无论您是否是《辐射 76》的粉丝,不可否认的是,只要稍加修改和打磨,这款游戏就可以做得很好。虽然发布的第一个主要补丁与主游戏一样大,但在涉及《辐射 76》的已知问题和错误时,仍有大量工作要做。
如果您想知道游戏中还需要修复哪些内容,那么此列表可能会有所帮助。红迪网用户萨尔蒂爵士他/她自己整理了《辐射 76》已知问题和错误的列表,而且列表很长!
在继续阅读之前,请注意这些是针对实际错误的,而不是针对生活质量改进、建议或其他内容的列表。明白了吗?好的。
错误类别:
动画/模型
总体稳定性
用户界面/库存
武器/战斗/命中检测
制作
CAMP 对象
升级/福利/增益
声音的
任务/活动
开发者验证的错误
动画/模型
总体稳定性
- 地图东部靠近泥沼河流的部分可能会导致游戏崩溃,玩家将无法重新加载游戏。(地图位置)
用户界面/库存
- 在中继塔 EM-B1-27 加载全息磁带可能会导致游戏崩溃。 (Xbox 用户)
武器/战斗/命中检测
- Cryolater 冷冻枪可以永久减慢玩家的速度。重新登录并不能修复减益效果。
制作
CAMP 对象
升级/福利/增益
声音的
任务/活动
用户报告的错误,未经开发人员确认:
动画/模型
- 钢铁兄弟会图形的背面没有纹理/显示。(关联)
- 如果纹理无法渲染,通过“不可见区域”查看将显示带有级联效果的迷幻黑屏。
- 货运机器人在着陆或移动到近距离物体附近时会“调整”。
- 使用制作站将显示动画,但直到几分钟后才会弹出菜单。有时,访问点子男孩或打开物品清单似乎有帮助。
- 烧焦的武器可能无法与模型正确对齐,从而使它们以非常滑稽的角度握住物品。
- 烧焦的武器与他们的战利品表不匹配。他们可能携带镐但会掉落战斗刀等。
- 当处于核武器区时,动物群经常受到窃听。有时它们不会重生。有时它们会重生,只是你无法从中收获。有时它们从一开始就不会消失,但你只能从它们身上收获一次。(我认为这里发生的事情是游戏只允许你掠夺动物群一次,但模型和收获选项最终会重生,即使你已经掠夺了它)
- 玩家模型可能会赤裸而不是装甲。
- 当进入动力装甲时,该套装可能无法正确启动。显示角色模型进入一套封闭的动力装甲。(仅用于装饰,对游戏没有影响)
- 当与辐射蝎或鼹鼠战斗时,它们的挖洞动画通常会延迟,并且它们的“出现”洞会先于它们出现。
- 玩家模型可能看起来不可见或部分不可见。
- 敌人的桥梁渲染距离未正确调整。敌人会以 T 字姿势生成,并且可以在动画开始之前被射击。
- 焦灼和狂野的食尸鬼偶尔会摆出t姿势来宣示他们的统治地位。
- 即使在和平巡逻时,白泉守卫也会随机向看似没有任何东西的地方开枪。
总体稳定性
- 在某些服务器上,所有任务可能会显示为灰色且无法完成。离开服务器并找到一个新实例可以解决此问题。
- 退出到桌面菜单选项有极长的延迟。
- 角色模型/动画可能会在分区或进入动力装甲时冻结。可以通过快速移动来修复。过度负担的玩家可以重新登录来解决这个问题。
- VOIP 音量异常不稳定。可能与玩家距离有关,但无论如何都是非常不一致的。
- 如果你在核区域过度拥挤时死亡,你将无法重生,重新登录是重生的唯一方法。如果您可以与朋友一起加入同一服务器,您的垃圾仍然会被打包,并且最后的死亡图标仍然会显示。
- 即使重新登录后,角色也可能会永久陷入动力装甲中。模特们被展示为拉伸和裸体。游戏陷入了角色是否装备动力装甲的困境。(脱掉所有装备,移除所有融合核心,完全耗尽当前核心,然后死亡。重生之前 alt-f4/硬重置,它将被修复。重新登录游戏后,玩家应该能够正常退出盔甲)
- 访问终端有时会冻结没有 UI 的计算机屏幕上的角色,本质上是软锁定游戏。
