Halo Infinite 5 月 10 日更新增加超级嘉年华、新功能及更多内容

343 Industries 已于 5 月 10 日部署了光环无限更新,这增加了超级嘉年华游戏模式作为竞技场的一部分、新功能和错误修复!请继续阅读新的光环无限更新补丁说明。

Halo Infinite 5 月 10 日更新补丁说明:

文件大小:2.5GB(Xbox 主机)、5GB(PC 上的 Xbox 应用程序)、850MB(Steam)

新功能

此更新为 Halo Infinite 带来了新内容、大量错误修复和多项新功能。有关此更新的错误修复的完整列表,请参阅下面的“已解决的问题”部分。本次更新包含的新功能和内容有:

超级嘉年华游戏模式

超级嘉年华于 2023 年 3 月首次出现在 BTB Unlimited 播放列表中,现在可在自定义游戏和嘉年华配对播放列表中作为竞技场游戏模式使用(后者现已更名为超级嘉年华)。该版本遵循与常规嘉年华相同的规则,但具有一些新的游戏元素。

菜单改进

新的海关浏览器位置

海关浏览器现在可以通过主菜单中的“播放”选项卡进行访问。从“播放”选项卡中选择“自定义游戏”后,“自定义浏览器”菜单提示将出现在“创建匹配”按钮上方。

仍可通过“社区”选项卡访问海关浏览器。


除了创建自定义游戏比赛之外,“比赛”选项卡上的“自定义游戏”菜单现在还包含一个用于查看“自定义浏览器”菜单的选项。

使用自定义菜单购买过去的商店捆绑包

玩家现在可以直接从“自定义”选项卡下的“装甲大厅”、“武器台”、“载具舱”或“斯巴达 ID”菜单购买之前《光环:无限赛季》中的精选自定义捆绑包。在原本属于捆绑包的物品上按下“检查”按钮后,玩家将可以选择购买该物品所属的捆绑包。选择后,玩家将被重定向到商店中的捆绑包。


导航到盔甲大厅、武器台、车辆舱或斯巴达 ID 中以前出售的物品,然后使用“商店”按钮查看其捆绑包。


查看捆绑包时,使用小图块查看或试穿任何包含的商品。

增加匹配播放列表的可见性

多人游戏菜单下显示的播放列表数量从 5 个增加到 10 个。这将确保无需向下滚动即可立即看到更多播放列表。


多人游戏菜单现在同时列出 10 个匹配播放列表。

在 PC 上上传 Forge 预览图像

Forge 内容的所有者和共同所有者现在可以在 PC 上上传预览图像,作为其 Forge 资产详细信息的一部分。预览图像来自 Xbox Game Bar 文件夹。使用下面的手风琴了解如何通过 Xbox Game Bar 截取屏幕截图。

通过 Xbox Game Bar 捕获屏幕截图后,请按照以下步骤在 PC 上上传 Forge 资产的预览图像:

  1. 启动光环无限。
  2. 导航到“社区”选项卡。
  3. 选择我的文件。
  4. 选择查看详细信息。
  5. 导航到编辑屏幕截图。
  6. 选择所需的屏幕截图,然后选择“确认”。

所有上传的图片必须遵守Xbox 社区标准光环斯巴达代码。违反任何这些政策的图像将导致您的 Forge 地图或模式文件被删除,并可能导致对您的帐户采取额外的强制措施。

Xbox 主机上的每秒帧数 (FPS) 计数器设置

Xbox 主机上的玩家现在可以从“设置”菜单启用 FPS 计数器。启用此功能后,屏幕右上角会出现一个小框,显示当前每秒的帧数。

此功能可能对 Xbox 控制台上的 Forge 创建者有所帮助,因为它说明了地图在正常游戏中的性能。

要在 Xbox 主机上启用 FPS 计数器,请按照以下步骤操作:

  1. 启动光环无限。
  2. 导航至“设置”。默认绑定是控制器上的菜单按钮。
  3. 导航到游戏选项卡。
  4. 向下滚动到 FPS 计数器标题并将选项设置为首选设置。

