我们最近有机会采访了前 SOCOM 创意总监、育碧前创意总监 David Sears,谈论了他即将推出的项目《H-Hour World's Elite》,这是一款真正基于战术和团队的军事射击游戏,忠实于来源材料和内容。向世界各地军人致敬。
以战术和团队为基础。这些话你可能一遍又一遍地听过,但是你能指望今天有不止一只手的射击游戏真正奖励战术游戏而不是喷雾和祈祷或跑和枪的游戏风格吗?现在有多少射手实际上需要团队合作才能在致命且无情的环境中取得成功?
西尔斯和他的团队在《H-Hour:世界精英》中特种部队工作室我们致力于为那些渴望奖励聪明思维的真实游戏玩法的粉丝以及那些像特种部队在现实世界行动中那样团结一致的人提供令人满意的体验。在我们明天对他的采访中,您将能够确切地了解他们将如何做到这一点以及更多信息。
然而,我们有一次询问西尔斯,他是否可以为当今流行的快节奏、动作丰富、AAA 军事风格的射击游戏提供一些建议。这种类型是否注定会继续以自己的方式发展,取得更大更好的成就,还是正在走向崩溃和燃烧,为新型军事射击游戏让路?
“我想说的是,我们目前的趋势是越来越大的主题公园乘坐版本的军事射击游戏是不可持续的,”西尔斯解释道。
“是时候接触军事界了,因为没有人比那些每天、整个职业生涯都经历过这种情况的人更了解真实性。我认为是时候让这些男人和女人加入我们的团队,让他们成为设计过程的一部分,而不是聘请他们作为临时顾问,他们的建议和意见可能会因为不符合生产方向而被丢弃。”
“我认为尊重我们军队乃至世界各地军队的贡献非常重要。你知道,这些人为了我们的国防、为了保卫国家而遭到枪击,我认为现在是时候仔细看看那些在过去 10 年里激励军事射击游戏取得巨大成功的人了,不要再担心,“可以吗?”我们出售了足够的单位来使这些庞大的预算合法化和合理化?”
“为什么我们不制作一款有意义的游戏,既具有出色的游戏玩法,又向我们特种部队和军队的男女军人致敬。玩家一定会非常喜欢它。”
然而,西尔斯知道“……真实并不总是意味着有趣,当我们将乐趣视为最重要的事情时,我们就赢了,但我们永远不会做任何愚蠢或不尊重的事情,因为我们的源材料就坐在桌子上在我们的右边。”
目前,David Sears 正在为他的下一个 PC 和 PlayStation 4 项目“H-Hour:世界精英”筹集资金。在这里查看他的众筹活动请务必关注明天我们对他的完整采访。