虽然有关索尼下一代游戏机(我们假设将被称为 PS5)的谣言和报道越来越多,但我们现在有了第一个官方 PS5 信息,而且它仍然来自索尼!
在一个新的《连线》独家报道,PS5 的一些关键规格现已得到确认,许多重要问题也得到了解答。在文章中,确认 PS4 首席系统架构师 Mark Cerny 再次掌舵 PS5,他甚至演示了一些技术供人们仔细研究。
最大的收获可能是确认 PS5 将向后兼容 PS4 游戏,下一代游戏机将使用 SSD(固态硬盘)以实现更快的处理速度,PlayStation VR 也将向后兼容并可玩PS5 中的重要角色,并确认 PS5 不会在 2019 年推出。
这是由优秀人士所做的快速而方便的总结重置时代:
- Mark Cerny 再次担任首席系统架构师。
- 基于第三代 Ryzen 的 8 核 AMD 7nm Zen 2。
- 定制 AMD Navi GPU 的光线追踪支持。
- 用于 3D 音频的定制 AMD 单元,也有光线追踪的帮助,这是一个重大升级。紧接着索尼收购了接近行业标准的 AudioKinetic。
- 速度极快的高端定制 SSD 存储,比当前适用于 PC 的任何解决方案都要快:
PS4 Pro 上的《蜘蛛侠》加载时间:15 秒 → 下一代 PlayStation 上的 0.8 秒。速度快了约 19 倍!
巨大的实用游戏规则改变者开辟了新的设计机会。 - 技术上支持 8K,但 Cerny 演示了《蜘蛛侠》在 4K 屏幕上加载速度的改进(我仅将此视为 HDMI 2.1 的确认)。
- 新的虚拟现实平台强烈暗示但也支持当前的 PSVR(意味着数百万 VR 用户“第一天”)。
- 《死亡搁浅》可能是一款跨世代游戏(文章中的猜测基于塞尔尼的回复)。
- 物理媒体。
- 至少向后兼容 PS4。
- Devkit 与开发人员合作,他们最近加速了其部署。
- 迄今为止已开发四年。
- 2020.
请注意,上面列出的所有 PS5 信息均为真实信息,而非报告或谣言。
您对目前已知的情况满意吗?希望索尼能够以足够好的价格出售 PS5,以免重蹈 PS3 上市惨败的覆辙。