如果您不知道,Infinity Ward 推出了本周早些时候《使命召唤:现代战争》补丁其中还包括对《使命召唤:战区》的更改,这在当今很正常。在这个补丁发布之前,Infinity Ward 宣布这款 RPG 将会被削弱,这在注释中也提到了。好吧,事实证明,现在有证据证明,这款《使命召唤战区》RPG nerf,实际上是一个增益!
YouTuber Xclusive Ace 进行了测试,发现了补丁前(现代战争补丁 1.21)和补丁后的不同值,如下所示。请注意,除了 RPG 之外,其他发射器似乎也根据数据进行了重新调整。
请注意,对于“最大伤害”值,这是针对非直接命中的 RPG 命中,因为它们总是会击倒战区中的玩家。这些最大伤害游侠适用于击中玩家旁边的地板或墙壁的角色扮演游戏。至于“最小伤害”,当你几乎不伤害敌人时,这就是优势。
此外,Ace 表示,这个补丁说明“没有任何意义”,因为与人们的想法相反,因为工作室提到在这个补丁中,他们减少了 RPG 一击必杀的半径。尽管值得注意,即使在预补丁之前,这也是不可能的(除非它是直接命中)。然而,这正是《使命召唤战区》RPG nerf 报告出现问题的地方:随着最新补丁的推出,玩家现在可以一击制玩家。
我建议给予整个视频去看看还有什么其他发现。但有一件事是肯定的:如果《Infinity Ward》在推出时透露武器调整的确切变化,他们就可以避免任何混乱。
你在 Warzone 中使用 RPG 游戏吗? 1.21补丁之后是好还是坏了?请在评论中告诉我们您的想法。