- 地图东部靠近泥沼河流的部分可能会导致游戏崩溃,玩家将无法重新加载游戏。(地图位置)
- 快速前往“突破并清除”事件可能会意外地让你进入 63 号避难所。
- 冲刺时,AP 计量表可能会“卡住”,并且允许您比平常冲刺更长时间。最终系统确实赶上了。可能与服务器延迟有关。
用户界面/库存
- 穿着动力装甲时,指南针 UI 标记未对齐。(截屏。该生物距离玩家约 15 英尺)
- ATOM 面临的一些挑战是无法正确存储数据。学习了数十个食谱或杀死多个目标生物的玩家报告 1/76 进度等。
- 如果你正在冲刺并快速打开你的pipboy菜单或地图而不暂停,你的AP将继续消耗,就好像你仍在冲刺一样,直到你再次移动。
- 升级或登录服务器时,经常会出现第 5 级 PVP 初始屏幕(让玩家知道他们现在可以进行 PVP)。
- 即使重新登录后,好友列表也可能会不同步并且不会填充。(删除好友并添加他们的个人资料似乎可以解决此问题)
- 使用破片手榴弹掠夺尸体可能不会将该物品添加到玩家的库存中。关联。
- 连帽破布 – 它不像《辐射 4》中那样取代了所有装备,而是像《辐射 4》中那样取代了所有装备。这是我见过的游戏中唯一有此问题的服装。
- X01 优化护腕 – 对力量攻击的 AP 成本有 0 或根本没有明显影响。
- 抗生素无法制造。配方需要药剂师 3,但拥有该特权仍然不允许制作它。
- 如果您在与物体的库存交互时受到伤害,物品列表会立即重新排序。当像 Mama Dolce's 那样报废或尝试将物品放入料斗时,这一点尤其明显。
- 快速旅行地图按钮通常无法点击。
- 潜行时(变色龙/潜行男孩),鼠标光标在 pip-boy 菜单上未正确对齐。
- 袭击者动力装甲部件没有重量。如果它们被存储并从库存中取出,重量将会恢复,但可能会间歇性地重置为 0。
- 一些用于食谱的垃圾物品(硬化物质、漂白的山茱萸、膨胀蝇腺等)会自动报废,这与其他类似的垃圾物品(例如棒球或玻璃瓶)不同。
- 传奇物品的福利有时会在拾取后发生变化。当你拿起它时,它会在屏幕上显示一项福利,但当你在库存中查看它时,它会有所不同。(仅限 Xbox?)
- 重新登录后动力装甲融合核心重置为 100%。
- 捡起破裂的泥沼鱼蛋会将其添加到玩家的库存中,但无法使用或删除。他们将在离开服务器后删除。
- 修理消防头盔/防毒面具在装备后或快速旅行后立即损坏
- 将鼠标悬停在专门用于更改区域的门上可能会显示“查找失败!”而不是正确的对象名称。(这可能不是准确的说法,如果其他人可以验证的话)
- 事件名称可能无法正确显示,而是显示“事件:保卫[资产名称]”
- 挖掘机动力装甲 – 如果您在穿着挖掘机装甲时登录,您的总持有量会增加 200,而不是 100。离开装甲可以解决此问题,但实际上重量值正在修正时,玩家的携带重量会减少 100。
- 放置一套装备有动力装甲部件的动力装甲框架,然后从您的储藏室中拾取没有装备动力装甲部件的动力装甲框架将导致空框架从库存中消失(但仍然消耗 10 重量),直到另一个动力装甲框架被召回。
- Assaultron 头盔 – 当玩家收起/拔出武器时,护目镜会打开。(重新装备头盔可以解决这个问题)
- 即使在删除群组后,党员仍可能出现在用户界面上。
- Death Tambo – 撞击 CAMP 制作的墙壁时会产生鲜血效果
- 将额外的融合核心转移到动力装甲库存中只会显示燃料计数为 1。此外,它还删除如果您进入盔甲或将盔甲转移到您的库存中,则会产生融合核心。
- 当尝试掠夺时,您可能会看到物品列表,但无法掠夺任何东西。 (进入传送菜单可以进行掠夺)
- 即使敌人在击杀前被标记,也可能不会展示战利品。(如果其他人能够掠夺,您可以快速旅行到该位置,并且掠夺可能会重新同步)