平衡变化

护罩屏幕

在排名赛中,护罩屏幕的装备消耗数量从 2 个减少到 1 个。

破坏者

干扰者的射速和伤害均略有增加,而发生冲击链伤害所需的两个玩家之间的距离已减少。此外,随着时间的推移,干扰者将不再造成伤害。

长钉手榴弹

尖刺手榴弹爆炸的射弹数量增加了一倍,而距离和造成的伤害则减少了。

发电机手榴弹

发电机手榴弹爆炸所需的时间以及影响范围、冲击链距离和冲击伤害脉冲之间的时间都已缩短。此外,冲击伤害脉冲的数量及其造成的伤害也有所增加。玩家的移动将不再因冲击伤害而受到阻碍。

山丘之王(科斯)

排位赛中,山丘出现的初始时间从 15 秒缩短为 5 秒,并且进入山丘后,玩家开始占领山丘之前不再出现延迟。

KOTH 排名也进行了以下基于地图的调整:

  • 在Recharge地图上,第二个山丘位置已从地图的长厅区域移至地图的平台区域(也称为“C Plat”)。
  • 地图街道上的山丘位置顺序已调整:
    • 之前的轮换顺序:
      1. 老城区(也称为“支柱”)
      2. 地铁(也称为“有轨电车”)
      3. 车站广场(又称“庭院”)
      4. 商业区(又称“霰弹枪”)
      5. 主街(也称为“中下”)
    • 新的轮换顺序:
      1. 老城区(也称为“支柱”)
      2. 地铁(也称为“有轨电车”)
      3. 主街(也称为“中下”)
      4. 车站广场(又称“庭院”)
      5. 商业区(又称“霰弹枪”)

已解决的问题和错误修复

全球的

  • 现在,每次推出《光环:无限》时重播第三季过场动画的机会都会减少。
  • 当尝试在低于最低规格的 PC 上玩时,《光环无限》将不再在启动时崩溃。这是一个意外错误,导致游戏在显示以下最低规格警告消息之前崩溃。
  • 当使用保险杠跳线控制方案时,玩家现在可以在按住切换座椅按钮的同时发射车辆的武器。这适用于以下车辆:
    • 黄蜂
    • 女妖
    • 野蛮砍刀
    • 阴影炮塔
  • 幽灵和幽灵车辆下方地面上出现的发光现在可以正确显示。
  • 所有 UNSC 车辆的前灯亮度均已降低。
  • 如果在查看 Armor Core 解锁通知时打开控制面板菜单,则 Armor Core 解锁通知将不再阻挡玩家查看其他菜单。

多人游戏

  • 多人游戏服务器的稳定性得到了改进,以减少多人比赛突然提前结束或所有玩家断开连接的情况。
  • 现在,在武器或装备垫上方的屏幕计时器达到 0 后,动力武器和装备将立即重生。

观察者模式

  • 在观察者模式下,当对方球队的球员之间交换时,记分牌上的球队位置将保持不变。
  • 在观察者模式下切换玩家时,屏幕上的伤害指示器将不再出现。
  • 当在 PC 上作为观察者进行游戏时,玩家现在可以在按默认输入后显示统计板。
  • 在观察者模式下,在文本聊天中键入消息时,映射到某些按钮的游戏内操作将不再发生。

锻造

编辑模式和创建工具

  • 脚本大脑现在的节点数限制为 128 个。
    • 当玩家达到节点限制时,将会通过屏幕提示收到通知。当前超过 128 个节点限制的任何脚本大脑仍然可以访问,但在节点数低于 128 之前无法添加新节点。
  • 当移动“移动捕捉”设置为 0.001 的对象时,该对象的行为将不再像该设置被设置为<none>。
    • 当使用 0.001 移动捕捉选项时,此更改将允许精确且缓慢的对象移动,这对于修复 Z-fight 问题和精细的细节工作特别有用。
  • 如果在 Forge 会话期间发生崩溃,现在更有可能在崩溃之前触发自动保存,从而防止任何进度丢失。
  • Forge 中相机的移动现在与相机速度设置一致。

文件和地图发布

  • 玩家现在可以在 Forge 和自定义游戏中选择并输入旧版本的 Forge 地图。
  • 当玩家删除 Forge 资产时,任何为该文件添加书签的玩家现在都可以毫无问题地访问其“我的书签”菜单。

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来源:光环航点