343 Industries 发布了(光环:士官长合集)光环 MCC 7 月 12 日更新 1.3232.0,这是之前宣布的2023 年 7 月更新!该系列中包含的各种 Halo 游戏有大量新功能、设置和生活质量改进,您可以阅读下面的完整补丁说明。
Halo MCC 更新 1.3232.0 补丁说明 | Halo MCC 7 月 12 日补丁说明更新:
文件大小:
- Xbox 主机:大约 27.1 GB 或更少
- PC 上的 Microsoft Store 应用程序或 Xbox 应用程序:大约 30 GB 或更少
- Steam:约 12.4 GB 或更少
更新概述和新功能
枪战自定义游戏浏览器
玩家现在可以在新的 Firefight 自定义游戏浏览器 (CGB) 中加入自定义 Halo 3: ODST 和 Halo: Reach Firefight 会话。可以在每场比赛开始之前自定义各种交火设置,包括敌人波数、每波期间产生的敌人类型、武器装载等等。
导航至 Firefight 菜单,然后选择“浏览自定义 Firefight”以查看 Firefight 自定义游戏浏览器。
自定义交火课程的玩家人数增加
Halo 3: ODST 和 Halo: Reach 中自定义交火会话的最大玩家人数已从 4 名玩家增加到 8 名玩家。敌人数量和难度不会随着玩家数量的增加而增加,并且这种增加不适用于匹配的交火会话。
八名 ODST 在交火地图安全区与星盟作战的屏幕截图。
参加正在进行的交火比赛
玩家还可以参加已经进行中的 Halo 3: ODST 和 Halo: Reach Firefight 比赛。这适用于所有自定义游戏交火会话,包括 Firefight 自定义游戏浏览器中提供的会话。
此外,只要游戏仍在进行中,玩家现在就可以重新加入他们已断开连接或故意离开的匹配交火会话。要重新加入正在进行的配对会话,请在“交火”菜单中重新排队进行配对,然后在弹出窗口中选择“重新加入”以重新加入比赛。
恐高症头骨变化
光环:战斗进化支持
恐高症骷髅已添加到光环:战斗进化战役中。恐高症骷髅允许玩家在双击然后按住跳跃按钮或键后在空中飞行。到达空中后,按蹲伏按钮或按键即可悬停到位。
恐高症头骨允许玩家在徒步执行战役任务时在空中飞行。
《光环 2:周年纪念日》中的猎人寄宿
当恐高症骷髅被添加到光环:致远星时,使其允许玩家登上敌方猎人的后背并放置手榴弹。现在,当启用恐高症骷髅时,光环 2:周年纪念活动中也可以使用相同的功能。
在光环 2:周年纪念战役任务中启用恐高症骷髅后,靠近敌方猎人的背部,然后使用屏幕提示中的按钮登上它。
光环 3 升级杀手
Escalation Slayer 现已在 Halo 3 Matchmaking 和 Custom Games 中提供。
在《Escalation Slayer》中,玩家通过使用每件武器获得击杀数来逐步使用一系列武器。当玩家使用最后武器击杀对手时,他们就赢得了这一轮。你还可以通过暗杀对手或用等离子手榴弹粘住他们来将他们降级到之前的武器等级。
Halo 3 Escalation Slayer 在多人游戏地图 Longshore 上的屏幕截图。
新光环 3 锻造内容
现在,玩家可以在 Forge 中使用更多内容。这些新对象可以通过 Forge 模式放置在 Halo 3 中的每张多人游戏地图中。这包括:
- 光环 3 战役中包含的无敌、隐形和自动炮塔装备。
- 高尔夫俱乐部、火焰喷射器、导弹吊舱、机枪炮塔和等离子炮塔武器以前仅在部分 Halo 3 多人游戏地图上可用。
新的自定义游戏设置
光环:到达
玩家现在可以使用新的自定义游戏选项在《光环:致远星交火》中禁用一波又一波的敌人。该设置可以在“火力设置”菜单的“波数限制”部分下找到。
消灭一波又一波的敌人会带来 PvP 交火体验。
光环 3
Halo 3 Custom Games 现在提供了一个名为“Invulnerable (MCC)”的全新设置。这个设置可以让玩家免受暗杀。
此外,玩家现在可以通过自定义游戏选项将高尔夫球杆设置为主要武器。
实验性光环 4 战役和斯巴达行动战区兼容性
玩家现在可以在剧院模式下观看光环 4 战役和斯巴达行动会话的重播。
此功能已经过内部测试,但团队需要真实玩家的额外见解。如果您在使用此功能时遇到任何问题,请提交 Halo 支持票。
剧场模式下光环 4 战役任务午夜的屏幕截图。
光环 2 中的战役收藏品
光环 2 战役任务中添加了金色恐鸟雕像。这些雕像每周都会出现在不同的任务中,可以通过射击来收集。每周轮换的挑战将奖励玩家 100,000 XP 和 1 斯巴达积分,以找到并收集这些隐藏的金色恐鸟雕像。