- 携带重量可以用任何口袋装甲模组来利用,如果你将鼠标悬停在你的库存中的它上面并足够快地按下装备按钮,你的携带重量开始减少。为负值时,它变得无穷大。
- 服务器延迟可能会通知玩家“弹药已被移除”在间歇的时候。然而,实际库存弹药数量运行正常。
- 在中继塔 EM-B1-27 加载全息磁带可能会导致游戏崩溃。(Xbox 用户)
武器/战斗/命中检测
- 枪支伤害和爆炸物,尤其是发射爆炸性弹药的武器可能会使敌人无法杀死。只有近战才能杀死他们。重新登录将解决此问题。
- 重新装弹泵动霰弹枪将显示弹药数量增加,但除非“重新装弹”动画完成,否则只会发射一轮。前任。如果装弹动画在 4/5 回合时进行射击,则在第一次射击后霰弹枪将空。
- 多次进入和退出核打击区有时会导致游戏停止向您施加辐射。这样做时,在辐射区域出现故障时,敌人受到的伤害也可能会受到干扰。
- Watoga 有一些非实心屋顶(关联)
- 突击者偶尔可以发射无限头光束。
- 焦兽偶尔可以发射无限的“轰隆”射弹。
- 伽玛枪 - 通常无法正确发射,给玩家带来大量辐射。
- 如果你有一定的特权,传奇的黑火药步枪在桶中会造成超过最大游戏伤害,所以它根本不会造成任何伤害。它可以从桶中射出几乎所有东西,包括球员。
- 武器十字准线可能会拾取您视野中没有任何目标的敌人,并显示在用户界面上,无论您指向何处。
- 掉落的物品有时不会出现。很可能在网格下方生成。阿特拉斯天文台的岩石模型。(更多地点会有所帮助)
- 火枪并没有正确地从霰弹枪的福利中受益。
- VATS'ing近战范围内的敌人位于倾斜物体(特别是渲染的世界物体,例如房屋或岩石)上时,可能会导致玩家角色从该物体中掉落。
- 等离子加特林武器的命中机器人存在严重故障,几乎每次射击都会失手。
- 当装备等离子加特林时,弹药量与核心总数相匹配。所以每次切换都要重新加载。即交换时它不会保持核心加载。
- 穿着动力装甲并使用“按住E”提示复活另一个倒下的玩家有时也会触发角色离开他们的盔甲。然后,这将打开《辐射 4》中的追随者命令 UI。在这个 UI 中,你可以告诉你的追随者偷东西、攻击东西或在某个地方等待。游戏本质上认为你复活的人是你的追随者,然后让你向他们发出命令。
- VATS 在开始瞄准敌人时无法正确计算命中率。它将显示 0%,并在明显延迟后正确更新。
- 蜜兽蜂群是无法瞄准的。不会显示在增值税中,根本不会显示。
- 高射速武器不会记录每次命中。可能与服务器延迟有关。
- 玩家会无缘无故地随机受到轻微伤害(“踩到耙子”错误)
- VATS可以正确击中目标,但不会减少敌人的生命值。这可能与肢体检测有关。
- 焦烧兽的生成很可能被窃听。玩家报告 5+ 出现在一个位置。
- 能量武器的耐用性可能无法按预期发挥作用。激光步枪的装填次数少于 4 次。等离子加特林机枪的核心数量少于 2 个。
- 创意工坊活动经常会在网格下产生敌人。
- 杠杆式步枪无法正确装填弹药。
- 装备回收的 Assaultron 头将立即加载所有微融合细胞。它没有正确限制装入头部的最大弹药量[《辐射 4》中约为 15]。如果是这种情况,你将在开火时失去所有的中频弹药。
- Cryolater 冷冻枪可以永久减慢玩家的速度。重新登录并不能修复减益效果。
制作
- 当报废/出售物品时,如果您的鼠标悬停在与您突出显示的物品不同的物品上,它可以出售/报废光标所在的物品,而不是您试图出售/报废的物品。
- 某些计划不会解锁适当的“技术”。了解计划后,玩家仍然无法制作/创建/放置一致的物品。(具体来说:来自哈珀渡口贸易机器人的谷仓建筑套装)
