要点
- 《龙珠:火花零》的第一个 DLC 名为“正义英雄”,与补丁版本 2.000.006 一起推出。
- 此次更新包括重大战斗调整、全新限时游戏模式“传奇战士对决”以及各项功能调整。
- 战斗系统进行了调整,影响了冲锋攻击、冲锋攻击机制以及悟空等角色的技能调整。
龙珠:零之火花第一个名为“正义英雄”的 DLC 现已向所有玩家推出,与此同时,还推出了一个新的重要补丁。主机玩家将看到它为《龙珠火花零》下载版本 2.000.006,该版本包含战斗调整、新的限时模式以及为基础游戏所有者提供的更多内容。
还将有一个短暂的维护期,将于 1 月 20 日欧洲中部时间 23:00/太平洋标准时间 14:00 在所有平台上推出更新。预计服务器将关闭一个小时。
龙珠火花零DLC 1“正义英雄”包内容:
注意:这是付费 DLC。
- 四 (4) 个悟饭(基础、SS、终极、野兽)
- 四 (4) 支短笛(基础、觉醒、橙色、巨人)
- 伽玛 1 和 2
- 细胞最大
游戏模式调整:
- 传奇战士对决(新):限时添加了可以对抗极其强大的角色的模式。 (在该时间段之外不能选择此模式。)
功能调整:
- 剧集战斗:现在即使使用龙珠也可以改变难度。
- 自定义战斗:添加了更多可以设置的场景、效果和文本。
- 球员比赛:
- 快速匹配已更改,您无需进入房间即可立即与对手匹配。
- 我们还为快速匹配添加了“快速房间搜索”。
- 排名赛:在比赛开始前增加了等待时间,作为根据您断线次数的惩罚。
- 战斗设置:您现在可以在选择角色时看到控件说明。
- 训练:与CPU对战时添加了“攻击后防御”选项。
战斗系统调整:
- 冲锋攻击(粉碎攻击或冲锋链):在火花中收到来自对手的冲锋攻击或冲气爆炸时,冲锋时您将不再后坐!模式。
- 冲刺攻击:现在在冲刺攻击期间更难错误地输入粉碎攻击。
- 大斩击:用另一次大斩击中正在从大斩中摔倒的对手现在会导致他们被吹走并旋转。
- Rush Ki Blast:被击中时你将无法再进行高速闪避。
- Smash Ki Blast:现在在移动时开火时你会更容易被击中。
- 感知/超感知:
- 现在激活时会消耗一定数量的 Ki。
- 完成移动后,执行下一个动作的时间已增加。
- 超级计数器:在执行移动失败后,能够执行输入的时间间隔已增加。
- 速度影响:移动结束后能够再次输入的时机已被推迟。
- 追逐变化:追逐变化为巨人角色时造成的伤害已减少。
- 影响恢复:
- 当被“升力打击”击退时,按住按钮将在落地后激活“冲击恢复”。
- 此外,当被吹回并旋转时,按住按钮将在落地后激活冲击恢复。
技能调整:
- 整体自动回避技能(例如Wild Sense):对手在进行连击并以Rush-In继续连击时将不再能够使用这些技能。
- 狂野感知:攻击伤害已减少。
- Kaioken:消耗的技能计数已减少(仅适用于悟空(Z - 早期))。
- Ta-dah!:消耗的技能数已减少。
- 我只需要五秒钟!:气将完全恢复。
其他:
- 用户友好性和性能稳定性得到了提高。
一次万代南梦宫发布另一个补丁,我们会让读者知道。