《机动战士敢达行动 2》正在以盛大的方式庆祝一周年,最近的更新已发布,带来了大量免费礼物和内容。
周年纪念更新 (1.14) 大小约为 1.2GB,并附带大量免费赠品。该活动将从现在开始持续到 8 月 29 日,玩家将有机会完成有限的任务,并获得部落奖金以及您可以在下面阅读的其他内容。 《高达战斗行动 2》是第一部的免费续作,仅在 PS4 上发售。截至目前,该游戏仅在日本可用,但它在游戏设置中提供了英文翻译。该游戏预计将于今年晚些时候在美国和欧洲发布,但具体日期尚未公布
第一份免费赠品是您在周年纪念日登录时获得的 39 个免费代币。这些代币可以在彩票站使用,以换取随机单位、角色套装或单位武器/升级的机会,但我们建议您利用当前的步骤事件,这会提高您获得某些横幅套装的机会目前,第一步还有 50% 的折扣(15 个代币,而不是 30 个)。在周年纪念活动中,第一步还有 72 小时奖励提升,保证获得当前特色横幅单位之一。请务必小心并确保在正确的彩票中使用这些代币,因为我在常规 10 卷彩票中浪费了 30 个代币。说到 10 卷,在接下来的 5 周内,游戏每周免费赠送 1 10 卷!
现在继续讨论此周年纪念更新中的其他内容,登录后您还将获得以下单位自由的。如果您在此活动之前拥有它们,它们将转换为回收票和机械票,您可以在各自的商店消费。
高达战斗行动2更新1.14补丁说明:
免费普通单位
超能渣古 [TB] LV1(太空用。费用:500)
格尔古格 LV1(地面/太空使用。成本:350)
GM命令LV1(地面使用。成本:250)
Dom LV1(地面使用。成本:300)
突袭部队
全装甲高达[TB] LV1(太空用。费用:500)
原型高达 LV1(地面/太空用。成本:350)
Acguy LV1(地面使用。成本:200)
支持单位
渣古 I 狙击型 LV1(地面/太空用。成本:300)
Guncannon LV1(地面/太空使用。成本:350)
钢坦克量产型LV1(地面用。成本:250)
氏族
在此期间活跃的部落有机会获得高达 5 倍的升级奖励,一旦他们达到一定等级或完成某些任务,他们还将获得一些积分(10K 现在是 50K)以及更多代币(1代币现在为 5 个代币)。
有限任务
一些新的有限任务可用,您可以在下面找到它们及其奖励。奖励信息来自官方网站,以及从游戏中收集的挑战详细信息。
GM定制LV1和2(地面/太空使用。成本:400)
对于1级版本,你所要做的就是参加40场战斗,而2级版本则要求你完成所有有限的任务。
- 一般单位成本400。
- 这款 MS 在一年战争后开发,旨在提高 GM 的性能,其规格和组件与 Alex 有很多共同点。
- 虽然经常被调侃“缺乏特性就是它的特性”,但MS作为通用单位却拥有足够的技能,并取得了很高的性能。
- MS配备了正统而又易于使用的武器,凭借其高适应性,有望取得良好的战场效果。
服装及配饰
- 普通套装:联邦 B 03 – 赢得一场战斗 20 次
- 头盔:燃烧 01 – 获得个人最高分 3 次
- T恤:PMU 01 – 出击战斗 1 次
图案
- Splitter Camo HG – 在战斗中造成总计 500,000 点伤害
标记
- PMU Art – 在战斗中获得任意结果 8 次最高分
其他奖励
- 50张回收券 – 在战斗中击败至少3名敌方MS 16次
- 15 机械师券 – 出击战斗 20 次
- 15 机械师券 – 在战斗中获得个人总分 80,000
新游戏模式
名为“周末之战”的新配对播放列表现已上线。这些周末之战将从周五到周日每周进行一次,并将具有两种新的游戏模式,您可以在下面阅读。信息取自官方周末之战页面和游戏内
简单的战斗
- 团战,玩家分成两队争夺分数
- 6分钟时间限制,不得破坏基地或步兵活动(仅限移动单位。)
- 重生后可以从任何航路点基地出击
- 缩短 MS 的重生时间
- 特定动作可以恢复生命值和零件损坏:在太空修理单位蹲下/趴在地上并保持静止一定时间。
随机播放目标
与“ACE”模式类似,随机目标从两队中随机选择一名玩家作为目标花色。每支球队都必须在追击对方的同时保卫自己的球队,并且在一定时间后目标将交换到不同的球员,这在 ACE 模式中不会发生。摧毁目标将使该团队获得相当于杀死该成本单位通常获得的分数的 3 倍。没有详细说明摧毁敌人的目标是否也会像 ACE 模式中那样使分数成倍增加。
在下面,您将找到此补丁附带的其他相关修复和功能,请注意翻译是从官方补丁中获取的页由于谷歌翻译,并不是 100% 正确翻译。
氏族相关
- 《部落使命》已添加。
- 部落任务是每周一次的任务,挑战所有部落成员。
- 部落任务有达到的阶段,随着等级上升获得奖励,奖励随着等级上升而提高。
- 任务的成就奖励可以所有入伍的会员均可获得成就的时间,以及直到“前一次”和“前一次”的成就状态保留为历史。
- 可以在HARO>战队画面中确认战队任务。
- 宇宙等级也会显示在部落相关成员列表中。
- 部落等级提升时的升级奖励中,一次性获得的奖励改为最后30级。
评级相关
- 已添加“A+”评级
教程相关
- 我们修改了大本营首发教程的一些内容,让初次玩《Batope 2》的玩家更容易理解。
- 现在,在教程中要选择的项目会出现箭头。