- 高 INT 的制作会增加耐久度,但在首次使用/耐久度损失时会降至 100%。([Perk]Weapon Artisan 和 [Perk]Fix it Good 也存在同样的错误)
- 物品报废不能正确地保持物品的秩序。报废一个项目后,列表就会变得“混乱”。
CAMP 对象
尝试移动营地的成本可能比显示的成本高得多。移动营地时,32 个上限会变成 120+ 个上限。如果您在尝试放置营地时移动,则会出现此错误。 *(完全退出营地放置界面,然后站着放置营地,就会花费正确的金额)
- 当您将物品存储在营地中时,您可以在从存储中放置该物品时构建该物品的任何变体。
- 净水器不能以一致的速度产生纯净水。
- 将门放置在砖墙上没有正确对齐。铰链浮在空中,有明显的间隙。
- 营地库存在移动时可能会重复存储的物品。它几乎总是会导致你的营地超出建造限制。更糟糕的是,其中一些预算是幻影值——你可以销毁所有存储的物品并清理整个区域,但它仍然认为有东西占用了你的预算。
- 如果您离开营地并返回,营地中建造的聚光灯炮塔将不再点亮。它们仍然有动力并在移动,但它们将停止发光。关联。
- 当您的营地在加入新服务器时由于存在另一个营地而无法放置时,任何不在基础上的东西都会丢失。发电机、农作物、净水器等不予存放。
- 即使网格“未准备好”并且激活按钮不显示,作物也会提供资源
- 如果从某些摄像机角度观看,物体可能会变得不可见。可能与对象剪切有关。
- 放置在河流附近的物体在距离停水点几米之内会错误地显示“无法将其放入水中”
- 营地无法在地基上正确存储/蓝图物品,如果您的营地因附近现有的营地而消失,物品将完全丢失。
升级/福利/增益
- [Perk]家庭防御 - 装备或共享时,您可以收集/解除手榴弹陷阱,而无需解除陷阱。
- 快速前往营地可能会将玩家置于道路或岩石等环境物体下方。
- 单选对象已被删除或不可用?
- [Perk] Pharma Farma – 游戏不会记住您是否“搜索”过容器。装载到某个区域后,可以再次搜索之前“搜索”的化学容器。
- [Perk] 旅行药房 – 不能正确减少某些化学品的重量。(RadAway、抗生素、疾病治疗等,有些报告 Stimpacks 也没有适当调整)
- [Perk] Lead Belly – 与食人者 perk 搭配使用时,无法正确阻挡辐射伤害。(重新登录并装备Lead Belly即可解决此问题)
- [Perk] Fix it Good – 应该可以让你修复到200%。但在他们目前的状态下,他们将其修复为100%+1击。如果你把你的动力装甲修复到200%,它会在第一次受到打击时破裂到100%,它会在第一次失去耐久度时破裂到100%。
- [Perk] Marathoner – 不适用于动力装甲。
- [Perk]武器工匠-应该让你修复到200%。但在他们目前的状态下,他们将其修复为100%+1击。如果你把枪修理到 200%,那么它在第一次失去耐久度时就会损坏到 100%。
- [福利]从众心理——彻底打破福利分享。一旦我们团队的任何成员获得了它,他们就不再能够分享福利 - 例如:15 CHA 不能分享 3 级福利。
- [Perk] Class Freak – 取消独奏时[Perk]Barbarian和[Perk]Evasive的伤害减免。(可能与这些特权无法处理非整数有关)
- [Perk]幸运抽奖-此perk在视觉上会产生效果,但不会修复武器。
- [Perk] Gunsmith – 等级 4 可能不允许玩家制作等级 3 模组。
- [Perk] Commando – 仅适用于基本自动武器。异国情调的步枪,例如硬化自动步枪,正在被步枪手津贴错误地修改。
- [Perk] 步枪手大师 – 实际上减少点小子的伤害值。步枪手和专家步枪手则不然。
