《神之浩劫》更新 4.20 现已上线,推出收割活动

本周,准备好迎接双倍的免费 MOBA 游戏内内容吧,惩击,第三人称 MOBA 不仅获得了新补丁,而且还开始了一年一度的游戏内“收割”活动。

如果您是新手惩击并且不知道收割活动能让你获得什么,这很简单;这是为期一周的活动,只需赢得游戏即可奖励您免费宝箱和额外的好东西,例如免费宝石、双倍一切等等。有关该活动的完整详细信息,请查看以下内容:

10月24日-10月26日

  • 每天每获胜三场即可获得一个免费宝箱,用于获得可爱的头像宝箱或 Odsyessy。
  • 每天,每天第一次获胜即可赢得一个免费的 Enigma 宝箱。
  • 每天新箱子 50% 折扣。

10月27日-10月29日

  • 每天前三场胜利即可赚取 50 颗宝石
  • 双倍XP,青睐,崇拜者
  • 好奇心宝箱和恶作剧宝箱均可享受 25% 折扣

除了上线的 Reaping 活动外,Hi-Rez Studios 也刚刚发布了最新补丁;看到4.20惩击更新接收一些适当主题的皮肤,例如“超级寒冷”巴克斯。然而,这个补丁在外观方面的最大收获是今年《神之浩劫》世界锦标赛数字战利品包的发布。

购买此数字战利品包(价值 1500 颗宝石)后,您将获得以下独家皮肤的访问权限:

阿佛洛狄忒——SWC 2018 女王
塞尔努诺斯 –2018 年大会
两者都不 -神秘防御者
托尔 –SWC 2018 国王

除了这些皮肤之外,您还将收到以下游戏内物品:

  • 全球排名第一的表情
  • SWC 2018 召回皮肤
  • SWC 2018 守卫皮肤
  • 神圣的胸部滚动
  • 750 幻想点

除了外观之外,一旦此补丁上线,您可以预期游戏在物品和神平衡方面会发生哪些变化:

杂项。

  • 许多项目图标已经重新设计或进行了调整,以使它们与项目树的配色方案更加一致。
  • 玩家现在可以在个人资料加载中使用随机播音员包和加载屏幕皮肤选项
  • 修复了观众有时会忽略荣誉/连杀记录/目标击杀数的问题
  • 修复了某些奥德赛视频无法在某些本地化版本中播放的问题
  • 修复了3v3练习模式下牛魔王材质的问题。

物品平衡

噬魂者已被重新设计:

  • 2400金币
  • +30 体力
  • +10% 物理吸血
  • +10% 冷却时间减少
  • 被动 - 每当你附近有任何东西死亡时,你都会获得堆叠。诸神、大型丛林怪物和丛林首领提供 5 层。层数达到 100 层时,噬魂者进化 - 获得 +20 体力,并允许你的技能治愈你所造成伤害的 10%。

束缚手套:

  • 移除了 +10% 人群控制减少。
  • 增加 +15 体力

荆棘之盾升级:

  • 时间从 8 秒减少到 5 秒。

刽子手:

  • 成本从 2250 增加到 2350

神平衡

天照:

  • 天堂反射:冷却时间从 14 秒减少到 12 秒。
  • 天堂反射:法力消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80。

阿蒂奥:

  • 每级基础生命值从 100 降低至 95。

Guan Yu:

  • 每级法力值从 32 点增加到 35 点。
  • 信念:所有等级的法力消耗从 60/65/70/75/80 降低至 60。

伊邪那美:

  • 淡出:隐身持续时间从 4/4.5/5/5.5/6 秒减少至 3/3.5/4/4.5/5 秒
  • 黑暗之门:伤害从 250/350/450/550/650 减少至 220/320/420/520/620
  • 黑暗之门:物理力量从 130% 降低至 100%
  • 黑暗之门:沉默时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒减少至1.5/1.65/1.8/1.95/2.1秒

库巴卡纳:

  • 史诗上勾拳:将所有等级的冷却时间从 90/85/80/75/70 秒调整为 75 秒。

波塞冬:

  • 三叉戟:移动速度增加 5/10/15/20/25% 至 10/15/20/25/30%
  • 释放海妖:现在可以在玩家制作的可部署物(例如雷神构造裂谷)内施放。
  • 释放海妖:外环伤害从 170/195/220/245/270(+30% 魔法强度)增加到 175/210/245/280/315(+45% 魔法强度)
  • 释放海妖:中心区域伤害从 180/220/260/300/340(你的魔法力量的 60%)减少到 175/210/245/280/315(+你的魔法力量的 45%)
  • 释放海妖:总伤害从 350/415/480/545/610 增加至 350/420/490/560/630。
  • 释放海妖:伤害现在在中心区域和外环之间平均分配,这意味着中心目标仍然会受到两个区域的伤害,但被外部区域击中的玩家将受到比 4.19 中更多的伤害。

雷神:

  • 冲击风暴:射弹半径从 6 单位减少到 4.5 单位。
  • 打击风暴:更新了目标器视觉效果,以更好地传达双发子弹的重叠区域。
  • Raiju:被 Raiju 击中的玩家现在将能够更快地将热门视觉特效传送到他们的神那里。
  • Raiju:修复了成功击中目标时不会显示地面击中视觉特效的问题。
  • Raiju:修复了 Raiju 目标器内的所有目标都会突出显示的问题,而不仅仅是最靠近中心的目标。

宙斯:

  • 神盾突击:神盾突击的静态范围现在将在神盾被宙斯的闪电链击中时触发。
  • 连锁照明:魔法强度从 40% 增加到 50%。

与每个补丁一样,您预计补丁 4.20 将于下周在 PlayStation 4 和 Xbox One 平台上上线。而收割活动将同时向所有人开放,无论您在哪个平台上玩游戏。

来源:官方神之浩劫(1) (2)