消灭敌人命运2通常会得到一点微光作为奖励。我说“通常”是因为有一个新发现的上限,可以防止玩家在太短的时间内获得太多的微光。
红迪网用户夜蛾发现一旦获得“400ish”微光,敌人就不再掉落它。正如OP中所解释的,当你杀死更多的敌人时,效果会变得更糟:
我不知道这对任何人来说是否是新闻,但我在 Devrim 所在的 EDZ 进行了三项测试以确认这一点,并在泰坦上进行了一项测试。当堕落者和阴谋集团“相互对抗”时,有大量的敌人需要杀死,所以这相当容易。一旦你获得一定数量的微光(400 左右?),货币就会停止出现,直到你暂时不杀死任何东西。如果你休息一下,下一个闪光上限会更小(我的在休息 20 秒后停在 200)。
在一个特定的例子中,当我停止获得微光后,我肯定杀死了至少 60 个根本没有掉落任何微光的敌人。我当时的光芒是6000,在光芒停止之前增加了大约280,然后在几分钟后继续杀死敌人。当我最终停下来检查我的库存时,我的数值是 6280 微光。
这可能是我不知道的旧闻了。不管怎样,这似乎是一个毫无意义的农业上限,几乎不可能被利用,必须取消。这让我想知道,在敌人不断大量涌来的袭击和袭击中,我失去了多少闪光。
用户雪熊78声称这是从原始游戏中继承而来的:
D1也是一样。当萨拉丁夺取格莱默的武器和盔甲时,我们中有太多人在禁区耕作。
无论如何,这显然引起了许多玩家的担忧,Bungie 如果能在这里更加透明一点就好了。这可能意味着大量的微光将被浪费。
在其他方面命运2消息,游戏官方论坛已充斥着“删除永恒之诗”主题,即将到来的铁旗和派系集会装甲可供预览,并且 Bungie 有详细的未来更新包括更好的非永恒战利品。