要查看每周隐藏金恐鸟雕像的战役任务列表,请访问游戏中挑战中心菜单的每周 PVE 选项卡。
游戏手柄重新映射
现在可以将游戏操作重新分配给控制器上的不同按钮。这将允许玩家创建个性化的按钮布局,然后自动保存在自定义布局下。
导航到“设置”菜单的“控件”选项卡以编辑控制器布局。
要为 Halo: MCC 中包含的游戏之一创建自定义按钮布局,请按照以下步骤操作:
- 发射光环:MCC。
- 选择选项和职业。
- 选择设置。
- 导航到“控件”选项卡。
- 选择配置游戏手柄。
- 在游戏玩法下,选择您想要重新配置控件的游戏。
- 使用“按钮布局”选项,选择要修改的控制器布局。
- 选择编辑布局。
- 修改输入以适合您的个人喜好。
改进设置更改提示
如果玩家更改设置并尝试退出设置菜单而不确认更改,确认提示现在会列出已更改的设置。该提示将通知玩家设置菜单的某些部分已被修改,并询问他们是否希望保存设置或放弃更改。
改装工具和之前未发布的内容
光环:战斗进化和光环 2 删减内容
343 Industries 收集了《光环:战斗进化》和《光环 2》的预发布或剪辑内容合集。该合集中包括从未发布的载具、武器、敌人和地图。
先前未发布的斯巴达模型驾驶疣猪穿过“痉挛”环境的屏幕截图。
要了解有关此内容及其发布过程的更多信息,请访问Halo Waypoint 上的 Digsite Deliveries 博客。
此内容包含在通过 Steam 提供的 MCC mod 工具中。 Halo: CE 模组工具的许可仍然向任何有兴趣为 Halo: CE 创作内容的人开放。对于 Halo 2 和 Halo 3,您需要拥有 Steam 中基础游戏的许可证才能访问这些工具。任何人都可以使用 Halo: CE 模组工具,无论他们在 Halo: The Master Chief Collection 中拥有哪些游戏。
请按照以下步骤下载 Halo: Combat Evolved 和 Halo 2 mod 工具,其中包含以下内容:
- 在您的 PC 上启动 Steam。
- 在 Steam 的“库”菜单中,选择左侧边栏中“主页”按钮下方的下拉列表,然后选中“工具”复选框。
- 该下拉菜单的右侧是一个带有圆圈内“播放”图标的按钮(如下图所示):
当活动时,该图标显示为蓝色,并且仅显示已安装并准备启动的软件。禁用此过滤器以显示所有已卸载的工具。 - 禁用上述过滤器后,在列表中找到“Halo: CE Mod Tools – MCC”和“Halo 2 Mod Tools – MCC”。
- 安装其中一个或两个 Mod 工具包即可访问该游戏之前未发布的内容。
未发布的光环在线地图
之前作为 Halo Online 一部分包含的三张地图现在可供模组社区使用。这些地图包括 Lockout、Reactor 和 Skybridge。
新光环 3 模组内容
专门针对 Halo 3 的新模组内容现已推出。这包括:
- 与 Halo 3: ODST 中的功能类似的 Health Pack 装备现在可以添加到改装地图中。
- 较大的车辆,例如圣甲虫坦克,现在可以在改装的多人游戏中按预期运行。
背景视频
玩家现在可以为光环:士官长合集中的某些菜单添加自定义背景视频。在启用 Easy Anti-Cheat 的情况下启动游戏时,通过模组添加的任何背景视频都将被保留。
背景视频可以添加到以下菜单中:
- 播放菜单
- 对接会
- 光环:到达
- 光环:战斗进化
- 光环 2:经典
- 光环 2:周年纪念日
- 光环 3
- 光环 3:剧集
- 光环 4
- 定制化
使用 Excession 改装工具(如上图所示)为各种游戏内菜单添加新的背景视频。
添加新的游戏手柄按钮布局
使用 Excession 工具,玩家现在可以创建新的游戏手柄按钮布局,可以通过“设置”菜单的“控制”选项卡在游戏中进行选择。
使用 Excession 改装工具(如上图所示)创建新的游戏手柄按钮布局。
修改地图支持名册菜单和好友列表
当在修改后的地图上玩自定义游戏时,其他玩家现在会看到您正在游戏内名册菜单以及 Steam 和 Xbox 上的好友列表中的“用户生成的地图”上玩。
最大多人游戏团队数
模组制作者现在能够控制可以占领他们创建的地图的多人游戏团队的最大数量。
覆盖共享文件
模组现在可以覆盖共享文件。
自定义声音文件
Halo 3、Halo 3: ODST 和 Halo: Reach 中的 FMOD 声音库现在可以替换为自定义声音文件。
已解决的问题和错误修复
许多改进来自于光环内幕以及我们社区提交的 Halo 支持票证。感谢您的参与并请继续提交票证!
