《哥谭骑士》:由于每个英雄的视角不同,玩家不会在一次游戏中看到所有内容

《哥谭骑士》有四个不同的主角,这似乎不仅会影响游戏玩家扮演的英雄,还会影响故事情节和其他内容。

接受 PLAY 杂志采访(问题 #19),WB Games 蒙特利尔的游戏总监 Geoff Ellenor 和电影总监 Wilson Mui 谈论了《哥谭骑士》中每个角色本质上都有自己的故事,以及玩家如何无法在一次游戏中看到所有内容。

WM:为了记录在案,我们实际上制作了四个[故事],而不是一个!

通用电气: 确实是这样。 [笑声] 这确实是真的!您不会在一次游戏中看到所有内容。只是因为有太多内容是英雄对正在发生的事情和已经发生的事情的看法所独有的。

:因为你几乎可以扮演任何英雄来执行任何任务,对吧?你是如何让这些变得与众不同的?

WM:所以从电影的角度来看,这是非常非常具有挑战性的。 […]从结构上讲,我们将有一个非常相似的场景,总体上属于每个角色的流程,但每个角色都有自己的版本。因为,你知道,他们的动作不同,说话不同,他们与不同的角色有着不同的历史,这让我们能够制作一个属于他们版本的场景。如果你要观看并扮演蝙蝠女,你会得到蝙蝠女的版本,但如果你扮演罗宾,你会得到同一场景的罗宾版本。其中一些在操作方式上非常相似,但它们会有一些细微的差别。

对于那些担心游戏可重玩性的人来说,这应该会有所帮助。玩家不仅会扮演一个具有新动作和能力的新角色,而且似乎连故事也会发生一些变化。

《哥谭骑士》将于 2022 年 10 月 25 日正式发布,适用于 PS5、Xbox Series X/S 和 PC。