《最终幻想 16》性能更新、运动模糊选项以及更多正在进行中的内容

Square Enix 表示,他们正在努力进行更新以提高《最终幻想 16》的帧速率,同时还确认了发布前正在研究的许多其他功能和问题。

正如期间透露的FF16 预发布特别直播的问答部分,开发团队开始回答玩家在演示期间注意到的有关帧速率下降的问题,承认并表示他们将致力于在最终版本中解决此问题的更新。

“我们将致力于更新以提高帧速率。目前,我们发现在屏幕上显示大量角色的区域(例如城镇),帧速率正在下降。我们将致力于解决这个问题并进一步优化游戏,所以请不要担心。”本地化总监 Michael-Christopher Koji Fox 对此进行了澄清。

虽然他们确实确认了第一天更新将会带来其中一些变化,他们使用的措辞确实表明我们将看到围绕性能改进的多个更新。

但性能改进并不是 FF16 未来更新中唯一可能带来的事情,因为团队已经听到玩家抱怨运动模糊。正在研究调整甚至关闭它的选项,以及诸如旋转速度和关闭自动跟随功能之类的相机选项。

玩家要求的另一件事是添加迷你地图。遗憾的是,这似乎不是他们要添加的功能,因为他们指出,由于玩家在探索过程中关注的是迷你地图而不是世界本身,所以他们决定不这样做。演示后区域将允许您使用触摸板调出地图,但除此之外,没有计划添加迷你地图。不过,他们确实表示正在考虑更多绑定选项。

在其他地方,该团队还证实,他们目前正在调查演示中的崩溃报告,并且作为对某些人有效的可能补救措施,建议玩家清洁 PS5 通风口,以免因多年使用而积聚的灰尘。同样,他们正在与 PlayStation 一起调查这个问题,看看造成这些崩溃的原因是什么。

很高兴看到他们正在开发更多更新,并希望许多性能问题能够在第一天的补丁中得到解决。

《最终幻想 16》将于今年 6 月 22 日在 PS5 上发布。