343 Industries 发布了 Halo Master Chief Collection 的全新 42GB 更新,其中包含 X 系列和 S 系列增强功能以及其他功能和改进。请继续阅读完整的 Halo MCC 更新 1.1955 补丁说明!
下面列出了有关 Xbox Series X 和 Series S 增强功能的详细信息。
Halo MCC 更新 1.1955 补丁说明:
新功能
《光环:士官长合集》经过优化,可充分利用 Xbox Series X 和 Series S 游戏机的优势。以下是 Xbox Series X|S 上可用功能的细分:
- 提高分辨率
- Xbox Series X:单人游戏和两人分屏模式下的 4K 分辨率,60 或 120Hz
- Xbox Series S:单人游戏和两人分屏模式下 1080p 分辨率,60 或 120Hz
- Xbox Series X 和 Series S 都将运行与 PC 类似的“增强”图形设置
- 视野 (FOV) 可通过滑块调整,范围为 70 至 120 度
- 调整 FOV 需要将控制台设置为60赫兹输出,当控制台设置为 120Hz 输出时,FOV 将锁定为默认值
- 分屏体验的多项增强
- 四名玩家分屏运行,每秒 60 帧 (FPS)
- 减少或删除了原始游戏的性能限制
- 游戏内高动态范围 (HDR) 选项已添加到“设置”菜单中
- 支持快速恢复和智能交付
已知问题
以下是截至 2020 年 11 月 17 日版本 1.1955.0.0 中 X|S 系列增强功能的活跃问题。
- 在 Xbox Series X 主机上以 4K 120Hz 的分辨率玩光环:战斗进化的战役并启用周年纪念图形时,某些区域的帧速率可能会明显下降和/或产生明显的屏幕撕裂
- 如果显示器支持可变刷新率 (VRR),启用此功能可能会减少此问题的影响
- 如果显示器不支持 VRR,则以 60Hz 进行游戏将提供更流畅的游戏体验
- 在两台 Xbox Series X|S 主机上,将 Gamma 选项增加到 5 以上可能会导致菜单和游戏中较暗区域过饱和
安装尺寸版本
蒸汽
- 最大大小为 25.4 GB
适用于 PC 的 Microsoft Store 和 Xbox Game Pass
- 最大大小为 47.95 GB
Xbox
- 最大大小为 42 GB
新功能
- 光环 4 现已在 PC 上推出!
- Halo 4 的 Forge 模式现在包含“Thorage”内容 - 这意味着新功能、更高的预算、数十种新物品等等
- 每件装甲定制和所有装备的“全局”武器皮肤现在也可在所有平台上使用
- PC 玩家现在可以跳入战役中的跨游戏播放列表
- 多人游戏的跨平台游戏和基于输入的配对现已在 Xbox 和 PC 上提供
- 虽然玩家在第一次启动游戏时会被提示选择他们喜欢的输入设备e、这选项也可以在主菜单中随时从“设置”菜单进行更改
- 此更新还为该系列带来了 Xbox Series X|S 增强功能
- 请参考这篇 Halo 支持文章有关这些增强功能以及如何启用它们的更多信息
- 第 4 季现已推出,提供 70 多个新的自定义选项 - 包括光环 3 的新铭牌、武器和载具皮肤,以及光环 4 的武器皮肤!
