H1Z111 月补丁实现了一个新的战斗区域,允许您通过携带全套装备重生来练习战斗机制,而无需跳伞。
除此之外,还进行了一些错误修复和一般改进,包括:调整了一天中的时间以提高能见度,还有在车辆缓慢移动而不是静止时进入车辆的机会等等。
完整的补丁说明列表如下:
新功能:战斗区
这是一种专为练习战斗机制而设计的全新游戏模式。
– 带着完整的装备生成,准备出发。
– 死亡后重生,无需跳伞。
– 游戏发生在一张更小、更私密的地图上,突出了竞技场的各种元素。
-每场比赛最多人数为55人,比赛一小时后结束。
新功能:每日挑战
我们在游戏中添加了每日挑战系统,主要奖励骷髅。您每天将面临三个挑战;一项简单,一项中等,一项困难(较难的挑战奖励更多头骨)。您每天可以放弃一项挑战并获得替代品。挑战不一定需要在一场比赛中完成,并且在您完成或放弃它们之前不会被替换。
每日挑战的一些示例:
– 半程 – 在单人比赛中进入前 75 名(简单)
– Domed – 摧毁其他玩家佩戴的 10 个头盔(中)
– 一枪。一杀。 – 使用 .308 狩猎步枪杀死对手(困难)
随着每日挑战的推出,赏金系统已被删除,骷髅商店已更新,提供了一些令人敬畏的新奖励,包括有史以来第一个动画头盔!
战斗和游戏调整
我们根据玩家的反馈进行了一些武器调整。
– 略微缩短 AR-15 后坐力重置时间,为用户提供更灵敏的 2 次点击。
– 降低 AK-47 的射速,有助于减少近距离垃圾邮件。
- 为霰弹枪爆炸添加了固定的、非旋转的模式,包括中心弹丸。
- 霰弹枪伤害和掉落伤害已增加,以提高其近距离可靠性。
- 手枪和步枪的子弹下落已减少。现在的数值更接近八月战斗更新之前的数值
此外,本次更新还对游戏的生活质量进行了多项改进。
– 坠落伤害现在应该更加一致。现在高度是坠落伤害的唯一决定因素,因此前进速度不会影响你。当你奔跑和跳过小物体时,你也不应该再随机受到 1-2 点伤害。
– 爆炸箭现在对车辆非常有效。
– 现在可以在重新加载时进行掠夺。
– 车辆中的第五名乘客现在可以重新装弹并射击(小心!)。
- 使用涡轮增压时,燃料现在的消耗速度比以前稍快。
比赛节奏和调整
– 第一个安全区现在会在 45 秒后显示,而不是 2 分钟。
– 气体在 2 分 15 秒后开始移动,而不是 4 分 30 秒。
– 第一阶段气体移动速度稍慢,持续时间为 5 分 27 秒,而不是 5 分钟。
– 第一阶段将缩短 2 分 30 秒,但应该更容易耗尽车辆中的汽油。
– 毒性机制已被删除。
- 由于去除了毒性机制,气体机制的伤害已重新调整。
– 空投飞机和空投本身现在移动速度稍快一些。
- 战利品分配系统已根据每种模式进行了调整。双人组中的物品生成量增加了约 15%,五人组中的物品生成量增加了约 25%。
– 略微增加 AR-15 的生成率。
– 略微降低了 AK-47 和地狱火 4-6 的生成速度。
- 住宅区的医疗包产卵率略有增加。
- 增加了十字弓的生成速度并降低了长弓的生成速度。弓的总数(包括两种类型)与以前大致相同。
竞技场更新
我们改进了竞技场的灯光和颜色,使其更具视觉吸引力。这一变化部分来自于 Reddit 上反向 AMA 期间玩家的直接反馈。除了许多常规错误修复之外,大坝、谷仓和办公楼的战利品平衡也得到了改善。
一般改进和错误修复
– 我们对文件系统进行了改进,减少了游戏的下载大小。此更改将要求重新下载以前的文件才能接收新格式;然而,未来的下载将使用新格式,因此需要更小的空间。
– 调整了一天中的时间以提高可视性并增强游戏玩法。
– 您现在可以进入缓慢行驶的车辆,而不是仅在车辆完全停止时进入。
- 训练和小冲突已从用户界面中删除。未来的小冲突将通过事件系统呈现。
- 添加了“废弃重复项”按钮,允许您废弃除选定项目外的所有项目。
– 修复了可能导致 Twitch 帐户无法成功链接到 Daybreak 帐户的问题。
– 从乘客座位射击不应再导致击中后座的队友。
– 蹲在卡车车厢里后,您将不再被卡住。
– 现在,您可以始终看到其他玩家在卡车后面站起来。
- 你不能再投掷手榴弹并单击即可射击。
– 眩晕手榴弹效果将不再因暴露于第二枚眩晕手榴弹而被取消。
– 如果您在缩放时进入车辆,您将不再错误地进入第一人称。
– 当进入第一人称瞄准瞄准具时,AK-47 将不再比平常更远离镜头。
- 蹲下并在第一人称和第三人称之间快速切换时,镜头将不再罕见地偏离目标。
– 打孔时十字线不再轻微移动。
- 车辆将不再偶尔生成时带有两套钥匙。
- 直立的背包(例如靠在墙上)现在可以正确显示在附近。
- 玩家在离开车辆时不再偶尔会进入手枪姿势。
– 不同的书包类型现在提供相同数量的布屑 (2)。
– 皮革挎包现在在视觉上可以与普通挎包区分开来。
– 使幸存者背包变小了一点。
– Hellfire 4-6 子弹现在可以正确穿过铁丝网。
- 燃料(生物燃料)现在被燃烧弹和燃烧的箭击中时会爆炸。
– 地狱火 4-6 的一发射击现在使临时护甲的状态达到 16%,而不是 0%。
- 当火焰箭成功伤害玩家时,现在会触发着火动画。
- 平衡了各种箭头类型的有效范围。
– 如果领导者排队而一个或多个组成员处于未就绪状态,则组成员将不再陷入队列。
- 修复了玩家可以排队参加比赛然后加入群组,然后无法排队参加新比赛的问题。
- 修复了如果地图在胜利期间打开则最终屏幕不会显示的问题。
- 当地图打开时死亡时,结束屏幕将不再显示在主菜单上。
- 当用户点击玩家个人资料然后切换分区时,排行榜玩家列表和图标不再消失。
- 单击锁定的皮肤然后返回时,选定的皮肤将正确加载。
- 预览锁定的皮肤将不再阻止您随后预览其他皮肤。
- 将鼠标悬停在新项目上不应再导致自定义重新排序。
- 更改了库存中承载能力的文本颜色,使其更易于阅读。
– 取消“找到匹配!”不再导致“返回”和“退出 H1Z1”按钮消失。
- “蹲伏被阻止”消息现在将始终在适当的情况下正确播放。
- 各种反作弊改进和崩溃修复。
最新的你觉得怎么样H1Z1修补?请在下面告诉我们。
在其他新闻中,以下是所有2017 年金摇杆奖获奖者,守望先锋目前可以免费玩周末至周一,迪士尼显然对 EA 对 EA 采取行动的时间感到不满星球大战前线II微交易,甚至威胁到独家交易。
来源:H1Z1(官方)