F1 24 新更新 1.08 现已可以在主机和 PC 上下载,这是 1.8 版本!玩家可以期待一系列改进,包括修复 HDR 错误、完成联赛比赛后的崩溃修复等等!有很多内容需要了解,因此请继续阅读以了解新内容。
亮点
- 修复了完成联赛比赛后进入另一个会话时游戏可能崩溃的罕见情况
- 修复了双人职业生涯中的一个问题:如果两名球员谈判的合同时间超过一个赛季,他们可能会卡在谈判屏幕上
- 游戏重启后 HDR 设置将保持不变
- 修复了玩家已经完全部署并完全收获一圈后,如果尝试使用超车,ERS 条可能会闪烁的问题
多人游戏
- 邀请和请求选项已添加到单人游戏会话类型的暂停菜单中
- 修复了之前退出多人游戏会话后,可能导致单人游戏会话中无法使用“飞行圈”和“返回车库”选项的问题
- 修复了多人比赛中的一个罕见问题,即球员被从编队圈中移除后可能会被取消比赛资格
- 修复了如果主机从 F1 赛车切换到 F2 赛车,多人游戏大厅中会显示不正确的排位赛类型的问题
图形/视觉效果
- F1 世界系列赛和个人赛事中的人工智能车辆现在将使用更多种类的涂装和徽章
- 由于车轮系绳已缩短,分离的车轮现在将更靠近汽车
曲目
- 将吉达维修站车道限速修正为 80 公里/小时
- 进行了一些更改,以防止利用偏离赛道的区域在计时赛中的某些赛道上记录更快的时间
- 修复了一个罕见的问题,即当另一辆车位于维修区出口且不在其正后方时,赛道上的玩家可能会错误地受到阻挡处罚
职业
- 在职业生涯模式中,如果人工智能队友有足够的资源点,他们现在可以在赛季的最后一天购买升级
周边设备
- 使用 Moza Racing ES 方向盘时增加了对 Xbox 上其他 Moza 底座的支持
- 在适用于 Xbox 主机的 Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel 上添加了对遥测的支持
各种各样的
- 当玩家累积 10,000 Fanzone 积分时,“忠实粉丝”成就/奖杯现在将正确解锁
- 修复了“在比赛周末实现三个紫色区域”的目标有时无法通过的问题,尽管已满足要求
- 涉及发动机温度的动态目标将不再由于在计算过程中四舍五入小数位而错误地通过或失败
- 与人工智能车手进行良好的交谈,他们将不再过早庆祝胜利并可能输掉比赛
- 游戏的许多方面都进行了各种用户界面改进
- 总体稳定性改进
- 各种小修复
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[来源:EA]