虽然 Arc System Works 开发了《龙珠斗士 Z》、《女神异闻录 4 Arena Ultimax》等著名游戏,但该工作室的主要业务一直是《罪恶装备》系列。在今年的 Arc 世界巡回赛总决赛期间,MP1st 有机会就《Guilty Gear Strive》采访工作室。
接受采访的是 Junior Ferreira(Arc System Works 的电子竞技经理)和 Ken Miyauchi(Guilty Gear -Strive- 制作人)。我们询问了第三季的情况、死去的角色回归名单等等。
MP1st:请告诉我们玩家介绍背后的想法。您认为这会在未来的活动中继续存在吗?
儒尼奥尔·费雷拉:选手介绍是 Arc 世界巡回赛决赛中我最喜欢的方面之一!当我最初构思这个想法时,我知道我想让这些玩家实现他们最好的动漫主角梦想,凭借我们制作团队带来的惊人才华,我们能够使这些梦想成为现实。关于介绍的外观和感觉肯定有很多来回,但最终决定我们至少想让我们的玩家扮演他们获胜的角色。我觉得这一点非常重要,因为玩家们在练习这些角色时付出了很大的努力;最终他们获胜并被邀请参加决赛。围绕球员介绍的整体反响非常好,我觉得这本身就巩固了我们在未来的活动中继续这样做的必要性。我的目标是让这些选手感觉像明星一样,我觉得我们能够实现这个目标,所以我很高兴看到我们能为 2023 年 Arc 世界巡回赛做些什么!
第一MP:第三季是一个广受欢迎的惊喜,尽管开发的消息才刚刚开始(?),我们想我们暂时不会听到太多关于它的消息。今年晚些时候我们看到或听到有关此事的可能性有多大?
宫内健:我还想谈很多关于我们第三季的计划,但我只能说我们计划让第三季比第二季有更多令人惊讶的内容。
第一MP:球队是否清楚下赛季想要引进谁?其中涉及什么样的决策过程?是工作室驱动、社区要求还是两者兼而有之?
宫内健:它是两者的混合体。我们还会考虑一季中角色类型的平衡。例如,我们不希望一个赛季中的所有角色都是区域角色或技术角色。
第一MP:贝德曼?这是一个没有人预料到的惊喜。澄清一下,我们真的是在玩床吗?
宫内健:是的,你实际上是在当床玩。这个女孩是黛利拉,贝德曼的妹妹。贝德曼在之前的《罪恶装备 Xrd》故事中已经消失了。不确定,但这张床似乎有贝德曼的灵魂之类的。这就是为什么它被称为“Bedman?”
第一MP:关于 Bedman 的这一迭代,您能告诉我们什么游戏风格吗?粉丝们应该期待他吗?与他在过去的比赛中的表现相似,或者黛利拉的加入会带来一些额外的曲折吗?
宫内健:与《Xrd》中的贝德曼相比,他的打法会有所不同,但仍然具有类似的独特空中机动性。我想如果你了解过去的贝德曼,你会发现贝德曼的举动有一些相似之处。这也是我们对角色名称进行小改动以表达这是一个不同角色的另一个原因。黛利拉在战斗中不直接互动,但她跟随在贝德曼身边?当她靠近贝德曼时有独特的动画?实际上,它在技术上做了很多努力才能使其在视觉上发挥作用。
第一MP:我们认为社区对于看到“死亡”角色以某种身份复活并不陌生。贝德曼可能不会是最后一个?
宫内健:目前,所有角色都遵循故事情节,这就是为什么床在视觉上看起来破碎了,并且它正在拖着手臂,因为它在季票 1 附加内容的另一个故事中破碎了。如果有任何“死亡”角色回归,那么我们可能会准备一个令人信服的故事来适应奋斗的时间表。
第一MP:在《Guilty Gear Strive》的开发过程中,社区反馈和意见有多重要?它以何种方式影响最终产品?
宫内健:听到社区的反馈对我们来说非常重要,我们非常感谢社区与我们联系。 Beta 反馈尤其帮助整个开发团队了解回滚网络代码的重要性。我无法透露太多细节,但我们有一长串更新想法,以反映社区对游戏的反馈。我们目前正在研究一项重大的工作或首先紧急的工作。我们也非常感谢社区的积极反馈。我们的团队受到他们的激励,我们希望继续通过更新看到积极的反馈。
第一MP:《Strive》第二季最后一个角色将于五月下架。回顾一下角色名单及其所有 DLC,包括 Bedman?对于尚未公布的角色,您认为谁是您最喜欢扮演的角色,为什么?
宫内健:我个人喜欢具有强大的 okizeme 或开放选项的角色。事实上,我是一个喜欢花大量时间在训练模式上并练习在真实比赛中不可行的硬执行酷组合的玩家。与这个背景有些相关,我目前最喜欢扮演的角色是利奥和布丽吉特。最近我也对贝德曼感兴趣?因为我喜欢这个角色的视觉效果和动画。我还不能在这里解释原因,但我也在仔细研究下一个未宣布的原因。
第一MP:说到未公布的角色。我们不希望您确认是谁(我们有我们的怀疑),但是您可以提供任何其他提示/挑逗吗?社区正在寻找正确的方向吗?
宫内健:我也想谈谈这个角色,但请等待下一个公告。消息公布后,我们期待大家的反应。
第一MP:您能否分享一下开发团队在制作《Guilty Gear Strive》、《DNF Duel》和/或所有支持内容时遇到的任何有趣或意外的挑战?(*下面也列出了 DNF 决斗和其他部分)
宫内健:关于创造《罪恶装备 -Strive》的一切都是意想不到的挑战,而且它仍在继续。
您可以查看我们对 Guilty Gear Strive 的评论。这里。一旦了解有关第三季的更多信息,我们一定会让读者知道。