前最终幻想14《Dawntrail》将于今年 7 月在 PC 上发布,Square Enix 的目标是发布一个新的基准测试工具,其原因有点搞笑,因为角色看起来毫无生气,基本上不像人类,
就游戏而言论坛《FFXIV》总监吉田直树发布了一份声明,承认对最近基准测试的反馈,您可以在下面观看。
吉田指出,角色创建系统是在 10 多年前创建的,基于《重生之境》的发布版本。虽然它使用与实际游戏相同的流程,但吉田承认角色创建应该被更新,但由于开发团队优先考虑 Dawntrail 的开发并“调整实际游戏中的图形更新”而被忽视。
开发团队目前正在加快对实际游戏和基准测试中角色创建的环境和光源的重新设计,一旦完成,当前的基准测试将被替换。
吉田强调的一些问题包括:
A. 由于瞳孔缺乏亮点而导致眼睛“毫无生气”
B. 由于逆光导致的光线条件不正确,导致面部轮廓显得扁平
C. 由于角色创建专有的天气条件(即使用雷雨云)而导致缺乏光泽或过度出现光泽
吉田补充说,“为现有角色创建系统创建的特殊条件在很大程度上导致了上述几点”,改变这些设置应该会大大改善这种情况。他们正在更换基准软件,但还没有时间表,因为需要一些时间来调查问题并重建基准环境。更多细节和更换时间将在稍后公布。
更多最终幻想阅读: