继免费 PS5 和 Xbox Series X|S 升级对于《辐射 4》,Bethesda 在所有平台上发布了该游戏的新标题更新,其中添加了一些新功能。 Fallout 4 更新 1.37(PS5 版本显示为 1.000.002),玩家可以期待图形和性能设置和修复的新选项。
FO4 PS5 更新版本 1.000.002
尺寸:755MB(Xbox)
更新:贝塞斯达已经发布了完整的补丁说明!
更新版本
Xbox 系列 S|X:1.10.765
PlayStation 5:1.10.985
PC、PlayStation 4 和 Xbox One:1.10.984
补丁亮点
Xbox Series S|X 和 PlayStation 5 显示设置
感谢您的反馈,我们已经能够实现控制图形保真度和性能的功能。我们强烈建议您使用默认设置运行,但现在您可以更改选项以更好地适合您的游戏风格和显示。
帧率目标
帧速率目标允许您在 30、40 和 60(默认)之间进行选择。需要注意的是,要选择40,你的显示器必须能够支持120hz。
视觉和性能优先级
现在,您可以在视觉效果和性能(默认)之间进行选择,同时尝试保持帧速率目标。如果您选择“帧速率目标”为 60,我们建议选择“性能”。当场景或动作变得更重时,两种模式都可以动态调整内部分辨率。
错误修复
一般稳定性改进
修复了某些图像空间的视觉问题
重新启用自动 HDR (Xbox Series S|X)
修复了加载顺序菜单中保留空间未正确显示的问题 (Xbox Series S|X)
修复了宽屏模式下角色名称字段的问题。 (个人电脑)
修复了偶尔导致捆绑包无法完全下载并可能导致崩溃的问题
修复了材料交换的问题
修复了加载顺序的问题,该问题会破坏 DLC,直到下载 mod 后重新启动为止 (PlayStation 5)
修复了如果您返回主菜单且仍在下载排队的模组时偶尔会导致崩溃的问题 (PlayStation 5)
修复了可能导致 Creation Club 菜单不出现的问题(Microsoft Store)
修复了在禁用网络的情况下暂停/恢复后连接到网络时可能发生的崩溃 (Xbox One)
创作修复
修复了某些创作缺失的艺术问题
到目前为止,除了上周发布的公告之外,贝塞斯达尚未发布任何补丁说明:
5 月 13 日星期一,我们将在所有平台上更新《辐射 4》。
此更新将包括图形和性能设置的新选项以及进一步的修复和改进。
感谢您持续的反馈和支持!
— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios)2024 年 5 月 10 日
根据游戏社区,以下是已确认的更改和修复(以及今天的补丁中未修复的内容):
更新:添加了更多已修复的项目,并确认未修复。
- HDR 已修复并现已启用。
- 没有感叹号的临时武器
- 图形和性能两种设置。玩家现在可以选择 30、40 或 60 的帧速率上限。(来自 )
- 模组再次工作(通过蒸汽社区)
- PC 上的《波士顿》仍然是“幻灯片”,超宽 HUD 仍然被拉伸且未修复(根据)
- PS5、Xbox Series X|S 上的性能模式已被删除(来自 )
- VATS 仍然被窃听(来自)
- 横幅/广告牌错误已修复(通过)
到目前为止就是这样。我们预计完整的变更日志将在当天发布,一旦发布,我们将使用信息更新文章。
在有关贝塞斯达的其他新闻中,该工作室本月遭受了重大打击,因为母公司微软关闭了四个内部工作室,其中包括 Tango Gameworks 等。人们对此并不满意,以至于《辐射 76》的玩家甚至用核武器攻击 Xbox 老板 Phil Spencer 的基地在游戏中!然而,这不会仍然没有答案,因为斯宾塞似乎准备反击。