《荣耀战魂》更新 2.51 第 8 年 TU2 补丁说明已列出

育碧发布了《荣耀战魂 8 年 TU2》(也称为游戏的 2.51.0 补丁),该补丁带来了转换后的地图以及一系列平衡性更改。主机游戏玩家将将此视为《荣耀战魂》更新 2.51,我们在下面提供了官方补丁说明。

转换后的地图:大教堂

战争已经降临到大教堂了!

统治

- 占领区 A 和 C 已沿着大教堂外部添加,而占领区 B 则贯穿大教堂本身的内部。
- 对地图的导航流程进行了一些修改,使玩家能够以最佳路径实现不同的统治目标。
– 可在 3 种独特的不同天气条件下使用。
– 可用于配对和自定义匹配。

改进

战士

平衡变化

汉兰达重做

*开发者评论:汉兰达重做现已上线!此次重做的总体目标是:*

– 改善进攻状态的进入和停留
- 调整防守形态和进攻形态,以获得更好的工具来对付对手
- 更容易获得防卫和招架惩罚
- 进攻形式的新闪避攻击
- 虚弱的福莫里安踢球让高地人能够应对闪避攻击和接球尝试
– 进攻型前闪避中的Caber Toss接住翻滚尝试

完整的更改列表如下:

攻击性表格条目

- 现在可以在佯攻时保持重击以快速进入进攻形态
– 现在可以在 533 毫秒(800 毫秒)后从中立状态进入进攻形态时闪避
- 在进攻形态下进行侧面闪避时重新进入进攻形态现在的执行时间从 600 毫秒到 800 毫秒(原为 400 毫秒到 600 毫秒)

防守形态变化

– 轻攻击
– Light Opener 粉碎计数器伤害现在为 18(低于 20)
- 连锁灯不再具有不间断的姿态

– 重型开瓶器
– 顶级开局现在为 800 毫秒(从 1000 毫秒下降)
– 顶级重型开瓶器现在造成 24 点伤害(从 30 点下降)
- 顶部重型开瓶器现在会导致中等命中反应(从重型开始)
– 侧面重型开瓶器现在为 900 毫秒(从 1000 毫秒下降)
– 侧面重型开瓶器现在造成 27 点伤害(从 30 点下降)

– 重型终结者
– 现在可以链接到命中/阻止/未命中的区域攻击
– 现在有 100 毫秒的 Guardbreak 漏洞(原来是 200 毫秒)

– 区域攻击
– 现在可以佯攻第一击
– 第一击现在在 500 毫秒时获得不间断姿态
– 第二次和第三次命中现在在 100 毫秒时获得不间断姿态
– 第二次和第三次命中现在有 100 毫秒的 Guardbreak 漏洞(从 200 毫秒下降)
– 第二次和第三次命中假动作现在为 200 毫秒(从 300 毫秒缩短)
– 第三击现在在击中/格挡/未命中时链接到重型终结者
- 所有命中现在都会引起中度命中反应(原为重度命中反应)
- 调整武器轨迹以更好地匹配武器视觉效果

– 其他变化
– 凯尔特诅咒现在可以佯攻了
- 凯尔特动力现在会造成中等击中反应(从重击中下降)
- 调整武器轨迹,以更好地匹配所有侧面重型和轻型攻击以及凯尔特动力的武器视觉效果
- 移动速度已提高以匹配 Kensei 的移动速度

进攻形式变化

– 福摩利亚踢
– 现在可以佯攻
– 现在消耗 15 点耐力(原为 20 点)

– 躲避攻击
– 现在可以通过按 Guardbreak 从前闪避执行 Caber Toss
– 新攻击:巴洛尔的飞行
– 通过在侧面闪避期间释放重击来执行
– 14 点伤害,600 毫秒攻击

– 顶灯现在为 400 毫秒(从 500 毫秒下降)
– 重击
– 现在造成 26 点伤害(原为 30 点)
– 现在消耗 12 点耐力(原为 24 点)

– 其他变化
– 福尔莫里踢球和投掷球不再消耗耐力
– 退出进攻形态现在需要 6 点耐力(从 12 点下降)
– 左右闪避现在进一步移动 0.5m

– 错误修复
– 修复了导致 Highlander 比预期早 100 毫秒进行防御性轻攻击 MISS 的问题。
- 修复了阻止高地人进行目标交换Caber Toss的问题。
- 修复了导致 Highlander 在改变姿态时无法按预期执行 Caber Toss 的问题(之前为 600 毫秒,现在为 200 毫秒)
- 修复了导致高地人在用左摇杆保持方向的情况下在防卫后执行重击时有额外向后移动的问题。
- 修复了导致 Highlander 比预期晚 100 毫秒(从 0-300 毫秒到 0-200 毫秒)取消右重(未击中)的问题

典狱长:

– 肩部撞击后续行动
- 所有肩部猛击后续动作现在在 100 毫秒时获得不间断姿态
- 以下“肩击”后续行动的新独特动画

– 侧灯,包括组合灯
– 重击
– 区域攻击

*开发者评论:守望者的肩击在 1v1 情况下是一个强大的工具,但在团战情况下很难使用,尤其是在寡不敌众的情况下,因为攻击后续速度比平均水平慢,但不能提供针对对手剥离尝试的保护。我们正在改进这些攻击以获得不间断的姿态,以帮助在这些情况下保护守望者,并且我们还更改了它们的动画,使它们与中性攻击对手完全区分开来,但顶光后续动作除外,它仍然获得不间断的姿态,但保留其旧动画以保留高级块属性。 *

