《战神 Ragnarok》将像 GOW 2018 一样一炮打响;开发者回应对角色种族的批评

而科里·巴洛格不会执导《战神诸神黄昏》看来,索尼圣莫尼卡将延续《战神 2018》的电影和叙事风格之一,即整个游戏从头到尾都是一个连续镜头。

《战神诸神黄昏》叙事总监马特·索福斯(Matt Sophos)在 Twitter 上证实了这一点,当时有粉丝询问是否会再次使用一个镜头,或者是否会有剪辑和镜头从一个角色过渡到另一个角色,或者像过去那样使用更传统的过场动画战神游戏。

一、像 2018 年那样不间断的镜头。

— 马特·索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 9 日

这绝对是个好消息,虽然有些人可能不会想太多,但《战神 2018》从头到尾的可玩性给人一种更身临其境的感觉,因为我们看到了奎托斯的整个旅程。

在另一场 Twitter 对话中,Sophos 还回应了对索尼圣莫尼卡在游戏中添加黑人角色的批评,我们后来发现该角色名为 Angrboda,由 Laya De Leon Hayes 扮演。我们提供了推文和上下文截图:

你*确实*知道Jötunn 不是真的,对吗?他们可以是任何人或任何事物?有的甚至是巨蛇?

但我明白了。你只是因为耶梦加德的鳞片是白色而对他没意见,对吧?

好吧,祝你好运。希望您能找到一款更适合您的感受的游戏。

— 马特·索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 10 日

阿萨神灵也不是。我只能想象如果我们把雷神变成黑人你会有多沮丧。

现在,我已经对你进行了足够的信号增强。真心希望你能找到你要找的东西……但你必须去别处寻找。 ✌️

— 马特·索福斯 (@mattsophos)2021 年 9 月 10 日

考虑到游戏中有巨大的会说话的蛇,以及阿特柔斯在某种程度上是洛基,你自己关心非白人如何以及为什么会出现在游戏中有点奇怪。很明显,索尼圣莫尼卡有自己的奎托斯和北欧诸神故事,这也是该系列吸引力的一部分——因为它可以根据他们想要的故事情节进行改变。

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对于那些还没有看过我们的第一次玩《战神诸神黄昏》,去给它看一下吧!你不会后悔的。

谢谢,眼睛