《Left 4 Dead》开发商 Turtle Rock 带来了他们即将推出的项目的最新版本,发展,在今年的 PAX East 上展示了该游戏的一些最新进展。
基于大量远程数据,对 Evolve 的游戏玩法进行了许多重大调整自从我们上次看到它的实际应用以来,特别是进化的怪物等级在整个比赛过程中的进展方式。
玩家现在将随着进步而积累积分,这些积分可以自由地用于三种不同的能力。以歌利亚为例,它是迄今为止我们见过的唯一拥有火焰吐息、岩石投掷和冲刺等能力的怪物。
“你可以选择将你的技能点分散到三种能力上,或者将其中一种能力最大化,”2K Game 的 Evolve 执行制作人 Denby Grace 说道。多边形。 “这确实让你的选择范围更加广泛。”
选择投资单一能力,会获得属性,提升显着。但玩家可能希望通过将分数分散到多种技术中来平衡他们的效率。
“它制定了一些非常非常有趣的策略,”格蕾丝说。 “这是我们做出的最大改变。”
通过他们的发现,工作室还了解到 12 分钟左右是一场比赛的最佳时间。格蕾丝指出,这就是玩家能够充分利用他们的体验的地方。
看着粉丝们在 PAX 上亲身体验这款游戏,Grace 说道:“我来到节目中最担心的是怪物会在每场游戏中占据主导地位。但我们看到了相当均匀的分配,比如 60/40 的怪物。”
《Evolve》将于今年秋季登陆 PC、PlayStation 4 和 Xbox One。