*请注意,这些攻击会造成与以前相同数量的伤害,并在同一时间与其他攻击连锁。 *

后退高级块灯

- 以下英雄的中立光攻击不再可以被后退
– 军阀
——瓦尔基里
– 京信
- 上诉
– 布莱克·普赖尔
– 瓦兰吉安
– 高地人

*开发者评论:高级格挡攻击非常强大,因为它们让玩家可以使用轻攻击来反击攻击,而不是尝试招架。在实时游戏中,他们目前存在一个问题,玩家可以使用它们通过后退来选择对手的攻击 - 当他们向后走时,如果对手的攻击是轻攻击,则该攻击将被高级格挡反击,但如果是重击时英雄会向后移动足够的距离来躲避对手的攻击。此更改完全消除了从中立位置选择对手攻击的能力,并且应该降低这些攻击的有效威力。 *

忍者:

  • 开门灯现在造成 10 点伤害(原为 12 点)
  • 区域攻击第二击现在造成 4 点伤害(从 6 点下降)
    开发者评论:我们遇到了一个问题,之前宣布的忍者开场灯伤害变更最终并未生效。我们已经解决了这个问题,所以他们现在可以造成正确的伤害。作为伤害曲线调整的一部分,我们还调整了忍者区域攻击第二次攻击的伤害。

人切:

  • 重型开局者现在的最小守卫破坏漏洞为 433 毫秒(原为 333 毫秒)
    开发者评论:Hitokiri 遇到了一个问题,其重型开局器的总守卫破坏漏洞可能为 333 毫秒 - 冲锋部分有 300 毫秒的最小冲锋,而攻击部分只有 33 毫秒的守卫破坏漏洞。攻击的打击部分现在有 133 毫秒的 Guardbreak 漏洞。通过此更改,防护破坏漏洞的最短持续时间为 433 毫秒(冲锋部分为 300 毫秒,攻击部分为 133 毫秒)。

大蛇

  • 区域攻击现在造成 11 点伤害(原为 14 点)
  • 侧面重型终结者现在造成 28 点伤害(从 30 点下降)
  • 风暴冲击现在造成 17 点伤害(原为 20 点)
    开发者评论:Orochi 的伤害曲线高于正常水平,尤其是其区域攻击和侧面重型终结者。我们正在降低他们的伤害,使他们与其他演员更加接近。此外,当我们从攻击中移除组合灯时,风暴冲锋得到了增强,但这对英雄来说太强大了,所以我们也降低了它造成的伤害。

狂战士

  • 顶级重型开瓶器现在造成 28 点伤害(原为 29 点)
  • 顶级重型终结者现在造成 30 点伤害(原为 31 点)
  • 侧面重型终结者现在造成 32 点伤害(原为 34 点)
  • 侧闪避灯现在造成 13 点伤害(原为 15 点)
    开发者评论:狂战士在某些级别的比赛中表现出色,部分原因是他的伤害曲线高于正常水平。因此,我们稍微降低了伤害值,并将随着事情的进展密切关注英雄,看看他们最终会走向何方。

上诉

  • 近战攻击后头重脚轻现在造成 16 点伤害(原为 18 点)
  • 近战攻击后右重现在造成 16 点伤害(原为 18 点)
    开发者评论:Afeera 的重型招架惩罚造成的伤害高于平均水平,为 18。我们将这两个动作的伤害降低至 16,以确保她的伤害曲线与其他演员更好地保持一致。请注意,由于这些需要使用击倒拳的特定惩罚会产生额外的耐力成本,因此它仍然略高于平均水平。

瓦兰吉安

- Hjaldr Oathkeeper 现在在高级格挡时以正确的姿势进行攻击(始终是左姿势)
- 开场灯和终结灯不能再将其高级块后续目标交换
– 现在可以对角投掷
- 调整了墙板和壁架的机会窗口,使投掷受害者的反应更早,以实现更一致的墙板和壁架

经济模式

– 在当前一代控制台上添加了 ECO 模式。

开发者评论:在当前一代游戏机(PS5、Xbox Series S 和 X)上,添加了新的图形设置,以启用 ECO 模式,通过降低帧速率、分辨率和图形升级来节省能源。提供四种模式:“关闭”、“最小”(仅在菜单中激活)、“智能”(2 分钟空闲时间后激活)和“完全”(始终激活)。仅在菜单中,ECO 模式激活后才会出现图标。

错误修复

一般的

- [错误修复]修复了武士和维京小兵错误地拥有骑士武器的问题。FH-7110

- [错误修复] 修复了 Eagle Companion 的一个问题,当选择夜间地图天气时,鹰在讲台屏幕上显示得太黑。

- [错误修复]修复了Black Prior的冰冻深渊刀片倒置的问题。

战士

一切

- [错误修复] 修复了执行“Toriireru”时 Hitokiri 的武器被手指夹住的问题

- [错误修复] 修复了在执行“Toriireru”时,Hitokiri 的手与对手的手偏移的问题

萨满

- [Bug修复]修复了预览执行“拿下巴”时敌人的武器倒地后不消失的问题

大蛇

- [错误修复] 修复了大蛇的本成手臂肩膀上的油漆图案应用不佳的问题。FH-6256

京信

- [错误修复]修复了某些英雄从正面执行狂信天律处决时敌人手部移位的问题。FH-5484

守护者

- [错误修复] 修复了 Medjay 的重型终结者动画在某些情况下可能会变为顶光终结者动画的问题。FH-4271

典狱长

- [错误修复] 修复了守望者的区域攻击动画从左侧和左上守卫姿态投掷时从敌人的角度跳过帧的问题。FH-1824

地图

维京村

- [错误修复]修复了导致玩家穿过墙壁的问题。FH-3444