H-Hour:世界精英赛将在虚幻引擎 4 上运行,UE3 用于概念验证

自从H小时:世界精英首次宣布时,人们猜测该游戏确实会运行虚幻引擎 4 引擎,最近在 GDC 2014 上展示

但到目前为止,尚未得到证实。

在最近的一次演讲中直播SOF 工作室负责人 David Sears 透露,最终的游戏将在虚幻引擎 4 上运行。他强调团队最初对引擎的经验很少,并且在第一周他就想“挖出他的眼睛”。但最终,他们了解了它的复杂性,现在明白了为什么这么多开发人员使用它。

所以,现在,您可能想知道为什么当前的游戏看起来不像在 UE4 上运行。这是因为他们的概念验证实际上是在虚幻引擎 3 上运行的。这样做的目的是获得一些游戏片段向投资者展示,以帮助他们开始全面制作。 “除非亲眼所见,否则没有人相信,”大卫·西尔斯在直播中说道。 “我们必须证明这是一个好概念,人们会喜欢它,并且这个团队可以共同努力实现这个概念”。

他接着表示,这个概念目前处于测试阶段,已经准备好向那些需要相信的人展示。然而,他们需要在实际的公开/私人测试版开始之前制作一款完整的游戏,即“几个月又几个月”之后。

我们知道你们中的许多人都对游戏的外观感到担忧,正如前面提到的,这只是一个概念证明,但团队向我们保证,它将具有 3 A 游戏的价值,但游戏玩法始终会到来第一的。

@MP1stLara @SOF工作室AAA 级制作价值,但游戏玩法永远是第一位的。

— DavidTroySears (@DavidTroySears)2014 年 4 月 10 日

《H-Hour:世界精英》将于明年在 PC 和 PlayStation 4 上推出。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。