《堡垒之夜》玩家数量现已超过 700 万,大逃杀获得双人组,补给下降

对于 Epic Games 及其游戏来说,这几周是忙碌的一周,堡垒之夜。不仅做到了绝地求生开发商 蓝洞生气在史诗的《堡垒之夜》大逃杀,但还有一个部落时尚也来到了射击游戏。然而,Epic 肯定会高兴得跳起来堡垒之夜现已突破七百万玩家!

是的,仅仅一周后,我们就宣布已经有超过 100 万玩家参与了战斗《堡垒之夜》大逃杀, 这堡垒之夜玩家数量现已超过七百万!这是官方宣布的堡垒之夜叽叽喳喳帐户还提到了双人组和空投补给即将到来《堡垒之夜》大逃杀。

感谢超过 700 万玩过《堡垒之夜》的玩家!我们希望让战斗巴士保持飞行状态,因此双人组和补给空投现已推出。pic.twitter.com/sRx767u4aG

—《堡垒之夜》(@FortniteGame)2017 年 10 月 4 日

此外,该工作室还宣布在官方 Epic Games 上推出双人组和补给品网站,您可以在下面阅读。

双操作系统
Duo 将于大部分地区随着这个版本的发布。我们希望确保添加新的播放列表不会降低体验的乐趣,因此请继续关注有关您所在地区 Duo 状态的更多更新。

带上朋友,让二人组开始吧!

供应下降
空投补给回来了! !我们尝试过一次,但无法完全着陆。我们解决了这些问题,我们很高兴他们能回来。

空投补给更有可能包含你在紧要关头想要的稀有武器和物品。它们也是引人注目的热点区域,因此计划如何抓住它很重要。留意天空中是否有这些补给品。

开发团队还谈到了武器的准确性,并得出结论,手枪不应该能够远距离“狙击”,武器的多样性应该鼓励交战,而不是让每个人都扎营,就像他们的生命依赖于此一样。

我们做了一些具有严重衰减损坏的迭代(正如你们很多人已经建议的那样)。我们对该模型存在三个主要担忧:

  1. 用步枪击中远处的目标感觉不自然,但伤害却低得多
  2. 目前尚不清楚在多远的距离内你的伤害会减少
  3. 仍然很难做出反应,因为你看不到谁在向你开枪

因此,我们在战斗中设定了几个关键目标:

  • 目标#1——远距离手枪狙击是不可能的。
  • 目标#2——我们的武器应该具有鼓励广泛交战的特性,这些特性基于:目标距离、目标类型、弹药可用性等。

这意味着使用精度作为机械师来迫使交战距离更近。在大多数情况下,这达到了预期的结果:武器非常整齐地分为不同的射程。

查看此信息后,我们很快意识到需要一把带瞄准镜的突击步枪和一把射程更长的冲锋枪来完善我们的基础武器阵容,我们在 9 月 26 日的更新中添加了这些武器。

那么,我们接下来要做什么?还有一些额外的方法:

  • 有些武器并没有完全达到他们的期望。最大的罪魁祸首是突击步枪和最近调整的冲锋枪。我们将继续评估,可能会有更多渐进式改进,而不是彻底调整。
  • 目前尚不清楚是什么提高了准确性。站立不动、蹲伏和瞄准(而不是腰部射击)都会对准确性产生某种形式的影响。我们将研究提高标线可用性的方法,包括提高精度锥体的可读性。
  • 我们将使用更多的后坐力来运行原型并减少精度损失。其背后的想法是,第一次射击将具有更高的准确性(但同样,并不完美),然后后续射击将需要稍微更多的技巧。这些将是增量调整,直到我们找到最佳点。
  • 最后,我们想要探索的是为所有武器(不仅仅是狙击步枪)启用射弹。这样做可以提高总体精度。我们已经在内部运行了原型,它显示出希望,但存在一些挑战阻止我们将其启动。一旦这些问题得到解决,我们将考虑进行更广泛的测试。

根据我玩过的内容《堡垒之夜》大逃杀,武器调整绝对是朝着正确方向迈出的一步。您对这款游戏迄今为止吸引了多少人感到惊讶吗?还是 Bluehole 没有发布的错绝地求生在游戏机上更快?