- 以 60+ FPS 运行时,光环:致远星、光环 2:周年纪念日和光环 4 的插值改进
- 玩家徽章现在在光环:致远星和光环 4 的游戏中可见
- 现在可以在“设置”菜单中按每个标题设置视频设置
- 玩家现在可以在“设置”菜单的“网络”选项卡中选择自己喜欢的服务器
- 文本聊天已通过新的文本聊天可用性选项和自动审核进行了改进
已解决的问题
许多改进均来自我们社区在《光环 4》飞行期间或之后报告的内部人士反馈。感谢您的参与,请继续关注提交票证!以下是此更新中修复的详细信息:
全球的
- 在 Halo 3: ODST 中加载在线多人比赛时,玩家将不再返回主菜单
- 检索季节菜单数据时,解锁的自定义项目不再显示为锁定状态,这将减少已解锁项目旁边出现错误感叹号通知的情况
- Halo 3 的武器皮肤菜单现在将准确显示突出显示武器的外观
- 赛季奖励菜单中的铭牌现在具有正确的尺寸和分辨率
- Magnum 现在在 Halo: CE 和 Halo 3 自定义菜单中都能正确命名
- Dare 的面罩颜色现在在 Halo 3: ODST 自定义菜单和游戏中保持一致
- 整个菜单已实施各种本地化改进
- “查看此播放列表中的地图”菜单现在始终显示地图计数
- 修复了匹配后“查看此播放列表中的地图”菜单中地图经常出现重复或显示不正确的问题
- 在挑战进度通知上添加了动态缩放名称以解决文本剪切问题
光环 4
一般的
- 增加了开关手榴弹音频提示的音量,使其再次听到
- 调整了触发使用武器放大的保持或切换行为所需的时间
- 现在对物体和墙壁进行近战攻击时会播放正确的音效
活动
- 现在访问终端会播放游戏中的视频,而不是 Halo Channel 应用程序
- “回收者”任务中的天空盒已升级,现在更加清晰
斯巴达行动
- 斯巴达行动剧集现在在菜单中播放,而不是在 Halo Channel 应用程序中播放
- 添加了对斯巴达行动的支持测量值挑战
多人游戏
- 在“陷阱”的剑室中射击后,武器音频不再中断
- 现在开始混战比赛时会显示正确的徽章
- 自定义徽章现在出现在游戏中的盔甲上
- 在 Xbox One 主机上本地分屏播放时,某些地图不再比正常情况更亮
- 修复了锻造物体的阴影未正确显示的问题
- 修复了高尔夫球和骰子等各种玩具物体几乎立即消失的问题
- 修复了匹配中出现不正确或重复动力武器的各种问题
- 修复了在 Forge 地图上进行的比赛中导致不稳定以及有时网络断开的问题
光环 3:剧集
一般的
- 修复了导致增强图形上的某些对象出现不正确阴影的问题
交火
- 修复了导致触发多个声音事件而不是一个的问题,导致圣约敌人和玩家动作重复进行语音对话
光环 3
多人游戏
- 改进了战斗步枪上的武器皮肤在游戏中的显示方式
多人游戏武器“肮脏”策略已返回 MCC,与遗留行为重新调整
光环 2:周年纪念日
一般的
- 调整了触发使用武器放大的保持或切换行为所需的时间
锻造
- 现在,当以 60 FPS 以上的帧速率进行游戏时,所持物体可以平滑移动
- 非主机玩家现在可以按预期使用切换旋转轴功能
- 暂停菜单中的编辑模式控件窗口现在列出了切换旋转轴的绑定
- 修复了在其他本地化版本中“切换旋转轴”以英文显示的问题
光环:战斗进化
活动
- “一切按计划进行”成就现在可以按预期解锁
光环:到达
一般的
- 在游戏过程中拔掉耳机时游戏将不再冻结
- 现在,在过场动画和游戏玩法中,正确的徽章都会出现在玩家的盔甲上
- 调整了居中十字准线视图模型位置,使其与其他标题更加一致
- 修复了当十字准线居中时第一人称视图模型上出现的各种剔除伪影
剧院
- 在 Forge 影片中,编辑对象坐标后,玩家将不再出现卡在原地的情况
锻造
- 非主机玩家现在可以按预期使用切换旋转轴功能
- 修复了在其他本地化版本中“切换旋转轴”以英文显示的问题
目前就这些,请务必回来查看更多 Halo MCC 新闻,因为我们将对新更新进行测试。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。