彩虹工作室发布MX vs ATV 传奇更新 1.17,引入了各种错误修复和游戏问题。查看下面的 MX vs ATV Legends 1 月 17 日补丁说明。
MX vs ATV Legends 更新 1.17 补丁说明 | MX vs ATV Legends 1 月 13 日补丁说明:
- 修复了冲过终点线时导致圈数不被计算的错误,尤其是在线比赛期间
- 起飞和着陆期间无缘无故发生失事的情况显着减少
- 物理:增加所有自行车的侧滑角限制,以降低着陆或侧滑时失事的可能性
- 当稍微侧向着陆时,增加所有自行车的牵引力,以防止滑过护道
- 略微增加了 ATV 和 ATV 轮胎调整部件的整体抓地力,使其与 MX 自行车保持一致
- 调整了 ATV 功率,使其与 MX 450F 更具竞争力
- 改进了骑行和闲置动画并放松了骑手的身体
- 游戏玩法:解决了导致冲过终点线时不计圈数的问题
- 游戏玩法:修复了重置逻辑,以防止骑手在某些罕见情况下在终点线后面重置(并立即完成另一圈)
- 游戏玩法:解决了“需要更大的车库”在常见条件下无法解锁的问题;下一个补丁中针对已解锁所有车辆的玩家进行了额外修复
- 游戏玩法:修复了导致最佳单圈时间以及 Holeshot、登上领奖台和热单圈的图标被记录并显示到赛事选择菜单的问题
- 游戏玩法:修复了重置后导致近乎沉船惩罚状态持续存在的问题
- 游戏玩法:增加了在接近失事事件中未能恢复时失事的可能性
- 在线:当玩家离开 Freeride 服务器在线时,删除该玩家的自定义重置标记
- 在线:修复了玩家尝试在线加入播放列表服务器时加载复合农场的罕见情况
- 环境:2022 年 Pro Motocross 赛道的部分性能略有提升
- 环境:修复了后轮胎后面的水泡沫颗粒,该颗粒偏移到轮胎的左侧,而不是居中。
- 环境:调整了 Slayground 中的光照和大气效果
- 环境:限制自动曝光,以防止在 Slayground 游戏过程中暂停时曝光过度
- 环境:Slayground 的小幅性能改进
- 动画:显着改进了空闲动画;手和手指动画和放置、臀部和背部位置和方向、腿部位置
- 动画:改进了转弯和倾斜动画,尤其是在 MX 自行车上超过 50 度时
- 动画:放松骑手的身体,让 MX 自行车的动作更加自然
- 动画:添加了脚部偏移,以确保脚部与所有 MX 自行车上的脚钉相匹配
- 动画:防止川崎KX450F后轮胎穿过挡泥板
- 物理学:起飞和着陆期间无缘无故发生失事的情况显着减少
- 物理:增加所有自行车的侧滑角限制,以降低着陆或侧滑时失事的可能性
- 物理学:改进了所有自行车级别的滑移轮胎的滑动行为
- 物理学:在稍微侧向着陆时增加所有自行车的牵引力,以防止滑过护道
- 物理:增加所有自行车类别的前轮离地角度阈值,以减少执行前轮离地时的破坏
- 物理特性:稍微增加了 ATV 和 ATV 轮胎调整部件的整体抓地力,使其与 MX 自行车保持一致
- 物理:调整 ATV 功率,使其与 MX 450F 更具竞争力
- 物理:更新了 ATV Grip 轮胎,使侧向着陆时的破坏更加困难
- 物理:更新了 ATV 防滑轮胎,使侧向着陆时的失事变得更容易
- 物理:为混凝土板添加正确的摩擦值
来源:蒸汽