类外观和动作变体库中进行绘制,并使您能够通过直观的工作流程创建令人信服的新角色,从而让您塑造和制作您想要的结果。当您进行调整时,MetaHuman Creator 以合理的、数据受限的方式混合库中的实际示例。您可以通过从数据库中的不同范围中选择一些预设面孔来为您的人物做出贡献来选择起点。
您可以从大约 30 种使用虚幻引擎基于线的头发或低端平台的发卡的发型中进行选择。还有一组示例服装可供选择,以及 18 种不同比例的体型。当您对人类感到满意时,您可以通过 Quixel Bridge 下载资产,该资产已完全装配并准备好在虚幻引擎中进行动画和动作捕捉,并配有 LOD。您还将获得 Maya 文件形式的源数据,包括网格、骨架、面部装备、动画控件和材质。
如果你之前错过了,这是虚幻引擎 5 的演示。