《如龙:如龙》大获成功后,未来的《如龙》游戏将采用回合制

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世嘉和 Ryu ga Gotoku Studio 的《如龙》游戏的未来将是回合制游戏,系列创作者名越俊博和制作人细川一树确认,在《如龙:如龙》取得成功后,该系列游戏将坚持这种游戏风格。

与交谈IGN在谈论该系列时,Nagoshi 和 Hosokawa 解释了为什么该系列更多地转变为 RPG 风格的游戏。

“《如龙》系列已转变为回合制角色扮演游戏。另一方面,Ryu ga Gotoku Studio 在过去的一年里积累了制作华丽、令人兴奋、轻松享受的动作游戏的资源和技术。我们决定让我们的标志性动作游戏通过《失落的判断》继续下去。”

《审判》系列是一个衍生系列,仍然保留了早期《如龙》游戏深受粉丝喜爱的有趣动作游戏玩法。读我们对此的评论在这里,以及最近的续集失去判断力宣布将于 9 月 24 日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。

如果你想了解为什么《如龙:如龙》以其回合制角色扮演游戏模式如此火爆,请查看我们对这款出色的《如龙》衍生系列的评论这里

蒂姆·维拉索