Riot正在彻底改变欧盟英雄联盟锦标赛系列赛的好坏

英雄联盟开发商 Riot Games 决定在即将到来的 2018 赛季彻底改变 EU LCS(英雄联盟冠军系列赛)的运作方式,这与它刚刚经历的最近更新的赛制截然不同。一年前

在 2017 年期间,Riot“对收视率趋势进行了分析,并举办了社区和玩家反馈会议,以评估 2017 年赛制的结果”,以了解是否会切换到在2017年的季前赛其实是一个不错的选择。

Riot 发现,“切换到 Bo3 使观看 EU LCS 变得更加困难和不那么愉快。”因此,Riot 将切换回 Bo1(一场两胜),以免疏远那些没有时间观看每场比赛可能进行的五场比赛的球迷。这一帮助粉丝重新观看 LCS 比赛的举措也将影响转播日,转播日将从周四和周五改为仅周五和周六。

Riot还将取消降级,以便“球队在基础设施、赞助、阵容和球队策略方面进行投资时将有更多的安全感。”这一变化很可能源自最近的欧盟球队,他们表达了对降级的担忧,这实际上使他们在投资数十万欧元来维持球队后陷入了困境。

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降级的变化也伴随着拳头公司处理英雄联盟电子竞技经济的方式的变化。 Riot 宣布,“联盟收入由各方共享”的合作模式是维持团队生态系统的最佳行动方案。这一公告可能源于欧盟LCS战队H2K最近发出的最后通牒,谁表示除非Riot为队伍提供更好的交易(比如收入分成),否则它将不再参加LCS正如该团队报告的那样,它每年损失超过 1,000,000 欧元。

不过,Riot 表示,这种类型的收益分享合作伙伴制度将于 2019 年开始,正因为如此,Riot 将会在这一年为战队提供更多的财务支持,以“减轻一些眼前的压力”。战队还可以期待收视率奖金,以便打造品牌和推广比赛的战队能够分享 LCS 的成功。

作为这些变化的一部分,挑战者系列赛(面向即将到来的职业选手的业余锦标赛系列赛)将被删除。 Riot表示,“目前的结构并没有达到这些目标——总体而言,对于没有稳定性的职业选手和有限的曝光度的团队来说,这是一个高风险、高投资的系统。”

为了取代该系列赛,拳头将推出一项泛欧洲锦标赛,来自不同国家的队伍将参加比赛,不仅可以在职业环境中获得曝光度,还可以积累经验。这些锦标赛每年举办两次,顶级队伍将能够在裂缝中一决高下,争夺大奖。

来源:游戏产业