- [Perk] Lone Wanderer 和 Actionboy/girl – 这些卡的收益递减,不应该一起使用。
- [变异]变色龙 – 除非你拔出武器,否则不会让你隐形。把它收起来就消除了隐形性。这可能无法按预期工作。
- 突变不会列出它们的缺点,而是在同一行上列出它们的好处两次(或更多次)。
- 如果在发生肉食动物或草食动物突变时使用突变血清,则不适用
- 福利卡通常会与服务器不同步。玩家必须离开并重新加入才能纠正增益。
- 当挑选/排列新的福利卡时,游戏可能会创建重复的幻像卡。(重新记录可以解决这个问题。)
- 如果你在获得新突变和服务器将状态应用到你的角色之间的时间死亡,则该突变将被应用为“哑弹”,并且该效果不会应用到你的角色。如果你因辐射伤害而自杀,就会发生这种情况。(“dud”突变仍然可以用 RadAway 去除)
声音的
- 音频:当被掠夺时,许多全息磁带只能静态播放,无法正常播放。这可能会特别影响将 pip-bay 设置为“快速查看”而不是默认 UI 的玩家。(可以通过手动停止并播放库存中的磁带来修复)
- 制作或修理动力装甲时,垃圾战利品不断掉落并添加到您的库存中的声音会一直持续,直到您退出制作站。
- 有时可以听到在离玩家很近的地方随机发出非常响亮的枪声。(如果有人可以验证这是 Vertibot 飞机枪与 .50 Cal 步枪,这将非常有帮助)
任务/活动
- [个人事务]杀死埃文——如果他在进入房间时已经死了,你就无法前进。跳转服务器以找到他还活着的服务器。
- [布莱尔山]工艺点火核心 – 虽然库存中有一个会使用资源,但不会创建新的。你必须在制作完每个点火核心后将其丢弃,然后再将它们全部捡起。
- [启动波塞冬] 完成活动不会为研讨会提供动力,研讨会只是说“让波塞冬运行”。
- [缺失的环节] 追踪马迪根的踪迹 – Step 被窃听并奖励你 50 点经验值,并且每次加载时都会播放罗斯的“你知道,我终于开始喜欢你了,但不要背叛我”的语音线路服务器。(可重复,需要确认是这个任务)
- [各种事件]将任务物品放入Hopper或类似设备时,如果快速按E,则可以将装备或其他物品放入其中,但无法取回。
- [飞地事件:机器人停止] 刘易斯堡 – 事件可能提前结束。记录发生在第 10/11 波。(仍计入英克雷的晋升任务。)
- [研讨会] 敌人可能无法在占领研讨会期间正确生成。使得无法在该服务器实例上领取研讨会。
- [混乱的味道]你必须上交测试袭击者方法,如果你在与罗斯交谈之前进入罗斯房间笼子里的马迪根,它将触发支线任务“缺失的环节”,该任务会推进该任务链并出现错误混乱之味并阻止玩家交出混乱之味。
(离开并回到罗斯身边,然后继续向她发送聊天按钮,直到她最终开始正确的对话)
- [矿工奇迹]当你检查25级以下的海报时,你会收到“你无法启动它”的消息。正常行为,但随后它会告诉你它已经开始,并且每次你登录时它都会提醒你在你的角色达到 25 级之前无法启动它。
- [尊敬的嘉宾] 在活动第一部分(召集服务员)您可以收集博尔顿格林设置和博尔顿格林中心装饰品。如果任务失败,这些物品将保留在您的库存中(每件重 1 单位),并且您不能丢弃它们,因为它们被归类为“任务物品”。(重新加载游戏会删除任务物品分类,以便可以将其丢弃)
- [神秘女主人] 即使佩戴了正确的头饰,门和锁定网格有时也打不开。这似乎主要发生在穿着动力装甲时。
- “杀死 10 个高尔夫球手食尸鬼”杂项。事件未正确记录击杀数。
我告诉过你这是一个很长的清单。当然,此列表中包含的错误并不能保证它会被修复。但我们希望它能实现。
在《辐射 76》的其他新闻中,贝塞斯达因“欺骗性贸易行为”关于游戏。