- 无法选择与教程无关的项目,并且可以不接受不必要的按钮输入。
地图相关
- 调整了地图“港口基地”中继点 C 附近的 HLV 和脚手架已无法攀爬。
大本营相关
- 我们装饰了整个大本营以纪念开服一周年,并开放了一些未开放的区域。
- 情感“手持烟花”、“卷装烟花”被添加。
强化设施相关
- MS 在强化设施的仓库选择画面中,按△按钮可以显示MS列表。
- 在强化稀有度较高的MS时,“Leona Loucraft”开始唱起新的台词。
涂料相关
- 调整了“主教”的标记位置。
- 调整了“SICOMUM高机动性试验机”的标记位置
单位相关
- 可装备“动力健身房”的主武装追加了“吉姆·步枪”。
网络相关
可以选择的评分游戏模式类型减少了,并且阻止列表中的玩家现在颜色不同。蓝色代表你,白色代表正常玩家,红色代表被屏蔽的玩家
添加了30首BGM歌曲战斗时播放。
- 介绍一些额外的BGM
- 出自《Geonic Front》 眼前的威胁,ZEONIC FRONT,乌鸦眉毛,只要有獠牙,其他的
- 出自《MS前线0079》无畏战士、死亡挣扎等
- 出自“瞄准目标”SORTIE [攻击]、FIRST CONTACT [触摸]、其他
- 其他 – 高达战记 LWC、高达战记、新吉兰的野心、支线故事、
战士的足迹,在殖民地掉落的土地上......还添加了新内容
一般修复
战斗相关
- 进行了多项套装调整,可以查看这里。
- 修复了战斗中从墙壁等处下车时飞行员会进入MS体内的现象。
- 修复了飞行员从坦克系统MS下来时陷入地图对象的现象。
- 由于太空地图中存在敌方MS的AI在训练中停止的情况,因此进行了修正。
- 在王牌比赛中,由于还添加了成为王牌之前的破坏次数,因此修正了王牌被破坏时发生的飞机生命值修正。
- 战斗结束后的个人战斗结果画面中,由于画面下方显示的按钮引导不正确而得到修正。
- 修复了MS在使用移动射击武器执行特定操作时攻击时会以不自然角度射击的现象。
- 在自由练习中,当敌方MS试图返回初始位置时,由于它可能会继续向墙壁走去,因此得到了纠正。
- 修复了移动时可聚焦的射击武器中,对方屏幕上不显示聚焦效果的问题。
- 修正了当MS在战斗中掉落时,如果执行某些操作,MS可能会被不自然地挤压。
单位相关
- 修正了绘制“道馆拦截自定义FB”时,不自然的部分作为变色部分闪烁的问题。
- 修正了操作“道馆拦截自定义FB”时,在一定条件下飞机上半身消失的现象。
- 修正了操作“希尔多鲁布”突击炮形态时,移动时使用该武装时弹壳不显示的问题。
- “Saicommu高机动试验机”使用狙击模式时,由于左右旋转不统一,对相机的转动速度进行了修正。
- 修复了通过数据库>物品数据>MS确认“希尔多鲁布”突击枪类型技能时不显示飞机图标的现象。
- 当我们在斜坡等上登上坦克系统MS时,由于登上效果可能是不自然的相机工作而得到纠正。
氏族相关
- 针对服务器端无法正常获取战队信息,出现错误的现象,我们进行了处理。
- 修复了大本营中向其他玩家显示的氏族标签,因为它可能是另一个氏族。
- 变更流程,当军团申请获得批准后,必须经过军团住宿才能访问军团终端。
- 修改为按空间等级排序,因为在空间地图准备室的军团成员邀请列表中按等级排序时,按地面等级排序。
- 修正了一个事实,如果在部落入伍期间提升了部落等级,并且如果您在没有获得升级奖励的情况下重新加入同一部落,您将不会获得升级奖励。
网络相关
- 修复了在任务准备室使用分组匹配等待时,游戏模式更新时间结束时显示的对话框自动关闭的现象。
- 修复了在任务准备室等待组队匹配时,不同情况下(地面或太空)屏幕左侧显示的MS图标与出动图(特定情况下)不同的现象。
- 修正了进入出动准备室时,上次出动战斗中显示的人数仅显示片刻的现象。
地图相关
- 在“山区”,因为有一个地方可以看到墙的内部,所以被修正了。
- 在《无人城区》中,由于有一个点是把飞行员放在建筑物内部,因此进行了修正。
- 修复了“无人城市”中的一些纹理。
- 在《太空要塞内部》中,因为有一个地方可以看到墙壁的内部,所以进行了修正。
- 在《太空要塞内部》中,由于存在特定情况下重新发射到区域外的情况,因此进行了修正。
军备相关
- 修改了发射的子机在使用 Psychocom Armor 时不会成为攻击目标。
油漆相关
- 修复了在画屏上选择图案时执行特定操作时可能会显示其他图案或颜色的问题。
其他
- 修正了在HARO>MS>自定义画面中执行特定操作时不显示光标的现象。
- 由于之前发送的地图背景反映在大本营飞行员的头部配件中,因此进行了修正。
- 修复了在游戏中的数字表示法中每 3 位数字放置一个逗号分隔符的问题。
- 在日语以外的某些语言中,由于翻译不正确而进行了更正。
- 在腾达信息中心,在“基础太空训练”完成后,修正了腾达的一些台词。
- 修正了当特定按钮设置为选项时,在战斗中切换武装装甲快捷方式时,“我的军队信息”的ON/OFF切换同时发生的现象。
- 我们进行了更正,因为存在一些文本在补偿窗口重叠的情况。
- 在特定情况下更新应用程序数据时,由于可能无法转换到标题屏幕,因此已进行更正。
- 已修复,因为加固设施中显示的指南中的图像部分不正确。