F1 24 更新 1.16 第 4 赛季第 2 部分的比赛

要点

  • 新的比赛场景包括 2022 年比利时大奖赛和定于 12 月 10 日开始的 2014 年巴林大奖赛。
  • 图形更新包括对 Williams、Haas 和 McLaren 汽车上赞助商徽标的更改,以及对 XeSS 2 的支持,以在兼容硬件上实现更高的帧速率。
  • 101-110 级的 AI 难度有所增加,以提供更大的挑战,从而减少与这些对手的单圈时间。

Codemasters 已在所有平台上发布了 F1 24 更新 1.16(PS5/XSX 版本显示为 1.016),这是第 4 季第 2 部分的版本!玩家可以期待新活动的开始、视觉效果的改进和其他错误修复。

第 4 季第 1 部分补丁说明往这边走。

第 4 季 – 第 2 部分

添加了新的第 4 季活动,包括:

  • 比赛场景:2022 年比利时大奖赛 – 12 月 10 日起
  • 比赛场景:2014 年巴林大奖赛 – 12 月 10 日起
  • 挑战生涯:第 4 集(比利时、意大利、阿塞拜疆)——12 月 11 日起

图形/视觉效果

  • 更新了威廉姆斯、哈斯和迈凯伦赛车的赞助商。

威廉姆斯汽车现在采用 Globant 和 Mercado Libre 标志,哈斯汽车已更新,添加了丰田 Gazoo Racing 和 Orion 180 品牌,迈凯轮上的 Darktrace 标志已重新着色。

  • 修复了在某些情况下导致具有某些抗锯齿选项和启用动态分辨率的用户出现图形问题的问题(仅限 PC)

v1.16 更新后,与抗锯齿、DLSS、FSR 和/或动态分辨率相关的选项可能已重置。请务必检查游戏中的图形设置,以确保这些选项符合您的喜好。

  • 添加了对 XeSS 2 的支持,该支持将在英特尔即将发布的驱动程序更新的支持硬件上启用(仅限 PC)

使用兼容硬件时,F1® 24 将通过基于 AI 的帧插值使用 XeSS 帧生成 (XeSS-FG) 支持更高的帧速率和更流畅的游戏体验。与 Xe 低延迟 (XeLL) 配合使用时,可以减少输入延迟,从而获得更身临其境的体验。

  • 驾驶舱内部光线追踪反射的视觉质量已得到改善(仅限 PS5® Pro)
  • 修复了在重播期间观看 AI 时施加过多引擎热雾的问题
  • 为拉斯维加斯环境添加了一些额外的更新

各种各样的

  • 在主菜单中添加了“玩家中心”选项

玩家中心是玩家可以查看 Podium Pass、商店、好友列表、邮件和超级许可证的地方。它已添加到主菜单屏幕中,当有新内容可供查看时,将显示黄色通知标记。在游戏的其他区域时,仍然可以通过按屏幕右上角显示的相应按钮来访问玩家中心。

  • AI难度增加到101-110之间,为有经验的玩家提供更难的挑战

根据社区的反馈,我们进行了调整,为最高难度级别的玩家增加了额外的挑战。与补丁前的表现相比,这一变化导致与 110 AI 竞争的单圈时间减少了约十分之一。根据您所参加的赛道的不同,这种差异会略有不同。

  • 各种用户界面改进

如果您想了解有关新活动的更多详细信息,详细查看这里