全球的
- 激活 Machinima 控件所需的时间现在与每个具有这些控件的游戏相同。 Machinima 控件允许玩家放下他们所装备的武器。
- 以下游戏支持 Machinima 控件:Halo 3、Halo 3: ODST、Halo: Reach 和 Halo 4。
- “僵尸预防”挑战要求玩家在配对过程中进行 500 次爆头,现在可以使用每个支持的游戏中的任何精确武器来获得。
- 精确武器包括狙击步枪、半自动步枪和其他瞄准镜武器。
- 此挑战可以在光环:士官长合集中包含的所有 PvP 匹配模式中完成。
- 此修复最初是通过 2023 年 1 月的后端更新发布的。
菜单
- Xbox 主机上的“游戏和应用程序历史记录”设置设置为“阻止”后,现在会保留玩家最后选择的徽章和头像。
- Xbox 主机上的次要玩家和访客玩家现在将在控制器断开连接后收到警告消息。
- 赛后奖励屏幕现在支持超宽宽高比。
自定义游戏浏览器
- 玩家现在可以通过选择屏幕底部相应的按钮提示,从自定义游戏浏览器菜单中查看最新的赛后屠杀报告 (PGCR)。
设置
- 关闭并重新启动光环:士官长合集后,背景视频选择不太可能被重置。
- 现在,玩家在选择新的视频背景后会返回视频背景子菜单。
- 启用菜单旁白的 Xbox One 主机上的性能已得到改进。
- 重新启动光环:MCC 后,新的个人资料将保留战役播放列表中取得的任何进度,以及对玩家设置和自定义所做的任何更改。
- 现在,在启用非英语语言设置的情况下查看卡西米尔普拉斯基 2023 铭牌时,它的名称可以正确显示。
蒸汽甲板
- 非 Steam Deck 玩家退出前一个会话后,Steam Deck 玩家现在可以进入后续多人游戏会话。
光环:战斗进化
- 等离子步枪现在能够在在线多人比赛中更一致地击晕敌人。
- 解决了光环:战斗进化战役任务中的内存泄漏问题。
- 对光环:战斗进化战役任务中的过场动画信箱进行了多项改进。
- 启用重制版图形后,在任务“秋之柱”的开场动画中,物体和角色不再出现在不正确的位置。
光环 2:经典多人游戏
- 在夺旗比赛中携带旗帜不再导致精英手臂上的灯光中出现像素化噪音。
光环 2:周年纪念日
活动
- 灯光和阴影已更新,以更符合 Xbox 上光环 2 的原始版本。
- 现在,在玩神谕任务时,战役合作会话不太可能崩溃。
- 在玩神圣图标任务时,仲裁者的手臂和装备的武器周围不再出现图形文物。
- 现在,玩家在战役合作模式中玩任务隔离区时不太可能遇到“网络断开”错误消息。
- 现在,在战役任务期间,猎人为其大炮充电的音效会持续播放。
多人游戏
- 现在,玩家在配对过程中被杀后不太可能陷入“重生于 0”状态。
- 通过跨平台游戏加载 Stonetown 多人游戏地图时,PC 玩家不太可能崩溃。
光环3
多人游戏
- 搜索 Shotty Snipers 比赛不再将玩家置于 Recon Slayer 比赛中。
- Shotty Snipers 是一个循环播放列表,可在匹配中循环。敬请关注@光环在 Twitter 上了解播放列表已轮换为配对的最新更新。
- 此修复最初是通过 2023 年 4 月的后端更新发布的。
3号馆:部门
剧院
- 在 PC 上观看光环 3:ODST 交火比赛的影院影片时,当玩家使用安装的炮塔时,飞行镜头模式现在不太可能被卡住。
交火
- “X 点奖励生命”文本现在始终显示在玩家平视显示器 (HUD) 上的奖励回合时间和分数上方。
光环:到达
全球的
- 屏幕按钮提示现在以更高的视觉质量显示,使玩家更容易识别它们。
活动
- 战役任务《慰藉长夜》进行了以下改进:
- 海滩上空的六翼天使和高射炮之间的战斗现在清晰可见。
- 在基地内投放海军陆战队和星盟援军的鹈鹕号和幽灵号现在会一致出现。
多人游戏
- 在修改后的地图上进行多人游戏或交火比赛期间,玩家进入任何车辆的乘客座位时发生碰撞的可能性较小。
- 在猎头者比赛中,获得第十个头骨然后将其返回指定的存放区现在始终会奖励 Skullamanjaro 奖章。
交火
- 现在,当玩家在自定义交火比赛开始时选择装载时,所选交火变体的名称会一致显示。
- 在剩余玩家完成当前一波敌人的清除后,生命耗尽的玩家现在不太可能在地图外重生。
就是这样。如果有新补丁发布,我们一定会让读者知道。
来源:光环航点