Evil Dead:游戏声望系统宣布并提高等级上限,将于 11 月 14 日推出

Sabre Interactive 有更多内容邪恶之死:游戏下周开始,《Evil Dead:游戏声望》系统已经公布,值得玩家们细细咀嚼!这将提高最高等级,从而为玩家提供新的奖励。

玩家们可以期待从 11 月 14 日开始在所有平台上推出这一新功能。完整的细分如下所示。

Evil Dead:游戏声望系统概述:

《邪恶之死:游戏声望》系统如何运作?

玩家现在可以提高最高等级以获得独家奖励。随着你的进步,你将获得新的力量衡量标准、额外的技能点、尖叫者和史诗般的角色框架,以显示你对恶魔的掌握程度。

声望模式分解

 

幸存者P1

幸存者P2幸存者P3幸存者P4幸存者P5
报酬最高等级 26
特殊框架
独特的技能水平
最高等级 27
特殊框架
最高等级 28
特殊框架
尖叫者
最高等级 29
特殊框架
最高等级 30
特殊框架
独特的技能水平
 恶魔P1恶魔P2恶魔P3恶魔P4恶魔P5
报酬最高等级 46
特殊框架
最高等级 47
特殊框架
最高等级 48
特殊框架
尖叫者
最高等级 49
特殊框架
最高等级 50
特殊框架
独特的技能水平

奖励

  • 每提升一个声望等级,所有角色都会获得额外的技能点。
  • 所有角色在声望等级 3 时都会获得尖叫者奖励。
  • 幸存者和恶魔都会提高技能树之外的独特技能。

状况

  • 角色现在最多可以获得 5 级声望。
  • 要从一个级别进入下一个级别,角色必须达到最高级别,并且玩家必须使用该角色完成一组挑战。
  • 玩家可以通过花费精神点来跳过某些挑战。他们还可以花费精神点来跳过小节。仅跳过该层,而不是整个挑战。
  • 一旦满足所有要求,玩家就可以将他的角色提升到下一个声望级别。
  • 新的挑战被分配给角色,并且他们的最高等级增加1。
  • 角色也会回到 1 级。但是,进度不会重置,技能树仍然存在。
  • 该角色不会从之前的声望等级中获得额外的技能点,只能从与当前声望相关的等级中获得额外的技能点。
  • 例如,如果新角色等级为26,则他们将在26级获得技能点,而不是在1-25级获得技能点。
  • 如果该声望等级有其他相关奖励,则现在就授予它。
  • 声望奖励是累积的。也就是说,如果角色的声望为4,他们将保留之前级别的奖励。

这个声望系统很可能会成为标题更新的一部分。一旦上线,我们一定会让读者知道。

来源:军刀支援